常山骁将威长坂,龙城巾帼胜龙魂
武将生平
曹婴作为曹操的孙女,文武双全,弓马娴熟,深得曹操兵道和攻心之术。诸葛亮北伐,以赵云为先锋作饵,实则图谋魏国凉州六郡。曹婴与赵云对峙于凤鸣山,并在内应的协助下,击破了赵云。这是“常胜将军”赵云少有的败绩,曹婴因此成名。
技能及其他信息介绍
曹婴 魏势力 4体力
【凌人】出牌阶段限一次,当你使用【*】或伤害类锦囊牌指定目标后,你可以猜测其中一个目标的手牌是否有基本牌、锦囊牌或装备牌。至少猜对一项则此牌对其伤害 1;至少猜对两项则你摸两张牌;猜对三项则你获得【奸雄】和【行殇】直到你的下回合开始
【伏间】锁定技,结束阶段,你随机观看一名其他角色的X张手牌(X为全场手牌数最少的角色手牌数)
【奸雄】当你受到伤害后,你可以摸一张牌,并且获得造成此伤害的牌
【行殇】当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌
战功:【洞若观火】使用曹婴在一局游戏中至少两次猜对三项
称号:【龙城凤鸣】
台词:
【凌人】敌势已缓,休要走了老贼!/精兵如炬,困龙难飞!
【伏间】兵者,诡道也。/粮资军备,一览无遗。
【奸雄】且收此弩箭,不日奉还!
【行殇】此刀枪军械,尽归我有!
【阵亡】曹魏天下存,魂归故土安。
技能分析&注意事项
【凌人】出牌阶段限一次①,当你使用【*】或伤害类锦囊牌②指定目标后③,你可以猜测④其中一个目标的手牌⑤是否有基本牌、锦囊牌或装备牌⑥。至少猜对一项则此牌⑦对其伤害 1⑧;至少猜对两项则你摸两张牌⑨;猜对三项①则你获得【奸雄】和【行殇】直到你的下回合开始②
①发动次数:回合外不能发动。出牌阶段限一次,且不会因为有诸葛连NU多使用*而能够多次发动;若因为潘濬使其获得额外出牌阶段,在同一回合的第二个出牌阶段依然可以发动【凌人】
②条件:*(包括普*,雷*,火*共44张),南蛮入侵(3张),决斗(3张),火攻(3张),万箭齐发(1张)
160张牌(不含木牛流马)中,占了54张。
所谓“伤害类锦囊牌”指的是能“造成伤害的锦囊牌”。
③时机:指定目标后。
3-1即使目标被取消(比如王异【贞烈】,甘宁【奋威】,董允【舍宴】),其不需要响应,因此也没有伤害 1的效果,但曹婴猜中两项和三项的收获却仍是有的。
例如,对武将A使用火攻,先发动【凌人】猜牌,并执行相应猜中与否的效果,最后执行火攻。因此不存在先看牌再选择的情况。但可以略作变通,比如先对其火攻,得知一张牌的信息,然后对其使用*,并发动【凌人】,这样必定能猜对一项。
3-2若*所选择的目标是伏皇后或大乔,须先结算【求援】、【流离】确定最终指定的目标,然后曹婴可以从中选择发动【凌人】
3-3若曹婴装备雌雄双股剑对男性角色使用*,先发动【凌人】并执行相应效果后,然后可以触发雌雄双股剑的效果。
原因:武将技能优先于装备技能
3-4对自己使用牌也能【凌人】
④可以猜测,也可以不猜,即不发动【凌人】。比如先火攻时不发动,之后使用*时再发动。
⑤可以对0手牌角色发动【凌人】。且猜测目标角色手牌越少,越容易猜准;若手牌数为0,三项一定都能猜中。这样曹婴在残局的能力得到极大增强。
