科乐美联手索尼重启《寂静岭》,没有小岛的新作是否仍值得预购?

科乐美联手索尼重启《寂静岭》,没有小岛的新作是否仍值得预购?

首页游戏大全寂静岭重启更新时间:2024-05-02

年初因为《寂静岭》新作的消息闹得沸沸扬扬,可结果却是雷声大的雨点小,不免让我们感觉失望。据说年初的时候索尼还出面调停小岛秀夫与科乐美的关系,而不久前上线的《死亡搁浅》恐怕也预示着小岛基本无缘《寂静岭》新作的制作班底,毕竟系列IP版权在科乐美手上。对于寂静岭系列粉来说,沉迷于手游与赌博机的科乐美早已不复初心。这次爆料的索尼联手科乐美效果将会如何呢?

日前爆料称科乐美其实准备了两年来筹备重启《寂静岭》,并将以类似新《战神》的方式与玩家见面,在PlayStation Studios的帮助下,目前主要由Japan Studio负责进行一款恐怖生存游戏的开发,代号Project 0。从索尼和科乐美缔结的合作关系来看,这应该是一款《寂静岭》重启作品。

值得注意的是,制作班底中有个熟悉的名字:伊藤畅达。此人为寂静岭系列前三部的艺术总监。实际上,早在1999年的时候,伊藤畅达就加入了《寂静岭》的开发团队担任怪物和背景的设计师。游戏中令人感觉惊悚又记忆深刻的“三角头”和“护士”就是出自伊藤之手。

除了伊藤之外,外山圭一郎(《寂静岭》系列初代监督、编剧)也将继续出任游戏监督,而山冈晃(系列作曲)将作为外部开发成员加入。

护士

三角头

《寂静岭》注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。

剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,甚至还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容。

《寂静岭》系列作为恐怖游戏的标杆级作品,早期销量并不高。不过目前steam已形成气候,大家对于购买正版的热情也比较高涨,结合这次几乎原班的制作班底,也值得高看一眼。

这次索尼与科乐美的合作,索尼作为发行方,可想而知的新作将会PS5独占。据消息称新作将于2021或者2022年上市,你会为了《寂静岭》去买PS5吗?又或者等PC登陆直接预购呢

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