《斗罗大陆:魂师对决》近期公告汇总

《斗罗大陆:魂师对决》近期公告汇总

首页游戏大全皇家狩猎更新时间:2024-04-11

一、2021年9月7日优化更新公告

【全民对决体验优化】

段位升级:提升黄铜魂王、白银魂帝、黄金魂圣段位胜利时获取的积分下限,使前期上分更加轻松、快速。

对决优化:对决期间全局增伤减疗buff的触发频率和效果提升,加快对决速度

称号发放(下周实装):荣誉称号仅为全国前1000的魂师发放

【功能优化&美术提升】

1、下调“资源找回”中各项目所需的钻石与金币数量,并提升部分找回项目的资源数量(预计9月8日中午12点实装)

2、优化【宁荣荣-波子汽水】皮肤效果

3、新增【宁荣荣-波子汽水】、【白沉香-百香柠檬】皮肤专属语音

4、斗罗外传-boss调整最佳阵容显示优化

5、斗罗之路与斗罗外传中,推进困难和地狱模式时自动默认跳过剧情

6、兽巢探索属性调整,将大幅下调兽巢怪物血量,且仅微幅提升攻击力,使得整体通关更加容易。

【魂师调整优化】

阿银:

#永恒绽放(第二魂技植物系)质变效果优化调整

·调整前:永恒绽放存在时,攻击力最高的队友免疫伤害

·调整后:永恒绽放存在时,攻击力最高的一名友方免疫伤害

*主要为降低巅峰演武中当敌方队伍存在阿银时的副本难度,避免场上出现多名攻击力相同的敌方同时免疫伤害的情况。

【世界悬赏魂兽调整】

移除世界悬赏中部分魂兽的部分技能,使得整体难度下调。

赤红天蝎:

·去除主动技能:对目标全体造成300%伤害,并增加队友50%减伤,持续1回合

暗金三头蝙蝠:

·去除被动技能:每回合结束时,复活所有已阵亡的队友

十首烈阳蛇:

·去除主动技能:十首烈阳蛇放逐1名敌方,维持1回合;在自身的下个回合开始时,若己方没有队友死亡,则直接击*被放逐的目标

·去除被动技能:回合开始时,十首烈阳蛇驱散己方全体异常状态

·去除被动技能:当有敌方同时存在中毒/重伤/破甲3种异常状态时,十首烈阳蛇立即刷新所有技能的冷却)

鳞甲兽:

·去除被动技能:自身行动结束后,回复自身15%最大生命

二、2021年9月6日新魂师预告

而在全民对决中,一些曾经鲜有出场的魂师和阵容,都在不断地被大家开发出来,比如火毒流、古榕增伤反击流、肉队、也让不少SR、R级魂师也展现出了他们十分不菲的PVP能力!

但当前游戏内尚有一套极为强力的阵容还未被开发,究其原因,却是因为这个阵容始终缺少着那最核心的一块拼图,导致其阵容难以发挥出真正的实力~

缺少主力魂师的阵容,就好比一台全身顶配的跑车却缺少了最核心的发动机,无法向世人真正展现它超乎常人的速度。

而这次,组成这辆“顶级跑车”的最后一块拼图终于要来了,拥有了她,这个阵容将完成质的飞跃!不论是现版本哪个一流阵容,估计都有能够与其掰一掰手腕的实力~

猜猜她是谁?

三、2021年9月3日版本更新公告

全民对决玩法介绍

※全民对决(测试版)是跨服匹配的公平竞技玩法

※本玩法按赛季开展,当前为beta赛季,每个赛季的时长约为3个月

※根据积分共设立7个大段位,从低到高依次是黄铜魂王、白银魂帝、黄金魂圣、紫金魂斗罗、封号斗罗、巅峰斗罗、绝世斗罗,当积分提升至段位要求值时,即成功提升段位

※每个赛季结束时会进行段位重置,重置后的段位根据上赛季结算时的段位确定

※战斗采取6V6的形式,对战双方分别上阵6名魂师进行对决,决出胜负后进行积分结算,胜利者会增加积分,失败者会降低积分,连胜会有额外积分,达到绝世斗罗段位后若连续一周没有参加排位赛,则系统会自动扣除少量积分

玩家可以对已拥有的魂师进行预设

预设方案包括每个魂师的天赋属性点、魂环、魂骨,每个魂师可重复预设已拥有的魂环和魂骨,在上阵时各魂师预设的方案均可生效

本赛季魂师天赋属性点生效上限为115点,魂环年份生效上限为5万年,魂骨年份和星级上限为4万年和3星

注:当装备超过限制年份的魂环/魂骨时,效果将会被限制

※对决模式分为公平模式和征召模式,段位未达到封号斗罗之前,采取公平模式,段位达到封号斗罗之后,采取征召模式

公平模式:公平模式下双方玩家的攻击、防御、血量会被修正为公平值,但特殊属性不会被修正

征召模式:征召模式的其他规则和公平模式一样,但双方玩家需要在战前先各禁用2名魂师,再轮流选择上阵魂师,禁用魂师只针对对方的魂师选择,不影响己方的魂师选择

对决中支持单排和双排,单排时单个玩家控制上阵6个魂师,双排时每个玩家分别控制上阵的3个魂师,双排匹配时优先匹配双排

每位玩家会根据地理定位划分所属的对决战区,每个战区会发放对决战区称号,称号分为初级称号(县&区行政区域)、中级称号(市级行政区域)、高级称号(省级行政区域)、顶级称号(全国),对决称号每周一凌晨5:00发放,使用周期为一周,使用后可以在聊天界面和主角头顶进行展示

