从5月8日左右开始玩自走棋手游,到5月23日成功打到最高段位——皇后。总的感觉就是手游版的匹配系统比端游更科学,上段位其实也更简单。以下是我的战绩跟排名。
144把,44把吃鸡
刚上皇后的排名
其实刚开始打我并没有想着上什么皇后的,因为我之前打端游打了一两个月,结果就是在主教局跟骑士局上上下下,很没意思,后面就不玩了,打手游还是在一个多月之后因为人在外地培训,没事情干就随便打下,打发时间。但是打着打着就到堡垒了,后面打着打着就到了国王,到了国王就想着冲一把好了,然后就到了皇后。
不过这并不是说明我接下来写的内容就是很随便的,而是想向各位自走棋爱好者介绍一下我手游能上皇后段位的一种思路,一种方式,我也是一边打一边想出来的,事实也证明我的打法跟思路是科学合理有效的,以下我来分几个点来介绍下我的打法思路。
一、阵容首先需要像大家介绍下我的常规使用阵容,我一般使用三种阵容,在此介绍下:
1、精英战:剑客、海渊守卫、狼人、海盗船长、末日、狂战士、海妖、利爪
2、战 猎:不眠猎人、逐风猎人、海妖、狼人、海渊守卫、船长、利爪 、 灵魂收割者(九人口上末日审判者)
3、六骑三龙:冰霜骑士、炼狱骑士、灵刃骑士、邪灵骑士、盘羊骑士、龙骑士、光鳞龙、毒液(九人口上灵魂收割者)
以上排名是使用度来排名的,棋子名称都是用手游版本的棋子名称来介绍的,其实我更喜欢端游的,就是端游匹配机制太差,打得太容易灰心了。
为什么要选择三套阵容而不是单一一套,是因为这三套阵容相对来说能转型快点,因为这三套阵容前期能有一定搭配,我们可以在第15波时候挑到一个当局玩得人较少的阵容去打,这样子才能大概率吃到鸡。
二、思维接下来介绍下几个思维,比较重要哦。
1、吃鸡思维。吃鸡思维简单一句话,就是要到九人口。因为手游版其实比端游版要版本落后很多,所以手游版的四费棋子很重要,他们是吃鸡的关键。尤其是海盗船长、海妖这两个棋子,控制拉满可以有五六秒的时间。
这是两星海妖技能介绍
这是两星海盗船长技能介绍
精英战跟战猎,这两套阵容其实极度依赖这两个棋子,当然精英战还需要利爪,战猎还需要灵魂收割者。但是升到九人口,这两个棋子才能更容易到两星,一星的海妖跟海盗船长说实话,25波前还能看,但是之后,技能或许都可能放不出来了。另外还有一点就是九人口的棋子爆率是不一样的。
这是各人口棋子爆率图
图上我们可以看出在九人口,两费跟四费的棋子,概率更高,而且两费棋子在九人口跟八人口的爆率是一样的。精英战跟战猎的阵容在九人口才能更容易提升战力,而且我的精英战士后期是不要一费,核心是2费棋子跟4费棋子,所以,我的吃鸡局,基本都是在九人口吃鸡的,在八人口打基本就是板命吃烂分。
2、血量思维。血量思维就是要对血量比较麻木。我之前打端游段位打不上去其实跟我的血量恐惧症有很大关系,那时候只要我血量只剩下70点血我就开始慌了,然后疯狂板命吃烂分,结果往往就是经济崩溃,阵容还不全,直接掉段。所以大家打的时候真不要特别在乎血量,不要因为一两波被疯狂入就开始紧张,然后就升人口板命了,这样子说实话很难吃鸡,因为你后期就很难升到九人口并且有足够的钱搜英雄,提升战力。血量要求不多,有个三四十够用就好,当然,能够天湖满血吃鸡,何乐而不为呢?
3、变阵转型思维(加粗,重点)。其实变阵转型思维极其重要、重要、重要。也是我为什么要开篇介绍三种阵容的原因。自走棋出来几个月了,阵容套路大家其实都已经基本摸透了。所以有些人就经常会使用一些吃鸡概率高的阵容,比如说有把我打战猎,结果到了第15波一看,一局里面有五个人打三猎的,当时就不想好好玩了,因为阵容冲突,基本就是几个人互相卡对方英雄的,你们这几个人除非有个人特别胡,不然就掉分,运气好点吃到烂分。
所以我们打的时候,一定要随时注意对手动态,看他们的阵容变化,及时找到一套使用人较少的阵容,因为我的理解就是卡池的牌最多只能供两个人使用相同阵容,所以熟练运用三套阵容才是上分的关键。但是切记,第15波是个关键点,基本在这里你就得确定使用什么阵容了,摇摆不定只会一败涂地,犹豫就会败北。后面我们还会介绍如何去变阵转型的。
犹豫就会败北
4、烂分思维。手游版的排位积分其实比较友好的,因为八个人,第五名有时候都能加点小分,有时候是不加不扣,所以这个积分机制就让我们很好上分,因为掉分概率少了,多打几把总能升段的。所以打游戏的时候,心态一定要摆正,以前我玩端游心态就不好,因为端游的积分排位系统比较差,有时候吃到烂分也掉段,所以一晚上打多了心态就会炸裂,打手游我就没这样子了,心态一好就更容易去专研游戏了。
5、学习思维。就是要学习一些好的阵容,尤其是那些跟你熟悉的阵容比较类似的阵容。比如说我自己,我刚开始玩手游的时候,其实端游很多阵容我都忘了,所以我打手游的时候就只会玩精英战,而且还是那种羁绊很杂的那种,什么小小、斧王、海民都能用到最后。前期因为是打士兵、骑士局,所以居然靠这套上段位很快,但是后面就不行了,阵容的劣势暴露出来了,而且一局跟我抢战士的经常有两三个。然后我就想着这样子不行,就开始去看别人的套路,发现有个战猎套路很不错,而且前期也是能拿三战过渡的,所以我打到堡垒、主教局的时候就经常用战猎,那时候给我的感觉就是拿战猎怎么打怎么上分,不吃鸡也能吃到鸡屁股,吃不到鸡屁股那肯定能吃到烂分。
5月13日上的堡垒
5月16日上的国王
上了国王之后感觉大家都会玩起来了,战猎就开始难打了,然后我就开始注重变阵转型,又开始摸索,发现战猎前期也能搭骑士流的,所以最近摸索到了一个比较科学的方法。就是在第7波左右我就开始观察,第10波我就思考自己该怎么变阵转型,第15波左右我就把打什么阵容定型了。虽然说国王局之后吃鸡就变难了,但是我90%的局还是能吃到烂分,所以上分还是比较稳定的。
不过如果认真打我上皇后段位不会这么慢的,主要还是因为我17号就培训结束了,18、19号玩,20号开始上班,后面发生了点悲伤的故事导致自己也没啥子心情,想拿着游戏麻痹自己结果发现才没打几把就到皇后了。
人生多悲苦。孤影与酒作伴,青山揽月自来。
三、细节处理1、变阵转型细节。我现在玩阵容其实比较喜欢打战猎,因为这套阵容是我熟悉的阵容里面最有可能吃鸡的,所以我前期看到不眠猎人必拿,但是如果打到第10波,不眠猎人还没有升两星,那我就会果断放弃战猎阵容,改为精英战或者六骑三龙,因为不眠猎人是战猎的核心,前期不顺后期就更难顺了。当然我前期也会拿下炼狱骑士、灵刃骑士,但是如果我在第10波这两个棋子一个都没到两星,或者说凑不到四骑士阵容,那么我也会放弃骑士阵容,该另外两个阵容。这两个点是我个人变阵转型的要点。
如果你确实很背,战猎打不了、骑士也凑不出来,那就打精英战,因为总体来说精英战这套阵容在手游版本没有怎么被克制,唯一能克制他的就是一局里面玩得人太多、相似阵容太多,导致你没法把剑客、海渊守卫、利爪升三星,海盗船长、末日、狂战士、海妖升两星,后期战力不足吃不到烂分。
不过,最重要的还是要学会观察,第15波之前你都能够慢慢变阵转型,如果你看到太多人玩战猎、太多人玩骑士,那么除非你前期就很顺,比别人更快把棋子变成两星,那么还是果断变阵转型,因为打到后期就会非常难搜到你想要的棋子,战力提升也会落后别人。人挤人挤死人啊。
万里长城长又长,抵不过人山与人海
2、不眠族羁绊。这个羁绊其实很好用,能快速提高阵容的整体输出。2个棋子减4点护甲,看似很少其实很有用,前期也比较容易凑,不眠猎人 邪灵骑士就好了,这也是为什么不眠猎人是战猎阵容里面的核心原因之一,另外一个原因就是攻击高攻速快,容易三星。
自走棋里面的棋子,80%的棋子都是5点甲,还有个别的是0甲,所以减4点护甲,就会帮助你提高整体输出,我前期经常拿这个羁绊,来确保自己前期不会被人血入,也能让自己打怪的时候能够顺利点。
三星不眠猎人真心好看
3、海族羁绊。敲黑板,很重要,海族羁绊其实很好用,它能够提高你棋子的生存能力。因为现在无论什么阵容,都会有几个棋子是有AOE技能的,两个海族就能使所有友方的魔法抗性 30,这对于脆皮阵容来说真得很好用。而且现在六法阵容也很难见了,基本都是三法阵容,所以海族羁绊对于现在的整体环境都是有好处。前期能早点凑到海族羁绊也有利于你的棋子站桩输出,不会被一个AOE就放倒一片。而且海渊守卫的技能也是减甲的,也能提高阵容的输出。
海渊守卫在我心中的地位是很高的,它就是海王!
四、对战思路我接下来说下我的整体的一个对战思路,供大家参考下。
1、第1至3波,有不眠猎人就拿不眠猎人,有哥布林工匠三兄弟就拿哥布林工匠三兄弟,能凑个两星棋子就凑两星棋子,冰川族的棋子就算了,太弱鸡了。
弱鸡三兄弟
2、第4至8波,这阶段能将一些1费棋子凑成两星就凑,因为两星的1费棋子后面卖了也是三金币,不亏钱,前期不用太最求羁绊,能凑两星就两星,靠棋子的肉体跟拳头确保连胜,如果不能连胜也争取少被入,血量少扣。第4波或者第5波升到五人口,我是不喜欢玩连败的人。
3、第9波,升人口,这时你已经是六人口了,也得开始观察对手的阵容,因为这个回合开始大家就开始进行小规模调整阵容了,有些已经把自己的阵容定调了。
4、第10波,打石头傀儡,这波一定要确保自己存有10金币,因为这样子后续存钱就省力一些,能确保你在第15波存到50金币,第16波就能升到7人口。
5、第11至15波,这时候就要不停的观察对手的阵容了,同时也要想想自己手中棋子。如果你手里有两星不眠猎人,能凑成三猎,并且前排有三战能扛得住,对手就一两个打三猎的,那么基本就可以继续打三猎了。如果说牌来的比较差,那可以玩精英战。如果说这时你炼狱骑士、灵刃骑士有一个到了两星,并且凑到了四骑,那么可以打六骑三龙。另外上面说的不眠羁绊跟海族羁绊,还有一个野兽羁绊能凑就凑,提升阵容的战斗力。当然如果这里你一直连胜,可以在存到30金币时,上个7人口,保自己连胜。
6、第16波到20波,这时候要记住要隐忍,尽快升到8人口,8人口是关键,除非你被血入太多,不然不建议搜棋子。而是等白嫖,有钱就升人口。
7、第21波,这时候你已经是8人口了,那么就开始搜,如果血量还算健康,或者说与你相似阵容的对手比较少,可以慢慢收,利用利息跟回合奖励,10金币10金币搜,除非必要,不要让自己的金币用到30金币以下。但是如果说局面略有吃紧,或者说八个棋子很多都还是两星,那还是为了能够确保自己吃到烂分,速度搜棋子,提升战力,然后祈祷自己后面能够连胜,能够靠一波连胜存够钱,升9人口,不行就只能板命吃烂分了。
另外还要提一嘴,就是不要因为你8人口有一个棋子没到两星,你就一定要让那棋子升到两星再升9人口,没有必要,这样子会导致你有大量金币浪费在搜棋子上。不要有强迫症。
强迫症要不得
8、第22波开始就差不多好自由发挥了。但还是希望大家能够将金币保持在30金币以上最好,实在只能吃烂分,也要认,直接板命吃烂分,不要犹豫,记住,扣分才是输,烂分也是分,也算是赢,只不过赢得没那么爽而已。
9、如果真能到9人口,那就可以认认真真搜了,两费棋子一定要确保到三星,四费棋子到两星,都差不多了可以开始升10人口,不过这时候一般都到了第30波以后了。
五、总结打了这么多把自走棋,给我的感觉就是自走棋比较看重你前期的运营跟前期阵容的抉择。因为中后期大家都是拼运气,拼阵容成型速度。棋子给得好,那么你就是天胡,吃鸡命。跟打麻将类似,虽然说我没打过麻将。
所以呢,你就得多学会几个套路,而且必须是相近类似的阵容套路。比如说我战猎就能向精英战或者六骑三龙转,因为战猎前排都是三战士,转精英战很容易,而如果骑士牌来得好,也能往六骑三龙转,而且不眠猎人跟邪灵骑士的羁绊可以用好久,并且前期三战跟两骑士真的很顶,直到搜到灵魂收割者为止。
当大家都在拼运气的时候,你干嘛不让自己成为被重复率最少的那个,这样子你棋子就不会被别人卡,你天胡的概率也会更高。你无法掌握每一把来的棋子的出现概率,但你能掌握自己使用最少人玩的阵容套路,提高自己的天胡概率。
好了,就写到这里为止,以后可以的话我会把自己的对战记录拿出来分享,就看着手游啥时候能出类似小黑盒一样的APP了,不然就很麻烦啊,哈哈哈。
皮卡丘式拜拜!