我觉得现在是重制《合金装备》三部曲的最佳时机,不能再等了

我觉得现在是重制《合金装备》三部曲的最佳时机,不能再等了

首页游戏大全合金特工2游戏更新时间:2024-04-17

鉴于现代重制公告的频率,是时候将合金装备三部曲带回全新一代了。

在其受欢迎程度达到顶峰时,《合金装备》系列可以轻松地与任何其他 IP 并驾齐驱。合金装备1998 年的发行使合金装备系列牢牢地受到关注,其续集证明它与市场上的其他任何产品一样受欢迎。特许经营权的年龄意味着整整一代人都没有体验过前三个合金装备游戏,这使得它们成为翻拍治疗的完美候选人,因为翻拍和翻拍在整个行业中都出现了。

2014 年发布的《合金装备5:幻痛》标志着创作者小岛秀夫参与该系列的最后一章。据称与小岛秀夫的创意差异导致小岛秀夫以自己的方式创建了《死亡搁浅》,并且即将推出更多未命名的项目。许多人认为小岛是合金装备的化身,没有他,该系列的未来是不确定的。这使游戏重制的任何可能性都受到质疑,但对于如此重要的特许经营权来说,这将是一个浪费的机会。

合金装备三部曲是开创性的

合金装备系列引入了多年来被多次借鉴的各种主题和概念。尽管第一部于 1987 年为 MSX 和 NES 首次亮相,但 1998 年的PlayStation合金装备真正让这个特许经营权出现在地图上。引入了以前没有出现在电子游戏中的隐身机制,以及具有完全充实的角色的全面而复杂的叙事,当时《合金装备》的规模难以理解。

玩家控制Solid Snake(索利德·斯内克),这是一名熟练的士兵,其任务是渗透核武器设施并消除恐怖威胁FOXHOUND(游戏《合金装备》中的组织)。该游戏拥有完整的配音演员阵容,大卫·海特(David Hayter)对 Snake 的描绘尤其出名。该游戏在粉丝和评论家中都取得了成功,通常被认为是有史以来最重要的视频游戏之一。

续集《合金装备 2:自由之子》于三年后登陆 PlayStation 2。尽管它是有史以来最受期待的电子游戏之一,但它完全颠覆了人们的预期,将新主角雷电推向了聚光灯下,让Snake(斯内克)担任配角。《自由之子》的叙述中也融入了一些两极分化的问题,当时人们认为它的情节过于复杂而无法理解。

尽管存在这些问题,该游戏再次在商业上取得了成功,并因其真实感、对细节的关注和标志性的乐谱而获得了热烈的评价。游戏解决复杂问题的尝试被视为业界艺术表现的典范,并且在许多方面《合金装备2》是永恒的。Raiden(游戏《合金装备》中主角之一雷电)的使命是消除被称为 Big Shell 的海上清理设施的恐怖威胁,而最初对扮演新主角持保留态度的粉丝很快就被游戏的氛围所吸引。

《合金装备 3:食蛇者》于 2004 年推出。作为合金装备30 多年前的前传,该游戏在强调新迷彩机制的乡村丛林环境中由Naked Snake(内克德·斯内克)主演。在其前作的基础上,许多人认为《合金装备3》是该系列的最佳迭代,改进的机制和引人入胜的情节证明了小岛在他的游戏中处于领先地位。

合金装备系列之所以具有标志性的原因有很多,其中之一就是它的反派画廊通常会导致独特的、惊心动魄的老板打架。《合金装备3:食蛇者》体现了这一点,展示了合金装备系列中的一些最佳Boss战,包括标志性的猫捉老鼠游戏与狙击步枪对抗 The End。

合金装备三部曲应该介绍给新观众

所有这些合金装备游戏都跻身有史以来最好的 PlayStation 游戏之列,但它们的年代久远意味着有几个方面并没有特别好。视觉效果,尤其是第一款游戏中的视觉效果,需要升级,鉴于当前游戏机硬件的强大功能,这应该是一项易于管理的任务。某些游戏机制也老化得很差,Snake(Snake并不是一个人,而是多个角色,几乎每一部都会有以Snake为名的人物,是系列的核心之一)的动作在整个三部曲中都感觉僵硬和笨重,因此大修可以使它们符合今天的预期。

该系列的第五款游戏《幻痛》采用了整个系列中最强大的游戏玩法。它因其开放式的任务方法和给予玩家的自由而受到称赞。虽然不需要改变太多,尤其是关于原三部曲的情节,但很容易看到其中一些现代机制被用作前三部分新版本的蓝图。

合金装备仍然是一个重量级的 IP,尽管由于小岛和科乐美分道扬镳,它的未来还不确定。除非在 2018 年衍生出一款名为《合金装备:生存》( Metal Gear Survive )的衍生产品,它与前作几乎没有什么相似之处,自小岛离开后就没有新游戏出现,而合金装备 6很可能永远不会发生。重制或重制的谣言已经流传了一段时间,但尚未公布任何具体消息。重制标志性的合金装备三部曲将让全新一代体验有史以来最激烈、最引人入胜、最具流派定义的三部作品,所以这个机会不容忽视。

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