《口袋妖怪》新作《剑与盾》详细测评
每个新的《口袋妖怪》游戏都会带来一系列新的《口袋妖怪》,游戏机制和地图,《剑与盾》也不例外。充满活力的Galar地区始终如一地充满了探索,激励和奖励收集和战斗的乐趣,但最让人耳目一新的是,《剑与盾》减少了以前游戏中乏味的因素,一开始就扩大了神奇宝贝的制作能力。这是长期以来我感觉到的口袋妖怪游戏感最平衡的一次,从这个角度来说,《剑与盾》可以说是多年来最好的新一代口袋妖怪游戏。
刚进游戏会有一个初始的宠物小精灵,然后慢慢开始自己的冠军之旅。现在玩家可以跳过以前游戏中一些教程,包括“如何捕捉口袋妖怪”。如果你马上就抓到了一些神奇宝贝,就可以开始冒险了,大约一个小时左右内到达新的荒野地区,这是一个开放世界,充满了各个级别的各种神奇宝贝。
而“荒野”是这一代人的制胜法宝。口袋妖怪漫游在田野和湖泊中,随一天的天气的不同而变化。当你随意经过时,它们会突然弹出,玩家甚至可以通过它们的哭声从直接视线中识别出神奇宝贝。如果刚开始就设置一个目的地的话,很容易被尚未捕获的神奇宝贝分心。远处地面上闪闪发光的物品,或者玩家从未意识到可以进化的神奇宝贝形式,都很容易在野外捕捉。在这个游戏中,玩家不断地有新的事情要做,可以很大程度的吸引人。
无论是在野外还是其他区域,Galar的地图都美的令人惊叹。从工业城市中心到绿色和金色阴影的连绵起伏的丘陵,地点生动而美丽,而像Wooloo在野外玩耍的时候,许多小细节也增添了许多魅力。游戏中包含很多受英国建筑启发的主题,包括摇摇欲坠的中世纪城堡,蓬勃发展的体育场,朋克音乐家和时髦的势利小人等等。虽然如此,游戏也没有一味的照搬这个主题,使得玩家在游玩的时候仍然充满了意外的惊喜。在玩的时候甚至想要赶到下一个城镇去精品店里买一些衣服和配件,特别是英国式的格子衫和街头服饰看起来还挺可爱的。
与前几代相比,这代拥有更多的开放自由度。《剑与盾》比《太阳与月亮》更早地淘汰了HMs。现在玩家可以在游戏开始时,从外面的任何地方快速前往以前曾去过的位置,并且有一辆可以转换为水上交通工具,以代替Surf的自行车。所有其他障碍物,例如需要砍伐的树木或需要用强度移动的大石头,都是过去才有得东西了。但是仍有小反派在故事模式中故意阻挡玩家,但移动的实际障碍已完全消除。
随机的相遇机制也消失了,取而代之的是,Pokemon在整个Galar中漫游-包括传统路线和洞穴-这种机制也可以帮助区分一些区域。有一些口袋妖怪隐藏在高高的草丛中,用感叹号表示,但是玩家必须奔向沙沙作响的草丛才能真正发起战斗,所以被吓到这种事情是不会发生的。只有这样才能找到一些神奇宝贝。这种机制将会进一步鼓励玩家彻底探索每个区域,同时使回程没有痛苦,不受野生口袋妖怪不断打扰。
对于野生的口袋妖怪来说,战斗是遵循既定公式的,但是对于大型战斗,剑与盾会剔除一些特定的东西,而使用新的战斗机制,这种新的战斗机制是融合了过去的一些战斗打法,只能在某些特定的位置被激活。口袋妖怪可以长成一个巨大的整体,整体实力更强,并且其动作会根据类型转换为超能力的。比之前版本的更具震撼力,但在功能上却更简单-而且令人耳目一新。任何宠物小精灵都可以使用这种机制。玩家只受地点而不是物品的限制,因此这是一种较灵活的战斗方式,适用于轻松而激烈的战斗。
突袭口袋妖怪的种类繁多,包括普通的,易于捕捉的口袋妖怪到在野外很难找到的口袋妖怪,无论如何,奖励都是非常丰富的。完成一次突袭,即使宠物小精灵逃脱了没有抓住它,也可以捕到大量稀有重要物品。另外,从袭击中获得的宝可梦肯定具有一些完美的统计数据,因此即使重复的宝可梦也值得再次捕捉。
