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这不仅仅只是一个世界! 也许,你还记得第一次敲下方块的激动;也许,你还记得第一次遇见小白的恐惧;也许,你还记得第一次制得木剑的兴奋;也许,你还记得第一次建成火柴盒的喜悦,没错,这就是沙盒游戏《我的世界》 游戏画面风格,湛蓝的天空,青翠的原野,炎热的沙漠,茂密的从林,幽暗的洞穴,浩瀚的海洋,银白的雪国,虽说都是由方块构成,却不失为一种美妙。
游戏以马赛克作用主要风格,给人一种复古的感受(玩过F4类游戏的会懂),既使冒险在这么一个不一样的世界,但给人的感受却是那么的真实。 游戏特色&玩法 每个冒险在《我的世界》的小伙伴都知道,这游戏最大的特色就是高自由度。在这里你可以砍树生存,探索世界,闯荡地狱,征战未影龙,寻找未影之城;也可以专心建筑,玩转红石科技,建造你心中的世界。
还可以带上小伙伴,征战四方,闯关解迷,甚至拿起手中的方块,建设地图,分享给更多小伙伴。 游戏个人经历 第一次接触《我的世界》是PE版,那时候PE刚出不久,看了游戏介绍就抱着试试的心情下了。那时不太懂英语的我试了每一个按键,硬是分清了生存和创造。还记得第一次玩生存,一路敲树到天黑,第一次遇见小白,心想npc,就蹦跶蹦跶的过去了,然后死在了它的箭下,心中的影阴就这么种下了。
之后一到天黑就用木块把自己叠得很高,调高亮度后,我就认识了僵尸。慢慢地我学会了造火柴盒,有一次,无意中点到了工作台,哦!新大陆!制造了第一把木剑。嘿!小白别跑!然后照本宣科,点了熔炉,生存之路正式开始。生存了一段时间后,觉得元素太少,就转向了创造。
最后我在这里祝愿网易中国版《我的世界》前程似锦,也祝愿每位玩家都能开心愉快的游玩《我的世界》,也感谢那些年陪我征战《我的世界》的伙伴们!我的世界:这不仅仅是一个世界!若干年后你还会记得曾经那些第一次吗?
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