⑥猜测三个类别牌的有无,需一次猜完。然后游戏执行对应的效果,但不会告知其中哪些猜对了,哪些猜错了。
⑦注意是“此牌”对其伤害值 1,如果使用*指定目标发动【凌人】被闪避了,接着用青龙刀追*,后续的*不再是“此牌”,因此不能伤害 1
⑧伤害 1的目标仅限发动【凌人】的目标,而不是此牌指定的所有目标
⑨若曹婴对诸葛瞻使用*或决斗并发动【凌人】,若猜对至少两项并强制摸两张牌后,手牌数大于等于诸葛瞻的手牌数,会触发【父荫】而终止*和决斗的结算。因此获得的【奸雄】和【行殇】仍然有效
①三个效果可以叠加。如果猜对三项,可以同时触发对其伤害 1,摸牌和获得技能所有效果。
②猜对三项获得的【奸雄】和【行殇】持续到曹婴下回合开始。
2-1.判定阶段被闪电劈中,【奸雄】已失去,无法获得闪电
2-2.神张辽可以【夺锐】获得【凌人】却抢不走【奸雄】和【行殇】(衍生技能不能被【夺锐】获取);同样,神张辽获得【凌人】后得到的【奸雄】和【行殇】效果也会持续到神张辽的下个回合开始,却不会因为失去【凌人】而导致技能失效
【奸雄】③当你受到伤害后,你可以摸一张牌,并且获得造成此伤害的牌
【行殇】④当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌
③【奸雄】来自新版本“界限突破”后的曹操。
④【行殇】来自曹丕。
⑤多人的同技能结算:
若场上多名角色有技能【行殇】(曹丕或神张辽),按照当前回合人逆时针先后顺序选择是否发动。【奸雄】同理,第一个受到伤害并选择发动,之后的角色发动【奸雄】仅能摸一张牌,而无法获得造成伤害的牌了
⑥【奸雄】可以作回合外防御(毕竟是获得对自己造成伤害的牌还摸一张牌),也能让队友主动使用AOE达到更好的爆发;【行殇】则在【凌人】猜测3项成功的那刻起,便对残血角色有极大的威慑力,最终形成滚雪球的作用。比如诸葛连NU等关键的装备。
⑦特殊情况,如果实在无法打到敌方角色,也可以刷牌刷技能。比如:给挂藤甲的刘封消“逆”、雷*没有龙凤印和防具的司马徽、黑*仁王盾、*郭图逢纪【饰非】拆敌方角色等等,也是很灵活的
【伏间】锁定技①,结束阶段②,你随机观看一名角色③的X张手牌(X为全场手牌数最少的角色手牌数)
顾名思义,伏,埋伏;间,内应。
曹婴进攻赵云时,已安排内应在蜀军,使得曹婴可以很容易获知敌情。
①【伏间】是锁定技,不会因为回合内被马超屏蔽了非锁定技而无法发动
②由于看牌在结束阶段,发动【凌人】却在出牌阶段。信息差可能导致猜测存在一定误差。但其他角色同样不知道曹婴看的是谁的牌,信息差是双重的。
③发动【伏间】时,会知道这X张牌的信息以及这些牌来自谁。但【伏间】随机的目标未必恰好是手牌数最少的角色,并且可能会是队友
武将配合&克制
配合较好的武将:
1.提高行动能力(技能多次发动):刘禅,潘濬
2.削弱敌方手牌和距离,使曹婴更容易进攻到,同时增强【凌人】猜中的可能:甘宁,鲁肃,刘封,陈群
3.为曹婴创造更多进攻机会:关平,曹叡,司马徽,岑昏(经典服)
4.使敌方手牌暴露:(界&标)周瑜,卧龙诸葛亮,许攸,张松,辛宪英(经典服),阚泽(经典服)
5.配合【奸雄】:祝融,荀攸,刘谌
6.配合【行殇】:(标)黄盖
特殊:
徐荣:伤害 1可能有助于徐荣获得“暴戾”标记
