作为一个很少接触手游的玩家,有段时间苦于无游戏赏玩,所以决定找一款上手容易,画面尚可的游戏解解自己的游戏荒。机缘巧合之下留意到了这款名为《第五人格》的非对称对抗竞技游戏,那时候接触的游戏大部分都是类似卡牌游戏的1V1或者MOBA游戏那种5V5的游戏竞技模式,对于这种非对称对抗游戏来说只有在魔兽的地图中接触过,从而引起了本人的兴趣,一点一点地就逐渐喜欢上了这款游戏,接下来就来和大家聊聊,本人是如何喜欢上《第五人格》这款另类的游戏吧。
哥特画风,另类玩法玩游戏这东西首先需要的是眼缘,毕竟任何一款游戏的第一眼还是很重要的,现在普遍的游戏画风,要么就是纯纯的二次元风格或者就是写实风格,这样的画面很常见,但时间一久也就有些审美疲劳了,所以光是从《第五人格》这样特殊的哥特画风就足以吸引眼球了,一个充满灵异感的人物设计,被纽扣代替的眼镜,在加上有些灰暗的恐怖氛围,任谁第一时间都会觉得这是一款恐怖游戏,可真正接触游戏之后才发现,一切并不仅仅只是画面表现的那样。
再说说游戏的玩法,什么是不对称的对战竞技游戏呢?像开篇所说大部分竞技游戏基本上都是两个团队玩家数量相同,然后展开一场公平的竞技,而《第五人格》却不是这样,在标准游戏下,一场对局可有至少五名玩家参与,其中一名玩家扮演监察者追逐其余四名扮演求生者的玩家,监察者需要做的是抓住其余玩家才能获得胜利,而求生者玩家需要在团队配合中解开庄园的密码打开大门,逃出至少两人才可赢得游戏胜利。荒诞的哥特画风,搭配1V4的猫鼠追逃的游戏玩法,在加上场景中那灵异的音乐风格和散布迷雾的场景,实锤了,这就是一款恐怖游戏。
佛系玩家的“混”不过有人说《第五人格》是一款披着恐怖外衣的搞笑游戏,不过这可能是因为一些玩家的无脑操作,例如像笔者这样的人菜还爱玩的废柴玩家,常常做出让人啼笑皆非的无脑操作。没办法毕竟是一个不太喜欢深入钻研游戏的高龄玩家了,和那些脑子灵活反应迅速的年轻玩家不同,老玩家在大部分游戏中还是较为佛系的,不过对于这样的非对称经济类游戏来说简直再好不过了,特别是被分配到求生者的时候,坚持把混字运用到极致,只要我能混到最后,靠着队伍里的大神带飞基本上这局就稳了。
不过因为太混了,也因为太菜的原因常常会做出一些奇奇怪怪的操作,例如我和我的同伴一起在监管者的追逐下逃跑,大家应该都知道地图上有些门板是可以通过互动阻拦监管者的,笔者身为一个菜鸟,那肯定是路过一个就互动一个,碰见一个就掀翻一个,这就导致比我慢了几步的队友被我活活地挡在门板之外,眼睁睁看着他被监管者两击打晕拖着腿带走,目送着他被绑到的狂欢之椅做出起飞状态。而因队友逮捕陷入恐慌状态的笔者,在几次慌不择路中与搜寻的监管者撞个满怀,从而游戏中求生者队伍减员两人。
当然这只是其中的一点小失误,随着游戏场次的增多,手法逐渐熟练,又开始觉得自己行了,站起来了,通过一些地点的反复横跳戏耍所谓的监察者,毕竟体型庞大的监察者们有的地方是过不去的,例如窗口啊,窗口和窗口,追击无果的监察者只能去寻找其他人,而且还很成功地将人绑到的椅子上面,作为自认是老手的本人,心中充满信心前去救援,结果英雄救美什么的没有发生,而是被一旁潜伏已久的猎人一击笔名,拖拽中绑到了另一个火箭椅上准备升空。有的时候真的被潜伏的监察者吓了一跳,最严重的的一次差点把手机扔出去。
游戏中的一些搞笑效果是因为玩家之间互动产生的,可如果仅仅只是一人游玩这款游戏的话,其恐怖指数呈直线上升,阴森氛围搭配上游戏原有的音乐效果,妥妥的就是一款恐怖的追逐游戏,随着监察者的步步紧逼,游戏人物的心跳声也逐渐变得越来越大,仿佛就要从胸口跳出的的感觉,真的不比一些单机的恐怖游戏好多少,经常在全神贯注解开密码的时候,被突然出现的监察者吓了一大跳。所以想要愉快的体验游戏乐趣,建议优先把音效关掉,不然玩得入神了可能真的突然就被吓了一跳,手机起飞。
扑朔迷离的剧情这款游戏吸引笔者的原因除了特色玩法和奇异的画风外,其中扑朔迷离的剧情故事也吸引了笔者那颗躁动的小心脏。故事的开始由玩家扮演的侦探来到了一个20世纪欧洲的一座占地面积极大的庄园,这所庄园是主角小时候曾经所居住的家,但十年前的一场大火烧毁了庄园大半个区域,仅有几名少数的幸存者,主角恰巧就是其中一个,从现场来看,幸存者所处的位置仿佛是有人特意为之,所摆成的形状更像是一场异教徒的祭祀,随着这件事情的展开整座庄园的名声变得重名昭著,而我们的主角在经历的这件事情后昏迷了整整一年,甚至忘记自己本来的名字,直到七年后他开启了一家侦探事务所,在平常的日子里突如其来的一个案子再次把他引向了庄园,在经过深思熟虑决定回到庄园探索一切的真相。
《第五人格》的主线剧情基本可以确定是解开庄园的秘密,而玩家每次参与的游戏,则是对案件进行扮演法的演绎,这也解释了在游戏中玩家有时是求救者,有时则是监察者,在一次又一次的对抗中,却发现事实的真相也逐渐变得不可思议起来。每一个角色都有着自己的一段辛酸历程,包括各个监察者都有着他们自己的故事,不知道哪位大神可以把这些故事串联起来,让笔者本人也能一窥整座庄园的秘密。
最后说两句《第五人格》这款游戏从刚刚接触惊艳于其另类的风格,阴森恐怖的哥特风格中还透露着可爱,恐怖的氛围下演绎出的搞笑举动,都让这款游戏变得无比的有趣。不知不觉游戏已经三周年了,在这三年中推出了各种各样的全新玩法,全新的人物角色,时间只会让《第五人格》越来越好,期待有一天能够完全知晓庄园下隐藏的秘密。
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