不是《寂静岭》系列重启,也不是《寂静岭 P.T》,而是。。。
二十多年前,Knonami一群由于开发项目失败而将要离职的工作人员组成了一个名叫Team Silent的工作室进行游戏开发工作。也许是“死猪不怕开水烫”的乐观主义精神太过强大,即使是在以利益为重的Konami中,Team Silent仍然是以自我表达为重,想要开发出一部艺术品。
而Konami虽然想要这群快要离开公司的开发者制作出一款低成本的2D游戏,并且能具有好莱坞电影一般的氛围,以方便打开美国市场,但却在游戏创作方面没有给予太大的限制。
最终,Team Silent完全无视了公司的要求,原本的低成本2D游戏最终变为了采用“实时3D环境技术”的游戏,只是由于硬件的限制,开发者才不得不大量使用雾气和黑暗来表现环境,这反倒成为这一系列游戏极大的特色。
即使之后更换制作组,“雾气”这一设定还是被保留
Team Silent即使创造出了这一经典系列游戏,仍然没有逃过被清洗的命运,即使《寂静岭》系列前4作都是由Team Silent负责,但每一作都是由不同的制作人负责,人员也有很大的变换。
在前四作之后,Konami决定将《寂静岭》这一系列交给欧美工作室,但一作一换工作室也导致了游戏质量层次不齐,最终,在《寂静岭:暴雨》之后,这一经典系列恐怖游戏最终归为沉寂。
彻底给《寂静岭》画上休止符的事件则是前Konami明星制作人小岛秀夫和《P.T》了。
凭借着《合金装备》在游戏界举足轻重的小岛秀夫邀请了后来的奥斯卡奖导演,也是自己的好友“陀螺”吉尔莫·德尔·托罗一起,联合进行制作的“寂静岭”系列新作SILENT HILLLS的可玩先导预告,P.T.的表现几乎可以说是完美无缺。
从在二零一四年的科隆游戏展上以7780s Studio的名义将游戏公开,到上线PSN后仅花费了一个月的时间就突破了百万人次下载,再到其获得的无数赞誉与奖项,P.T.所做到的事情要远远超出了一款可玩先导预告应该做到的事情,而小岛秀夫在有限空间内对于游戏设计、细节与气氛的把握更是令人赞叹,短短的数十分钟流程里,P.T.几乎可以说是将“恐怖游戏”这个概念进行了重新演绎,并且让人对之后的新作SILENT HILLLS怀抱了无比的期待。
《P.T》画面
但随着Konami和小岛秀夫的分崩离析,最终这一项目也宣告流产,《P.T》试玩也被Konami从PSN中删除,一时间含有《P.T》试玩的PS4被玩家们炒卖到了夸张的价格。
很可惜,这很可能成为游戏史上举足轻重的游戏最终胎死腹中,《寂静岭》系列也在Konami将重心转向其他行业之后被雪藏。
今年7月,Konami 加拿大知识产权局为《寂静岭》重新提交了新的商标申请。根据商标页面,这个申请是“商品和服务”,在这种情况下是包括主机游戏和电脑游戏的。
Konami这次重新提交新的商标,有可能只是简单的一次重新提交,确保这个商标是在自己手里。此前注册的商标将在今年12月6日到期。
不过也不排除Konami复活《寂静岭》游戏。该公司今年夏季早时候推出了《Contra》、《恶魔城》和《街机》游戏合集,而且都获得了粉丝的大力好评,所以推出一个登陆PS4,Xbox One和Switch的《寂静岭》游戏合集的想法并不错,尤其是万圣节时(11月)。
直到今天,人们发现确实 没有忘记他们旗下的经典IP《寂静岭》,这款深受世界玩家欢迎的恐怖游戏终于将要回来了!不过并非以玩家们所熟悉的方式…
在10月15日至17日于拉斯维加斯举办的【全球游戏博览会】上,Konami将会公布《寂静岭》系列的最新作品《寂静岭:逃离》,但不是该系列的重启,也不是《P.T》的再制作,而是一款老虎机!
除了“Fxxk Konami”,还有什么好说的呢?
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