奖励分为全民奖励、段位奖励和世界排名奖励

全民奖励:当玩家段位达到紫金魂斗罗,即可获取「火舞·白日焰火」皮肤

段位奖励:每个段位均有其对应的段位奖励,段位奖励越高奖励越好,达到对应段位后即可获得对应奖励

世界排名奖励:玩家的世界排名在前一定值时,可获得世界排名奖励,世界排名奖励在赛季结束后发放

1、 新增斗罗夏日嘉年华活动

#开启时间:9月6日~9月8日

#开启范围:全服

限定皮肤「波子汽水」和「百香柠檬」上线,为你献上夏末秋初一抹清凉!

3、 新增专属魂骨

·新增专属魂骨,专属魂骨有特殊个性化的标识,仅限指定魂师吸收

·专属魂骨可以为6个部位中的某一个部位,属性与同品质同星级的魂骨相同,可以同样激活原来的其中一个魂骨套装,但魂骨技能为专属魂骨技能

·专属魂骨不可以通过升年份提升星级,只能通过【魂髓】进行升星

·专属魂骨被重铸时,本体不会重铸为升星材料,只会返还为原来的1万年魂骨本体及升星消耗的魂髓

4、 新增全新剧情

开放55级后主线章节

新增2个巅峰演武章节:「胡列娜·众生倾倒」「朱竹清·影渡幽冥」,通关副本可获得对应副本魂师专属魂骨

5、 新增出场、击败特效

将新增魂师出场、击败特效道具,支持玩家自主修改,定义你的专属战斗风格

6、 新增动作展示、拍照功能

于主城等休闲场所增加释放武魂、释放魂环等动作展示

支持在主城及世界地图中使用拍照功能,定格你的美好回忆

【功能优化:玩法减负,轻松游戏】

▌玩法体验优化

1、斗罗之路难度下调,困难斗罗之路新增自动推关功能

2、增加星斗大森林总关卡数并下调难度

3、兽巢探索增加一键派遣功能,巢穴刷新后默认使用上次探索的阵容,上阵时支持随意拖动魂师

4、斗罗之路、落日森林、巅峰演武推荐战力调整

5、外传挑战BOSS排名规则改为优先比较积分,再比较回合数

6、宗门活动体验优化

#宗门掠战

·增加开始战斗和观战两个按钮(两个同时存在)

·增加失败/成功的提示,优化提示样式

·优化战斗加成/削弱的显示方式(0层BUFF不显示)

·活动未开启时,也可以进入活动查看当前的加成情况

#宗门宴会

·增加烧肉的倒计时

·燃放烟花时,如果其他烟花正在施放,烟花的需求加入到烟花队列

·其他活动开启时将关闭传功

▌系统功能优化&减负

1、 新增突破材料汇总功能

2、 魂师重生或转移时新增加点记忆功能

3、 新增一键保存当前阵容到预设阵容的功能

4、 新增预设防守阵容功能,可用于宗门活动防守、竞技场等情景

5、 魂环方案预设将更改为根据魂师自身为单位保存魂环方案

6、 魂环推荐将在玩家达到45级之后,只按年份推荐

7、 完善攻略指引,新增功能介绍手册,新增重生支线任务

8、 战斗及相关联过程优化

·PVP战斗优化:PVP玩法进入时都默认使用手动

·战斗中支持显示特殊机制:部分特殊的战斗中将能够显示特殊机制,如皇家狩猎场中的各种兽群

·结算道具出现动效加速:结算道具将出现动效随着倍速加速

·跑条显示优化:将按照出手顺序等间距排列进度条

·胜利结算跳过:对于可跳过的日常副本,在结算时跳过MVP魂师和增加经验的结算,直接跳到掉落结算

·战斗波数显示优化:显示改为 当前波数/最大波数

9、 细节显示优化

·私聊优化:祝贺类型的回复,将没有聊天的红点提示

·系统信息删减:开服时间达到一定的天数时,部分充值相关的系统信息随之减少

·货币栏优化:货币栏点击显示具体数值

·世界委托显示优化和世界探险天气效果显示优化

【魂师技能调整:加强游戏策略乐趣】

1、 平衡性调整

加强白鹤、剑尘心、朱竹清、柳二龙、马红俊、胡列娜、古榕、阿银的技能强度;下调风笑天和火舞的技能强度,调整后玩家将有更多强力阵容选择,具体更新内容及数值详见【平衡性调整公告】

2、 BUG修复

修复风笑天和火舞羁绊技能BUG

*风笑天和火舞相关调整预计将在9月中旬上线

火舞、风笑天平衡性调整推出后会同步开放养成资源的返还以及相关内容,请玩家们留意后续详细公告

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