等级比较低的时候,突袭非常容易,只拖着NPC就可以毫无困难地进行突袭。但是四星级和五星级的突袭行动的挑战性在于,如果没有其他人类玩家的帮助,单个玩家无法完成其中的一些任务。这种难度算是近来比较受玩家欢迎的一种模式,并且在本地进行交流以使一个突袭小组成为一体是无缝切换的-玩家所要做的就是发出一个呼叫突袭伙伴(或通常与之交易或战斗的人)的电话,附近的玩家将收到通知,并可以从社交菜单中选择加入。打败游戏后,它是传统竞争游戏的绝佳替代品,虽然它确实可以在获得的物品奖励和神奇宝贝的能力中提升竞争能力,但是在和朋友一起玩的过程中获得的快乐也是无与伦比的。
新的口袋妖怪本身就很棒。其中很多似乎都具有竞争能力,其能力和动作激发了有趣的策略。例如,加拉利安·韦辛(Galarian Weezing)具有抵消对手的能力;由于许多战斗策略都涉及使用恐吓或沙流之类的能力来建立有利于己方的战场,因此Weezing可能会构成严重威胁。还有一些具有审美倾向的神奇宝贝,例如令人难以置信的哥特式Corviknight或可爱的电动柯基犬Yamper,都非常值得被收藏。
Pokedex还采用了健康的老一代神奇宝贝混合而成。肯定会有遗漏,但是与新的精灵宝可梦一样,它也同时包含有趣的宝可梦和具有竞争力的宝可梦,以及出于中间的一类。剑与盾可能并不存在所有的口袋妖怪,但是在战斗,可爱度和类型方面,这里的平衡是完美的。由于有些物品现在可以给精灵宝可梦带来经验值,而且玩家几乎可以在任何地方访问精灵宝可梦盒子,因此玩家可以随时随地轻松地组建团队,而不必停下来苦苦寻找新的精灵宝可梦。
它还提供了更易消化的体验。荒野十分广阔,而且由于可用的神奇宝贝随天气而变化,因此一天之间的变化可能会大不相同。每天进行探索时,口袋妖怪的数量足以使事物保持动态和让人新奇的状态,但是每个生物群系都具有一定的一致性,因此玩家至少知道可以期待哪种口袋妖怪。
如果非要找一些缺点的话,那就是荒野风景的不断吸引使故事的节奏显得有些混乱。玩家还可以在野外地区做更多的事情,而不仅仅是战斗和捉住神奇宝贝-玩家可以野营和神奇宝贝一起制作咖喱,这最终使人分心。咖喱和我的口袋妖怪玩是打破长途旅行的好方法,同时也是一种方便所有人一次治愈的便捷方法,而这实际上只是花几分钟的一种可爱的方式。
对于竞争性战斗,小的但重要的生活质量调整会大大减少剩余的进入障碍。现在有一些物品可以让玩家改变神奇宝贝的性质,这是使神奇宝贝在没有数小时的繁琐和软重置的情况下即可投入战斗的主要缺失要素。玩家还可以将两个相同种类的宠物小精灵一起放在日托中,并且一个可以将“蛋动”传递给另一个,这意味着玩家不必因为忘记放一个或一个“蛋动”而重新繁殖了一个宠物小精灵。赛后的战塔(Battle Tower)还包括立即出租的团队,向玩家介绍一些基本策略,这也意味着玩家可以开始攀登队伍,而不必为准备自己的第一支溜溜球队而奔波。所有这些使玩家在竞争水平上的战斗比以前更快,这就是重点。
在收集,战斗和探索中,剑与盾删除了一些臃肿的东西,并专注于那些使神奇宝贝游戏的引人入胜的因素。玩家不会因过于复杂的后端系统或跳绳而受阻;从一开始,玩家就可以漫步在Galar地区,看到它的新神奇宝贝,并以很少的方式尝试新的战斗策略。这使玩家可以自由地享受精灵宝可梦的全部功能,这使该系列在Switch上的首次亮相具有不可思议的强劲表现。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved