优势:远距离、爆炸瞬间输出、割草快 、高层也能打。
劣势:需走位(让怪进陷阱 尽量一条直线)、相对近战更脆 。
原理:
伤害:强化穿云箭 、灌注、来提升伤害
易伤:利用易伤手段来增加易伤
控制:利用冰陷阱来减速 挂易伤 并 强化 对冰冻敌人的伤害
生存:冰陷进里能冻结敌人 隐蔽 (走位 、逃生、秒罩子怪)
需要解决的问题(已解决):手感(攻速)、回能 (通过攻速、基础技能攻速)
装备和威能
1、 武器(重点):
需白字尽量高的弩,威能优势大师。
2、 头盔(重点):
需双灌注、生命、冷却 ,威能防止被秒
3、项链(可以纯攻、纯防御、攻防混合),自主搭配 但灌注强化必须要、移动速度某种意义 也是生存,并能提升游戏体验:
威能是核心,所以挂项链,也可以上叠甲。
4、手套(重要)
穿4、暴击必须要,攻速我个人建议必须要,剩下一个词缀可以自己喜欢就好。
威能 必带基础射击攻速,不然很影响体验,可以试试。
5、衣服(常规减伤)
4防3防无所谓,但远近减伤、生命必须要有、剩下的自己看总护甲还是灌注等都行。
威能免费帷幕( 暴击)
6、裤子(常规减伤)
和衣服一样,可以自己调整,但远近减伤必须要有,我自己的选择是 隐蔽 4,能够减少3秒多的冷却时间,能提高生存力,低层更飘逸。
高层更安全,能够刚好应对精英免控时期。
威能叠甲
7、戒指(1常规 1重要)
威能 强化 点数
[重要]穿透箭不惧小怪,但精英怪会确能量,所以这个威能能够实现对高层精英不缺能量,非常重要,绝对必带。
8、鞋子:溜冰鞋
9、武器:暴击暴伤 易伤 敏捷 全属性 远距离都行(定罪也行、不定罪也行、威能易伤伤害)
技能点(基础、核心)
敏捷:
[每秒冻伤20 = 5秒 冻结敌人 50% 减速]
诡诈:
隐蔽 1点,裤子 4 = 5隐蔽,冷却时间大幅下降,提升生存(和跑路速度),帷幕不放技能上,用威能触发。
灌注:
可以根据自己喜好来点,区别不大,我觉得减速比较好用,重视回能的手感,所以这样点,不一定最强,但感觉相对舒服。
最终:
回能是永动机的关键,并且回能=伤害(优势大师满能量最大增伤)
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