黑暗时代背水一战是由PlaySide制作并发行一款全新的黑暗幻想生存RTS类的游戏,该游戏的内容十分的丰富,其人物塑造也是非常的饱满,再添加到多元素并存的玩法,都让这个游戏的可玩性与保鲜值大大的提高。游戏的故事发生在被“帷幕”逐渐禁锢侵蚀的王国上,这“帷幕”如一团致命迷雾,藏匿着数不清的如噩梦般令人心悸的怪物。仿佛这黝黑迷雾便是那怪物所化而成,有人说这是我们内心最原始的恐惧和噩梦的形状,也有人说这是我们每个人内心最恶毒的念头所化。而为了生存,玩家们需要收集资源,加强防御,招募新成员,为夜幕降临做准备。而当夜晚降临时,邪恶的“噩梦”就会出现,为了强化“帷幕”,他们会无情地穿越地图,留下黑暗,你必须在其中照亮、建造并保卫人类最后的堡垒,打败一波又一波的攻击和指数级数量的 "噩梦 ",这样希望才能延续。
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利用名为“SwarmTech”的内部开发技术,游戏可以一次在屏幕上渲染超过 70000 个敌方单位。 这些敌军军团从地球上沸腾的裂缝中爬上来,成为“帷幕”的部下。
点亮丰富复杂的地图,从“帷幕”手中夺回领土。“帷幕”是一种动态的生死迷雾,可以隐藏敌人并从您的部队中吸取生命,胆小的人不适合对抗这种恐怖。
借用roguelite游戏模式,恶意是在每个死亡之夜对玩家施加的随机痛苦。如果在死亡之夜幸存下来,您可以在随机选择的三个祝福之间做出选择,从而丰富游戏体验并为您的军队提供急需的优势。
带领强大而独特的英雄对抗夜晚的恐怖。 使用升级获得的特殊能力,这些英雄可以成为扭转一场绝望战斗的关键。 但请注意,梦魇拥有自己的精英部下,他们在被*时会掉落宝贵的资源。
1、下载好后解压压缩包,注意解压路径不要有中文
2、解压结束后点击“Achilles.exe”即可开始游戏
3、游戏主界面中,点击生存模式,开始新游戏
4、选择所需要的难度,随便填个文件名,点击开始
5、选择你的英雄,游戏加载中,请耐心等待
6、开始你的游戏吧
黑暗时代背水一战好玩吗?黑暗时代背水一战是一款即时战略类游戏,故事发生在被帷幕逐渐禁锢侵蚀的王国上,下面小编就带来黑暗纪元四面楚歌游戏特色介绍,一起来看看吧。
建立,聚集和战斗在一个绝望的最后立场,对一个永无止境的邪恶袭击。
黑暗是邪恶的实体。有人说这是人类恐惧和噩梦的表现,也有人说这是一群该死的灵魂游荡在我们心头。黑暗本身的起源是未知的,但有一件事是可以肯定的,那就是我们可以通过光和火的力量来阻止它。
准备好面对噩梦的巨浪,这些敌军军团通过地球上沸腾的裂缝向上爬,以加强面纱。
点亮一张丰富、复杂、按程序生成的地图,从“面纱”中夺回领土,一个动态的活生生的死亡之雾,隐藏敌人并从你的部队中吸取生命。站在这条战线上对抗这种恐怖不是为胆小的人准备的。
借用盗贼精英类型,恶意是玩家在每个死亡之夜遭受的随机折磨,破坏了最好的计划。相反,如果一个死亡之夜幸存下来,你可以在三个随机选择的祝福之间做出选择,丰富你的经历,给你的军队一个急需的优势。
带领强大而独特的英雄冲锋,对抗夜晚的恐怖。通过使用升级获得的特殊能力,这些英雄可以成为扭转绝望战斗潮流的关键。但是请注意,噩梦中也有自己的精英漫游冠军,他们在被*时会掉落宝贵的资源,这对你的扩张构成了极端且永远存在的威胁。
近战技能选什么?黑暗时代背水一战的近战技能很重要,很多玩家都不知道该怎么选择,下面小编就带来黑暗时代背水一战近战技能推荐,一起来看看吧。
无所畏惧
状态:恐怖被禁用的概率上升
使用材料木材:50
使用素材木材:250石:50石
使用材料:500铁:50红水晶:5
最终使用素材:红水晶
死亡的危险
近距离单元*死敌人的话,恐怖就会被无效化
气势
攻击速度的增加
使用素材石:50
使用素材木材:50石:100
使用素材石:250铁:50红色水晶:5
最终使用素材:红水晶
充电
对敌人的近距离充电变快
稳定
HP恢复速度
使用素材木材:30石:20石
使用素材木材:150石:75
使用材料木材:250石:150铁:50红水晶:5
最终使用素材:红水晶
狼刃
近距离单位每被*的敌人恢复10%
黑暗时代背水一战远程技能用哪个?黑暗时代背水一战的远程技能极多,很多玩家都不知道该怎么选,下面小编就带来黑暗时代背水一战远程技能详解,一起来看看吧。
视力
视野的扩大
使用材料木材:50
使用素材木材:250石:50石
使用材料:500铁:50红水晶:5
最终使用素材:红水晶
关键覆盖
塔内的远程单元受到100%的损坏
愤怒
伤害增加
使用素材石:50
使用素材木材:50石:100
使用素材石:250铁:50红色水晶:5
最终使用素材:红水晶
火箭
远程单元攻击点火
战术
士气增加
使用材料木材:50
使用素材木材:50石:100
使用素材木材:250石:150铁:50红水晶:5
最终使用素材:红水晶
阴影阴影
看不见 临时移动速度的增加
1、房屋经济的收入是计算到大本营的读条里面,金矿收入是计算到金矿读条里面,大本营读条速度远大于金矿的读条速度;
2、所以房屋经济可以看做是3倍金矿的,而且维护费计算到大本营读条里面;
3、有时候大本营内部的金钱收入是负的,一次金矿读条完了不用,3次大本营读条可以把钱全扣回来;
4、仓库的有效作用范围的4格距离,同时可以作用于房屋,也就是说可以在仓库旁边围上两圈房屋,但是对角的第二圈的4个房屋吃不到加成;
5、裸奔的房屋没有木屋给力,1房屋16粮食30钱8工人,1木屋8粮食18钱6工人;
6、在工人和收入上都比房屋高,就是总体占地来说房屋省一些底盘;
7、同理,草屋也有工人多的优势,在不缺地盘的情况下,缺钱拍木屋,缺工人拍草屋,有仓库的周围可以拍房屋
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 Home
处理器: Intel i5 Processor (8th Gen)
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 970
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 Home
处理器: Intel i7 Processor (9th Gen)
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
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