DNF杀手养成计划,职业分析,加点,阶段性打桩展示

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首页游戏大全地下城杀手游戏更新时间:2024-05-01

本文来源:DNF官方论坛,作者:ooioo,如有问题请联系删除

为符合DNF越来越好核心价值观,国服叫暗刃。。。

面板:

算是用心小康玩家吧,(PS:对于老夫来说已经算不计成本了)

除了特殊装备3强化10外,武器 12,其余都是红10。

附魔两个45物攻,三技能宝珠,3个20冰光,武器12冰。

至于特殊装备。

两个输出毕业白金,一个长刀精通,一个暗刃攻略,正好各一个,等升级后打上吧。

坐等升级吧。

等升级手镯也算伪毕业5 1了。

细节算完美吧。

时装3 3 2,比天空多6属强,问我为什么不穿天空?

丑,娘。。。

勋章

BUFF换装:

双白**宝珠,由于没有五一称号,暂时无法完美,目前多一级。

这职业韩服9月受欢迎排行榜排名挺高,毕竟技伤BUFF25仔。

就输出来讲,一线上游吧,达到中等纯C水准,和男鳗鱼差不多,男鳗鱼超模鹰枪导致前几技能排行比*手高出不少。

技能形态的话比男鳗鱼强不少,除了一二觉,技能都干净利落,四个枪剑里应该是能最先放完的。四个枪剑里面伤害垫底,由于当前版本追求快速**,勉强算是枪剑老三吧,比专家地位好点。

再加上和光兵啪啪丁一样的技伤BUFF,超一线妥了。

至于为啥玩*手?

帅!传说中帅的掉渣的乱射老夫就有三个,不爽再喊两个基友一起乱射,你说帅不帅?

刀法干净利落,射击技能还带感,哒哒哒哒哒!

当初特工和*手果断选了*手,没有丝毫犹豫,虽然特工各种超模。

加点:

加点分析,其实没啥争议,我和韩服第一剑魔的小号*手比,就是放弃了游弹,满了轮盘连射。

先说为什么,首先这个轮盘连射和技能描述不一样,自带21枪而非10枪,当然前提是要打能举起来的怪,不点TP有3W百分比,点满有4W,CD8秒

打没法举起的怪就是多砍一刀,不加TP大概1.5W百分比,满了也就2W。游弹的话1W百分比,6秒CD,不可能给TP的。点满它清个怪很不错。

不过我觉的清怪那个30枪扫射足够了,这技能百分比和不举起轮盘连射一样,CD也一样,但是用来输出的话实在墨迹,清怪,和实在没技能的时候用,

相比而言,轮盘连射打能举起来的怪伤害超模,打不能举起来的怪也干净利落。所以选择了它。

当然也有放弃两个小技能满70技能的,这技能1级2W百分比,满级5W,50秒CD,连25秒CD的枪剑乱舞都不如,最后一下还容易空。我一般用来清怪走位,没技能放一下也有2W百分比也不错。

以上这几个技能怎么点还是看个人吧,其余无争议。

打桩展示:药:

先上老朋友:105破招领主霸体弗曼

120破招领主霸体沙袋:

恩!70技能最后一下空了,原谅我。。。

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