ACT游戏,即动作游戏,是游戏大家庭的一个重要分支。以简单的剧情,讲究技巧的操作和出色的打击反馈,吸引着无数玩家沉迷其中。而日系ACT游戏,则是ACT家族中的重要一员,《真三国无双》《海贼无双》等游戏都是日系ACT游戏中的知名代表。
在移动端平台,日系ACT游戏近年来层出不穷,在手游市场上占据了不少份额,除了日厂美厂的ACT大作,国产的《崩坏3》《战双帕弥什》等日系ACT手游也深受玩家们的喜爱。而4月22日在移动端平台上线的ACT大作——《航海王热血航线》,作为日系ACT手游的新成员,吸引了不少玩家的关注。
这款手游的体验究竟怎样?与同类作品相比又如何呢?除了打打**,还有什么特别的内容呢?这些问题将在后文一一解答。
战斗为核,动作游戏初次上手体验作为一款日系ACT手游,充满技巧性的操作和出色的格斗体验是游戏的核心。而在关卡的战斗体验中,《航海王热血航线》展现了其作为一款ACT游戏的优秀表现。
在战斗中,玩家全程采取对自动锁定敌人和非锁定的自由视角转动(可设置),攻击方式包含普通攻击、几个特殊技能、究级技能,以及一个助力角色技能。游戏没有带组合技能或是组合连击,因此所有的攻击方式仅限于屏幕间的几个按键。而键位如此的安排主要是因为游戏本身受限于移动端平台,更加精简的操作更适合移动端玩家的体验。
而出色的打击反馈也是游戏的一大亮点。尽管不少ACT在战斗打击反馈上花费了大量的精力,但做得比较出色的游戏屈指可数,在移动端平台则更是如此。在攻击时,能很明显地感受到攻击时的反馈,以图像和声音的方式被玩家接收。漫画风格的拟声词,烟尘和动态模糊特效,让整个击*敌人的过程格外享受。
在与敌人进行战斗时,小兵和BOSS战斗体验也有着明显的区分。与小兵战斗时更讲究偏“割草”的快感以及群体攻击时的打击体验。而在与BOSS战斗时,BOSS的血量、护盾和攻击方式让玩家在战斗体验时,需要注重战斗和规避攻击上的技巧,配合技能造成的效果,对BOSS造成最大的伤害。尽管在很多日系ACT手游中都能接触到这种战斗体验,但是《航海王热血航线》依然形成了只属于其自己的风格,在战斗时也乐趣十足。
竞技体验,公平战斗只靠技术取胜pvp竞技,是《航海王热血航线》中重要的特色玩法之一。游戏在竞技上下足了功夫,除了消除数值影响之外,还加入了助战功能。角色之间各个技能的组合使用,以及使用的时机,还有怒气值的积累,都会影响一场比赛的胜败。而倒地保护、助力角色技能和特殊技能的加入,让整场多人战斗格外考验玩家的反应力和技术水平。
与不少手游类似,游戏以多人竞技为内核,以排位赛为框架,来帮助相同水平与技术的玩家进行游戏。
在一场竞技对决中,玩家可以选择3名角色出战,采取三局两胜制,所以在角色选择上也是可以动一些心思,比如近战与远程角色配合,以防自己全是近战遇上远程强力角色被耗着一穿三的尴尬局面,说起来还有点田忌赛马的意思。
比较贴心的是,《航海王热血航线》还加入了“新手指导”,帮助玩家快速了解并上手多人竞技中的技能使用和相关技巧的掌握。尽管在技能使用和相关操作上,多人竞技与剧情闯关等单人模式差别明显,但是通过教程和简单的战斗依然能帮助玩家快速上手。
与此同时,多人竞技中的自由训练、切磋和休闲模式,能帮助玩家快速提升战斗技巧,提高战斗水平。这样的模式设置,对于不少“手残党”来说还是相当贴心和实用的。
日系ACT,同类作品谁能更胜一筹《航海王热血航线》与其他的日系ACT游戏相比,有不少明显的优缺点。不少玩家在体验游戏时,觉得这款游戏跟《真三国无双》和《海贼无双》一样,是一款爽快*敌的“割草”游戏。实际上,《航海王热血航线》中角色的属性和本身的战力直接影响着玩家战斗时的体验,在遭遇部分关卡时会遇到小兵打起来也略有费力的情况。“无双”类游戏中还包含连击技、远程技等,而在《航海王热血航线》中则没有这些内容。因此,两种游戏之间并无可比性。
要说跟它比较相像的日厂ACT游戏,那就非《女神异闻录5S》莫属了。角色本身的属性和战力影响着关卡的推进和战斗的进行。而等级与敌人落差较大时,则会出现*敌如“刮痧”的尴尬情况。但是《女神异闻录5S》中有很多包括连击技和远程技之类的设定,毕竟都是跟“无双”游戏的开发厂商光荣特库摩是一家。因此在实际体验中,《航海王热血航线》依然缺乏了《女神异闻录5S》中很多战斗时的爽快连击体验。
与同类型的游戏,如同为日系ACT手游的《崩坏3》《战双帕弥尔》相比,《航海王热血航线》又如何呢?《崩坏3》在战斗体验中与其一样,都是采用单个按键进行攻击,但是在技能方面没有《航海王热血航线》那样种类丰富。而在连击体验上,《崩坏3》的体验显然优于《航海王热血航线》,毕竟该作并没有连击技和组合技。而在画面和打击感对比上,两者之间的对比毫不逊色,而《航海王热血航线》在技能的使用上也有着与《崩坏3》截然不同的风格。相比而言,两者之间各有特点,而《航海王热血航线》则更具日漫格斗的味道。
多样内容,航海之路不止简单打斗作为一款免费的移动端游戏,除了动作元素,游戏中其他的内容也充满乐趣。摆脱需要不停打怪升级的束缚,游戏通过战力值约束玩家推进关卡,玩家必须通过在副本关卡中刷“材料”才能对角色进行强化和觉醒升级。
除此之外,养成元素也是一个非常重要的玩法。玩家可以与自己喜爱的角色培养好感度,类似于《崩坏3》中的好感度系统。对于不少看着海贼王长大的人来说,与自己爱过恨过的角色发生一段羁绊,也算是一种独特的体验了。
游戏中大量的角色都需要靠抽奖才能获得。最高的等级为SS(如艾斯),而每个角色的属性各有不同,分为力、技、心三种。三种属性互相克制,给了玩家不少策略性和技巧性的操作,使得游戏在游玩的过程中需要玩家更加注意角色本身的属性。
游戏中关卡的推进与传统的日系ACT有不同之处,需要到指定地点才能触发剧情。而有时,玩家也会遭遇一些随机事件。在冒险中增添随机事件,就像是在品尝菜肴时偶然上桌的小点心,给人不少惊喜。不过,这样的设置对于许多原著党还是有不少尴尬之处。比如罗宾提前就被玩家抽中,参与战斗,未免有些出戏。
总体评价日系ACT游戏的创新之作作为一款日系ACT游戏,《航海王热血航线》在很大程度上简化了其玩法和操作,但也保留了ACT的精华,并浓缩在手游之中。尽管有着人物建模精细度和部分配音尚未完善等小细节缺陷,但是这款手游依然是不少日系ACT爱好者值得一试的佳作。
《航海王热血航线》如同一本书写着“友情、努力和胜利”精彩故事的小说,期待着每一位ACT玩家和航海王的忠实粉丝前来细细品味。
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