*手在四兄弟里面不算特别出色,但在这个看颜值的年代,帅就已经足够了。带上*手的专属异界套C—magazine,不仅能够增加技能次数和范围,还能减少技能的CD时间,运用的好即可做到无缝连接,可大大增加你的过图效率。当然,有了装备之后,玩法也是非常重要的,今天小编就给大家介绍一款*手的射击玩法。
C- Magazine套装介绍:
3件套效果:
【穿透射击】发射次数 2
6件套效果
【掩护射击】发射次数 2
【掩护射击】冷却时间减少20%
【掩护射击】对单个敌人攻击次数 3
【游弹袭击】冷却时间减稍30%
【游弹袭击】左右发射次数加5次
【游弹袭击】左右发射数加5%
9件套效果
【潜行射击】发射次数加10次
【潜行射击】攻击力减少40%
【游弹枪袭】前方发射次数加10次
【全方位射击】乱射次数加10次
【全方位射击】冷却时间减少20%
【全方位射击】无色小晶块消耗量加1
*手职业分析:
和别的职业不同,*手是多手段混合型的职业,同时拥有长刀和枪支这两种攻击手段。在日常的打法中,多是两种手段来交替使用,技能非常的华丽。但同时,对于玩家操作的连贯性要求也非常高,因为*手职业缺控制和无敌效果,继而导致他的生存能力大大降低,所以你必须要通过输出来弥补这方面的不足。
主流的技能释放顺序:射击系 剑术系 射击系 剑术系......
因为在学习*手战略后,剑术技能可以直接取消射击系技能的后摇,那么在进行技能衔接时就不需要花费时间去调整,除此以外,潜行射击也可以取消射击系的技能后摇,搭配如下。
射击系 潜行射击 剑术系 射击系.....
当然,这是在考虑搭配剑术系技能来进行使用的。对于那些操作能力差的玩家,就会涉及到文中所提到的另一种玩法:纯射击流的玩法。
射击玩法前提条件:
在涉及到射击玩法中,其中就是装备方面的搭配,这也就是为什么要搭配C-Magazine来进行使用了,如果没有这套异界所提供的套装属性,射击系技能的衔接度肯定不够。
射击系技能:穿透射击,潜行射击,掩护射击,游弹射击,全方位射击,致命焰火等
纯射击流技能释放:射击系 潜行系 射击系 潜行系........
在这套搭配中就少去了剑术系技能的搭配,就是一个纯射击的流派。而且在搭配中,还包含潜行系的技能来取消射击系技能的后摇来提升技能之间的连贯性,这个不做要求。如果大家用的不顺手也可以不用,多跑位就可以了
*手在现版本中,走的还是纯C的路线,虽然一系列的问题限制到了职业的发展,但在后续的更新中,就有关职业的定位也会不断的完善。就从现阶段来看,暗刃也有一些辅助型的BUFF技能,所以最终可能会将*手定位成一个多类型的职业,可C可辅可搬砖。
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