5月9日,体验服迎来一次重要更新,对多位英雄进行了较大幅度的调整,下面小编为大家带来详细内容及分析。
首先是在上次体验服改动中大幅强化被动技能的吕布,由于加强后的被动技能表现过于强势,超高的回血让对手无法反制,而靠高攻速的频繁回血也不符合设计师对吕布核心玩法的设定。于是本次改动中设计师从另一角度加强吕布进场后的生存能力。
本次改动中,取消了上次对被动的加强,增强了吕布的大招,增加效果:在大招范围内增加150( 50/lv)的双抗。
这次改动也体现出吕布的定位是战坦,而不是射手,设计师不希望吕布成为一个纯输出的英雄,而是成为一个技能承担前排坦克任务,又能分割战场,对后排形成足够威胁的重装战士。此次大招的加强对吕布的对线能力影响不大,但极大地改善了吕布目前团战站不住的尴尬局面。
露娜在5月9号的改动可谓是一刀致命,将二技能的护盾值由500( 100/lv)( 0.8ap)降低至350( 70/lv)( 0.8ap),这样的大削让露娜本就羸弱不堪的前期能力更加捉襟见肘,本来露娜就是靠二技能的护盾在野区混到四级,现在一下子少了几百的护盾值,意味着对方的野辅可以更加肆无忌惮的入侵露娜的野区,所以在选出露娜后如何平稳度过前期,守住自己的蓝区,成为了一个巨大的难题,这也是设计师想让露娜为自己后期无限的可能性交换的投资吧。
如今如果要选露娜的话,必须有前期强势的线上英雄来支撑起露娜的发育空间,不然可能整把露娜都拿不到自己的蓝,毫无存在感。
比起露娜的惨,刘禅这次可谓是迎来了咸鱼翻身的机会,技能机制获得大幅加强,首先最关键的一点,刘禅放大招的时候不再沉默自己了,可以任意的释放技能和普攻,这让刘禅不再像之前一样笨拙了。
在刘禅开大拆塔的时候,不再傻傻地挨打,可以多放一轮一二技能,让塔少打四五下,而在进攻方面,刘禅在释放大招期间,普攻可对周围目标造成50%的减速效果。这样刘禅就成为了一个四个技能都有控制的英雄,大招穿插普攻黏住对手,高CD情况下频繁的一二技能提供的击飞和眩晕能让对手痛不欲生。
这让刘禅在辅助位置上拥有更多的可能性,既可以无伤越塔,也能靠击飞眩晕保护后排。刘禅在未来应该会改变目前落后的游戏状况,成为黑科技,在特殊情况下发挥出独特的作用。
本次更新中,火舞也获得了小幅加强,被动的强化普攻将为火舞回复15点能量。这也是鼓励玩家大胆的进场拼*,而不是一味的躲在后面扔扇子,高风险的行为将获得高回报,此次加强也强化了火舞被动的存在感,让更多的火舞玩家意识到利用好被动的重要性。而一技能方面取消了上个版本的削弱,看来刚出了新皮肤的英雄果然惹不起(狗头保命)。
本次体验服版本资讯就为大家讲到这,大家有什么想法欢迎留言,祝大家排位一片绿,每天加星星!
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