《第五人格》二周年再重逢,让我再次成为战无不胜的监管者吧

《第五人格》二周年再重逢,让我再次成为战无不胜的监管者吧

首页游戏大全第五人格二周年更新时间:2024-05-01

有一段时间没玩《第五人格》了,因为工作的原因很少用手机玩对抗竞技类的游戏,但在一次机缘巧合的时候得知《第五人格》推出两周年活动,顿时让我想起了这款游戏陪伴了我一段美好的时光。

回忆我的《第五人格》

2018年4月《第五人格》手游公测,我差不多是第一批玩这款游戏的玩家了,当时我就被这款游戏深深的吸引住,因为我从来没看到过有一款游戏像它那么特别。

《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类游戏,所谓非对称性对抗竞技就是指两边阵型不完全对称,简单地说,这款游戏不像普通的竞技类游戏那样可以1V1、3V3、5V5,而是只能1V4阵型,看着这种“极其不公平”的对战是这款游戏的一大创新,也是吸引我的原因之一。

其实游戏的核心玩法有点像我们小时候常玩的“抓鬼”、“老鹰捉小鸡”、“抓迷藏”等小游戏,就是让一个人抓其他人,抓到的就算出局。

同样《第五人格》手游也分为两个阵型角色“监管者”与“求生者”,监管者负责抓人,求生者负责破译密码找到逃生出口逃离地图既可获胜,如果四名求生者都被监管者抓到或者指定时间到了后,监管者就可以获胜。

我的监管者输了...

这款游戏的玩法并不困难,基本上玩一两次就可以完全熟悉玩法,所以一位玩家扮演监管者,四位玩家扮演求生者,这样1V4看起来好像是有点不公平,但其实公平与否全凭个人对游戏的操作能力,所以《第五人格》这款游戏就是那么特别。

二周年再重逢

前段时间我经常都会在晚上睡觉前玩上几局《第五人格》,当时就觉得游戏的效果很好,虽然游戏风格采用了暗调式哥特风,但并不会让你觉得画面阴沉,反而在悬疑、侦探、刺激的氛围下这种风格更匹配。

二周年了,《第五人格》游戏竟然做得越来越好,不单单游戏画面、UI变得更加精致漂亮了,“监管者”与“求生者”角色变得更多选择了,而且每一个角色个性十足,还有多套衣服选择,让人感觉爱不释手。

《第五人格》在二周年之际推出了一系列相关活动,包括了各种服装促销、新角色和有趣的小游戏,玩小游戏还可以获得大量奖励。

其中小游戏是我们非常熟悉的“扫雷”游戏,玩法简单轻松,只要在方格里把所有的毒蜘蛛位置找出来即可获胜,每次胜利都可以获得礼物哦!

选择你的角色

《第五人格》的玩法其实真的很容易上手,游戏结构也不算复杂,只有两方角色选择,要么求生者要么监管者,看你喜欢哪种方式而已。

监管者

求生者

而我个人终爱监管者,因为监管者玩法比较简单操作相对于生存者也要容易一些,毕竟监管者是负责抓人的,可以在任何一个地方大大方方地出现,而生存者就不一样,生存者必须偷偷地去指定的地方解锁密码,还要时刻防备监管者出现,所以非常考验玩家的操控和逃命能力。

但是生存者最适合与朋友一起玩,因为生存者非常研究默契种团队合作精神,需要大家互相配合使用各种战术才可以安全撤退,特别跟自己的“精神小伙”们组队玩绝对会让你笑翻肚皮其乐无穷。

生存者胜在人多团结,那么监管者就要有非常强的追踪和分析能力才可与他们匹敌,监管者一个人去追捕生存者需要更多策略,比如要把所有增加个人速度的技能点加满,要多使用“聆听”等技能去观察生存者。

发现他们的时候追捕也是有技巧的,不要跟着他们屁股后面一直跑,这样是没用的,最好的方法就是追着的时候如果有“Y”形分岔路,生存者跑右边,你就跑左边,然后就会有一定的机率看到他与你迎头相撞。

Y字路

最爱监管者,抓人小技巧

“Y”形分岔路增加抓到人的机率,其实是因为地形让人产生出的必选心理。

我用一个圆形花坛去说明这原理,首先你要从圆形花坛的“A”点到“B”点,你就算从左或右开始跑都必须在“x”点经过,如果有两个人,一个从左开始跑,一个从右开始跑就必然会在“x”点会面。

当然也会有50%的机率生存者跑向“z”点,那么也没关系,多尝试几次即可以命中50%机率相遇,总比你一直追着生存者跑要容易,只要在“x”点相遇就一棒下去击中的几率会非常高。

其实《第五人格》地图里有很多这种圆形花坛式的道路结构,只要中间有障碍物两边有岔路口的都可试试,所以如果用对方法监管者真的可以战无不胜呢!

如果你喜欢这款风格特别的游戏,那就赶紧下载一起《第五人格》吧!

对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起来玩游戏。

声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。

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