你有没有想过,如果有一天类似动画《惊爆游戏》里那样的“荒岛大逃*”发生在你的身上,最后会产生一种什么样的结果?
被迫参与人体实验,被改造地像一件人形的兵器,然后又被投放到某个不为人知的荒岛上,像养蛊一样地与其他被选中的人进行厮*……活下来才是荣耀,殒命则被遗忘。
“让我们给予走卒荣耀,他们走到了绝望的尽头。”
出自ARCHBEARS之手的韩风动作冒险手游《黑色幸存者》,正是被赋予了这样的一个背景。
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游戏的一开头,会进入一段交代游戏背景的剧情。
作为某个实验的受试者的主角从昏迷中醒来,并从一位白衣的女性研究员口中得知自己目前的状况——原来目前主角已经被送到了一个名叫“卢米亚”的岛上。他需要在这个岛上待一段时间,与其他的9个人进行赌上性命的战斗,并成为最后活下来的那一个人。
这听上去就是我们熟悉的大逃*套路嘛!但让我没有想到的是,这次的大逃*比以往所经历的那些略有不同。玩家不需要在这款游戏里秀操作或者东躲西藏,“他们”并不想看到人们凭借FPS的熟练技术大*特*或者争当“伏地魔”,“他们”只想逼迫岛上的十个人早日进行正面对抗。
《黑色幸存者》中的卢米亚岛被划分为22个区域,医院、森林、海滩等等。数百种不同的原料隐藏在岛上的各个角落,可用于制造逾600种武器、防具、食物。
因为大多数的物品是需要自己搜集原料来进行合成的,所以玩家需要选好自己想要获取的物品,然后再根据目标指引去探索地图。这也是在这款游戏中最看脸的地方——有可能你想要合成一个急救箱,但是你却在目标地点怎么也搜寻不到所需要的材料。
在搜寻装备的过程中,体力会被不停消耗,而时间则会成为最大的问题。因为只要玩家移动到了某个安全区,这个安全区就会针对你开启倒计时,你在这个区域的探索时间就会逐渐减少。
随着时间推移,区域会逐渐封锁,战场越来越小。这就迫使着玩家们在收集到一定的装备之后,即刻开始追逐厮*。
《黑色幸存者》中的战斗并不会对玩家的操作有什么要求,这更像是回合制的玩法,玩家等级和身上的各种服饰装备、武器厉害程度就决定了你在正面遭遇战中是否占据优势。
需要注意的是,当你的游戏角色在对局中被*死后,是需要60分钟来进行复活的。
当然,游戏中的敌人不止是除你以外的9人,还有一些可能会出现在各个区域的野兽。击*野兽和击*玩家,都能获得物品(不过只能在众多物品中选择一个你最需要的)。
击剑运动员、演员、医生、警察、黑客、厨师、学生……游戏中可选的角色也不少。部分是每周限免的,部分是需要玩家去获得的。每个角色都有自己所擅长的武器种类,根据武器的不同可对他们进行分类。
虽然比起《绝地求生》之类的大逃*游戏,这款《黑色幸存者》在动作元素上不那么吸引人,但每局大概20分钟左右的PVP依然会让你绷紧了神经。不仅要看顾着血量和体力,时时刻刻都在考虑什么才是自己当下最需要得到的物品,还要预测对手们和自己的差距,考虑到底选择和谁正面肛。虽然大多数时候,是体力的缺乏或者是安全区接二连三地封锁导致你不得不去正面应敌。
总的来说,在各式各样的大逃*类手游中,《黑色幸存者》算是比较有新意而且也容易让人沉迷的一个了~
“度过绝望长夜,赢得胜利荣光。”
恭喜我自己成功吃鸡!