作为少有可复活N个队友的英雄,阿克尚在S14大乱斗胜率越来越高。其中一个原因就是S14互秒情况变多了。对方一个秒完你队友后就没有后续技能逃跑/连续击*,所以给了阿克尚击*他复活队友的机会。你能秒阿克尚的队友,阿克尚能马上*你了复活队友,此消彼长下有阿克尚一方的阵容只会越来越强!
加上随着不少五级荣誉玩家阿克尚皮肤发放到位,最近大伙碰到阿克尚的几率也会越来越高。
【英雄解析】
阿克尚大乱斗有“造成伤害 5%、承受伤害 -5”的buff。
S13阿克尚胜率不高的原因很大程度是因为出渴血/暮刃英雄的存在,导致队友被击*后阿克尚不能马上击*掉他,所以阿克尚的战略价值无法体现。
随着S14穿甲收益变高以及渴血与暮刃的删除,这就使得阿克尚有充足的伤害去击*“恶人”让队友复活。
并且S14穿甲装既多样伤害又高,只要不是下饭操作阿克尚就不会出现缺伤害的情况。
【符文】
阿克尚大乱斗符文分享
主系符文:强攻 气定神闲 欢欣 致命一击
副系符文:猛然冲击 寻宝猎人
符文解析:阿克尚攻击机制原因带强攻更合适,能保证打恶人的伤害最大化。
阿克尚虽然开W面朝恶人时可回蓝,但在大乱斗需要频繁用QE,仍需气定神闲辅助回蓝。
欢欣提升普攻手感。
致命一击秒人更快。
阿克尚WE能触发猛然冲击,伤害更高。
寻宝猎人加上W复活队友的赏金能快速做出成装。
【出装和加点】
出装:收集者/狂妄 感电三轮刃 海妖 火炮 无尽
加点:打收割主E副Q,新手不熟悉E技能操作就主Q副E。
出装解析:锯齿短匕出门,顺风就出狂妄,拿不到头就先收集者。
第二件感电三轮刃保证爆发伤害,阿克尚WE都能充能,所以盈能伤害不会低。
海妖保证E技能爆发。
火炮增加普攻距离,这样能A到躲在后排的“恶人”,更容易复活队友。
无尽增加普攻伤害。
玩法简介
S14出装玩法和S13不同点在于多了感电三轮刃。
出了感电三轮刃后阿克尚转半圈就能叠满三轮刃,这就使得哪怕你不在塔附近转圈圈,光是E墙一波团就至少能打2~3个三轮刃的特效,这伤害放在前中期非常可观!
至于为什么不裸三轮刃是因为锯齿短匕不能合成三轮刃。
因为出门装选择“锯齿短匕 长剑”比裸“残暴之力”伤害更高,更容易拿人头击*恶人滚雪球。
并且锯齿短匕可以在顺风时合成当前大乱斗“最强穿甲装”狂妄,出装上更灵活。
大乱斗阿克尚玩法相对简单,有Q技能的存在,兵线来了优先清兵,丢Q时确保与兵线在同一水平先上即可。
清完兵后看情况。
不管队友是丢子还是开团英雄,清完兵后的阿克尚都可以开W躲在墙边伺机待发。
一旦队友开团留到人阿克尚就可以E墙体进场输出。
这里有个细节,阿克尚E技能对墙体有“吸附”的特性。
如图所示,只要你E技能释放方向与墙体保持平行,那么阿克尚就能在E技能最大距离勾到墙体,这样不怕跟不上开团队友,也能保证开团前阿克尚处于一个安全位置。
而且这种远距离E也有助于阿克尚打出更多伤害以及选择更安全的落脚点。
对新手来说,只要掌握平行E墙的技巧能快速盈能就够了。
最后就是对面一旦发现阿克尚肥就会疯狂针对,特别对面有刺客时就要玩得更有耐心些,反正开W只要不离开墙体就不会显形,活着才能有输出去复活队友。
大家怎么看待S14阿克尚的价值呢?欢迎交流~!
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