神曹操:2点伤害卖血效果更佳
克制曹婴的武将:
1.限制行动:大乔【特别注意】,徐晃,曹丕,鲁肃,伏皇后
2.有特殊的防御能力:诸葛亮,贾诩,诸葛瞻,秦宓,潘濬,徐庶
3.控制距离:王基,王平,公孙瓒,士燮
4.体力流失(克制【奸雄】防御):小乔,张春华,陈琳
5.技能屏蔽:(界)马超
6.防止伤害(克制【凌人】输出):陆绩
7.同技能冲突:曹操,曹丕
8.多点伤害:董卓
曹婴克制的武将:
1.手牌较少的武将(更容易让曹婴猜中多项):荀攸,曹叡,孙乾,岑昏(经典服)
2.手牌信息暴露或手牌类型相对简单的武将:诸葛亮,黄月英,甄姬,赵云,许褚,张角,孟获,曹丕,周妃,曹植,荀攸,曹冲,满宠,顾雍,公孙渊,岑昏(经典服),蔡邕,神吕蒙,诸葛恪,诸葛果,阚泽(经典服),被张松【强识】的角色,许攸的下家
3.害怕多点伤害的武将:曹操,曹丕,曹植,曹叡,潘濬
4.能够转移或收回使用牌的武将(【奸雄】克制):许攸,薛综,李傕
5.同技能冲突:曹操,曹丕
6.易命中:董卓
特殊:
于吉:手牌类型可以通过【凌人】的结果暴露,将导致骗牌不那么有效
装备&手牌需求
相性较好的装备:
1.防断*:丈八蛇矛
2.便于命中:贯石斧
3.连续输出,不浪费两张牌摸到多余的*:诸葛连NU,青龙偃月刀
注意:诸葛连NU还有在击*角色后【行殇】一大把牌还有继续输出的机会
4.防卡距离:进攻坐骑(-1马,3件),麒麟弓等
5.其他:木牛流马(关键牌传递)
相性较差的装备:藤甲(与【奸雄】相性差)
相性较好的非装备牌:
1.直接相关:*,南蛮入侵,万箭齐发,决斗,火攻
注意:火攻还可以起到揭示对方一张牌的作用。对于牌多的角色,亮一张基本牌,好像没有太大难度;但是对牌少的角色,就可以让后续的输出牌发动【凌人】时更容易猜对多项
2.间接输出:铁索连环
举例:敌方所有角色均处于连环状态,曹婴使用属性*对其中一名空手牌角色发动【凌人】并猜对三项,使起始点伤害 1,就比开AOE仅能对其中一名角色伤害 1效果更好。
2V2模式的发挥
曹婴强度很高,可以不受位置制约无脑选。
但在1、2、3号位出场更佳。
1号位可以打出先手优势,在2号位没有调整好牌的情况下,缺点是难以准确猜中。
2号位可以在输出后概率了解敌方一人的手牌,帮助3号位有针对性的行动。(在有团队交流的条件下,上限超神)
3号位本就是最适合集火的位置。而且在2号位队友清闪以后,更容易命中。(当然对方若要刻意防曹婴,也是情理之中)
4号位则容易被集火,乐不思蜀等。而这恰恰是曹婴最怕的。
曹婴的队友,应当尽量是个高嘲讽武将,比如孙权、黄盖;
或者是在输出方面有良好辅助能力的,比如关平、曹叡;
也可以是解除曹婴行动易被限制的后顾之忧的:司马懿
身份局适应性
主公:3。如果不能在起手就猜对至少两项,面临反贼们的集火将会很无力。第二轮之后情况会好转,但内奸的态度也很影响局势呀。
忠臣:5。有较好的AOE相性和不俗的过牌能力
内奸:4.5。输出能力强,能自保。但难以保住脆皮主公不被反贼速推
反贼:5。能力一流,可以作为反贼核心
常备主公局的发挥(忠内反均合适,只是身份倾向性不同)
魏
曹操:偏忠。AOE相性好
