相信很多小伙伴都做过一些奇奇怪怪的梦境,在这些梦境中,有时会遇到巨大化的怪物,有时又会进入循环往复的迷宫,而有时,我们会一脚踩空,在体验短暂失重感后突然惊醒。
当然,噩梦最可怕的地方便是身临其境的现场感,但如果让你控制别人来完成他的梦境,又会是什么样的体验呢?本期为大家推荐的便是名为《极小噩梦(Very Little Nightmares)》的手游,下面就来跟随本菌的视角,体验这款游戏吧~
讲讲本作前身故事
在介绍这款游戏之前,游范君要先来为大家讲解一款PC游戏,于2017年Steam上架的《小小噩梦(Little Nightmares)》。
这款由瑞典工作室——Tarsier Studios制作,万代南梦宫发行的《小小噩梦》,一经发售就广受好评,游戏采用了横版卷轴玩法,并采用了精致的3D画面,通过游戏的潜入解密等玩法,慢慢引导玩家进入了主角的一个古怪噩梦之中。
在背景设定上,身披黄色雨衣的主角小六将在一个巨大而又古怪的游轮上探索,在寻找生机的同时,还要逃脱怪物的追捕,可谓是恐惧感拉满。
手游版又有何差别
在游玩过《小小噩梦》后,我们都会对小六的情况感到好奇,她的身上为什么会发生这种故事——这样的问题深深埋藏在玩家的心里,于是在两年后,《小小噩梦》前传《极小噩梦》终于发行,讲述了主角小六在发生《小小噩梦》之前的故事,相当于作品前传。
只不过,这次万代南梦宫并没有选择在Steam版发行,而是选择了目前大火的移动平台,也就是手机版。
进入游戏,我们看到小六急急忙忙的跑进一个小房间,仿佛在躲避什么,气喘吁吁的她连喘口气的时间都没有,就赶紧搬起一旁的木板顶住大门,过了一会,咚咚咚的砸门声响起,游戏也正式开局。
《极小噩梦》并没有选择与端游相同的横版卷轴画面,而是以竖屏视角展开,同个场景内可见内容更少,玩家无法一览全局,只能慢慢往前探索,这种慢慢悠悠小心翼翼的游戏方式让这款游戏的未知感更加充实。
缩减横版视角,拉高竖版视角,让这款《极小噩梦》更多的操作集中在了主角上墙下梯互动解密,看起来有点像《纪念碑谷》,在有限的画面里利用视觉错位来提升空间纵深。
玩法简单上手,感官亲临其境
玩法方面,依旧是潜入与解密并存,为了方便竖屏控制,游戏整体采用了点击的玩法,只需要点击想要去的位置,就可以控制主角移动,同时游戏中的所有解密互动也由点击来完成。
这款作品的优秀之处,不仅在于一环紧扣一环的解密玩法,同时还将策略及动作融入其中,例如在攀爬高墙时,首先要让小六控制垃圾桶堵住裂缝建立落脚点,在攀爬过程中还需要躲避从上方掉落的岩石,不过于困难,也不太简单。
美术风格则继承端游的阴暗画风,但可能是考虑到手游玩家的年龄层偏小,整体亮度调高了许多,大部分时间都会有光源进行照明。
虽然画风阴暗,但细节方面十分细腻,无论是空气中的细小灰尘,还是角色道具映照出的影子,游戏都能精细呈现给玩家。
除去前两者,游戏音乐也造就了灵魂,有点压抑,但不致郁。大大增加临场感,又不至于玩完就做噩梦~毕竟咱们还是要好好睡觉的~
总结
整体来说,这是一款质量上乘的恐怖解密游戏,依靠精美的画面及音乐烘托出了浓郁的氛围,称得上是一款不错的游戏。
然而,也正是由于Steam版由万代南梦宫发行,时长仅仅5小时的作品定价却高达168元,着实劝退了一大批玩家,所以并不建议大家去购买。
至于本期所推荐的手游版,海外已经上线,定价7美元,有兴趣的玩家可以尝试一番,安卓党要记得魔法上网哦~
那么,本期游范君就要跟大家说再见啦,祝你今夜晚安,好梦。
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