曹丕:偏内。【行殇】和主公有冲突
曹叡:偏忠。双刀包养输出更强。
蜀
刘备:偏反。主公手牌偏少,易被曹婴针对。
刘禅:偏忠。输出型忠臣,刘禅主的最爱。
刘谌:偏反。刘谌无论是技能特点、游戏节奏都被曹婴压一头。想输出常常打空牌,就给了曹婴可乘之机;【战绝】收人头,给了曹婴【行殇】机会;全部手牌当决斗,又被【奸雄】克制。
吴
孙权:偏反。孙权脆皮,更需要防御辅助的。
孙策:偏忠。送觉醒很有一套。
孙亮:偏反。孙亮极其依赖吴势力忠。
孙休:偏反。不适合脆皮主的忠。
孙皓:无倾向。
群
张角:无倾向。
袁绍:偏内:首轮抗性一般。但有收割能力。
董卓:偏反。【肉林】有助于在加伤的条件下速推主公。
对阵技巧
使用曹婴要注意的:
1.使用曹婴时,需要注意五谷丰登的牌、一些暴露手牌的武将等明牌(至少要记住类别),还有【伏间】观看的手牌,并结合局势加以判断到底对谁发动、如何猜测合适
2.过牌量特别大的武将,比如孙权、许攸,虽然不一定能*中,但基本牌往往过剩。
3.连续几轮不作为的角色,如果断距离,一般手牌没有装备;如果不断距离,手牌可能会有桃。
4.游戏前期时,曹婴可能难以猜对,限制发挥。中期,则往往有角色手牌数很少或甚至为0,限制了【伏间】却有利于【凌人】发动。游戏后期,敌方角色的手牌透明度对曹婴会越来越高,增强【凌人】的作用
5.残局时,曹婴应尽可能控制结束阶段时自己的手牌数不要太少,以免观看其他角色手牌时,收获大打折扣
6.若观看的是队友的牌,可以在更恰当的时机打无懈可击保全队友,或是视情况决定开AOE与否。变相起到规则内所允许的“通牌”。
7.若观看的是敌方角色的牌,既可以探明虚实,决定下次如何进攻,还可以提高【凌人】的准确性。
8.前面提到,何时发动【凌人】也具有策略性。如果曹婴有火攻和*,想要打出尽可能高的伤害,可以火攻的时候就用【凌人】;如果想猜对尽可能多的项,以获得【奸雄】【行殇】两个关键技能,可以先火攻,等到*的时候再【凌人】,但也可能面临不能命中的问题
作为曹婴的队友需要注意的:
1.尽可能清闪,使曹婴能发挥更大的作用。拆迁流队友也是很好的辅助。
2.如果三项都能够猜对,曹婴获得【奸雄】和【行殇】,这时若曹婴队友有输出牌能够击*敌方角色或是自己送死给曹婴爆发牌,都是可行的操作
【敢信吗?仅仅获得两个技能,却既提高了曹婴的防御,还让敌方对是否击*曹婴的队友还要多加思虑】
作为曹婴的敌对势力
1.尽可能用掉手牌中比如五谷丰登获得的明牌。
2.尽可能用乐不思蜀和翻面去限制曹婴,否则其行动一般会有爆炸性输出。兵粮寸断也可,但曹婴【凌人】终究可以以战养战,兵粮寸断效果欠佳
3.警惕场上能够展示他人手牌的技能:卧龙诸葛亮的【火计】,张松的【强识】;以及将他人即将摸到的牌变为明牌的许攸。
4.可能需要视情况,将装备和锦囊牌留在手牌中
总结
曹婴是一个回合内依靠*和南蛮入侵等锦囊牌带来强大的输出能力、兼具过牌的武将。若使用得当,回合外【奸雄】可极大降低其嘲讽,【行殇】还能配合增加伤害达成滚雪球式的爆发。
但使用这个武将,对记牌能力有较高的要求。操作难度较大。
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