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搏击俱乐部
俱乐部是club的音译词,是由企业、品牌经营者或个人出面组织,会员在自愿、互助、互惠的基础上自主参加,并有相应的权利和义务的自由协会、品牌会员、企业团体。
俱乐部可视为所有政体的雏形,是能够孕育强大能量的组织。
俱乐部成员的集体意识呈现为暴力、扩张,常常挣脱基本道德束缚,例如国内最知名的富豪俱乐部#泰山会#,虽然在联想事件中,会员均以私人名义发表意见,但对外界而言,这是俱乐部的集体意识表现。
今年棋牌类游戏市场,政策收紧,以往打擦边球的各类灰色项目,或下架或整改,连行业内运作近20年的上市公司联众,也栽了跟头。
言归正传,本文主要分析棋牌游戏的俱乐部功能方案,提供具体的制作方式。
【痛点】好友房游戏,为什么需要俱乐部模式?俱乐部模式是谁的痛点?
1、早中期棋牌类游戏,无应用内的交友群组功能,大多以微信群为牌友的聚集地。
2、微信对涉及棋牌的微信群,审查越发严苛,群封*经常带有随机性、偶然性。
3、微信群的群组管理,较为麻烦,过度交流容易引发群成员方案,造成人员流失
结论:俱乐部模式,在游戏中建立部落关系,规避微信封*、多度活跃引发的人员流失;游戏中在线的玩家,是想打牌的活跃用户。
【功能】1、大厅入口
2、创建亲友圈
3、加入亲友圈
4、亲友圈展示
5、亲友圈:游戏展示
6、亲友圈:创建游戏
7、亲友圈:成员列表
8、亲友圈:设置
9、亲友圈:数据统计
10、亲友圈:管理信息
11、用户离线状态的信息反馈处理
【方案】1、大厅入口

游戏大厅
大厅入口,需根据已有产品进行调整,遵循时间短、修改少、代价小的原则。
2、创建亲友圈

未创建、未加入亲友圈

玩家无权限创建亲友圈 弹出合作窗口
- 申请合作弹窗的文字内容,需支持“运营管理web后台”手动修改更新
- 运营管理web后台支持“创建亲友圈”的权限开启设定

玩家有权限创建亲友圈
- 亲友圈ID,系统随机生成(运营管理后台,预留靓号修改功能)
- 单个用户最多创建和加入亲友圈的数量上限为15
3、加入亲友圈

加入亲友圈
亲友圈ID规则:
<1>亲友圈ID共6位数,亲友圈ID唯一,不可重复(解散后,可次生成同一个ID)
<2>输入错误或不存在的亲友圈ID,反馈如下:
- 简中:该亲友圈不存在
- 繁中:該親友圈不存在
- 英文:The Friendster ID do not exist
<3>输入正确的亲友圈ID,弹窗反馈如下:
- 简中:请耐心等待圈主通过
- 繁中:請耐心等待群主通過
- 英文:Please be patiently waiting for the administrator to pass
4、亲友圈展示

自己创建或加入的亲友圈展示
亲友圈创建者“圈主”:有玩家申请加入时,左上角红圈标记闪烁

【邀请好友】分享亲友圈ID
亲友圈ID分享:
<1>点击对应亲友圈的【邀请好友】按钮,即分享对应的亲友圈ID
<2>玩家可以分享自己创建的亲友圈,也可以分享自己加入的亲友圈
<3>分享支持魔窗快速加入
- 玩家在朋友圈、单人多人聊天窗口,点击分享的网页,打开应用时,系统自动帮玩家‘申请加入’对应的亲友圈ID
- 遵从当前《XX牌友圈》的通用做法,跳转进游戏时,给个二次弹窗“确认是否申请加入对应的亲友圈ID”
分享内容:
【标题】
- 简中:XX亲友圈,ID:123456,私密#免费#随时随地战个痛快……
- 繁中:XX親友圈,ID:123456,私密#免費#隨時隨地戰個痛快……
- 英文:MyMahjong Friendster, ID:123456, private, free and easy to fight at any time and anywhere.
【内容】
- 简中:#玩家XXXXX#邀请你加入XX亲友圈#123456#,快来跟圈友决战到天亮吧!
- 繁中:#玩家XXXXX#邀請你加入XX親友圈#123456#,快來跟圈友決戰到天亮吧!
- 英文:#玩家XXXXX#invited you to join MyMahjong Friendster, ID#123456#. Come and fight with the circle friends till dawn.
5、亲友圈:游戏展示

玩家创建、等待、游戏中
<1>优先根据在线房间“等待中”数量由高到低排列,其次按照“游戏中”数量由高到低排列
<2>选中列表中的游戏,显示对应的“等待中”房间信息(根据创建的时间顺序,最近创建的摆在上面)
<3>点击【快速加入】,优先将玩家放入当前所在游戏类型“人数较多的[等待中]”房间,否则反馈:
- 简中:还没有【xxxxxx】房间,快来创建吧!
- 繁中:還沒有【xxxxxx】房間,快來創建吧!
- 英文:There is no room for [XXXXXX] yet. Come and create it!
<4>用户进入‘亲友圈’时,默认打开排在最上面的游戏列表

无等待中、游戏中的任何房间数据

无等待中的房间数据
若当前无“等待中”的房间,点击【快速加入】反馈
- 简中:现在还没有房间,快来创建吧!
- 繁中:現在還沒有房間,快來創建吧!
- 英文:There is no room yet, come and create it!
6、亲友圈:创建游戏

‘代理开房’圈主可见(圈主可进入游戏房间互动)
- 可创建代理房,即自己也进入对应的代理房间(扣除圈主的代理房卡)
- 也可创建‘默认’房间,跟亲友圈的玩家成员一起打牌(扣除圈主的代理房卡)

圈子内成员开房
- 普通玩家在亲友圈中创建房间游戏,扣除圈主的代理房卡
7、亲友圈:成员列表

圈主查看亲友圈成员
<1>创建者,永远放在成员列表的第一位,且盖上‘圈主’标记
<2>创建者,选择其他成员时,会弹出操作列表【删除成员】【转让亲友圈】
<3>亲友圈最大成员数量为500人,显示列表为“加入亲友圈的时间顺序”,先加入的排在成员列表前面
<4>输入ID及搜索,跳转至对应“成员”的所在页签,若输入错误或无成员,反馈如下:
- 简中:请输入正确的ID
- 繁中:請輸入正確的ID
- 英文:Please enter the correct ID

圈主删除亲友圈成员:二次确认

成员被圈主踢出亲友圈:玩家反馈

圈主转让亲友圈:二次确认
<1>创建者,即圈主点击【确定】按钮,先判断“目标成员是否具有创建亲友圈的权限”(若无,转让失败,并反馈如下)
- 简中:该玩家没有创建亲友圈的权限
- 繁中:該玩家沒有創建親友圈的許可權
- 英文:The player has no permission to create a friendster
<2>圈主转让亲友圈后,自己降级为该亲友圈的普通成员
8、亲友圈:设置

圈主设置:亲友圈改名、解散亲友圈

亲友圈改名

解散亲友圈

亲友圈解散:玩家反馈

亲友圈成员设置:退出亲友圈

玩家退出亲友圈:二次确认
9、亲友圈:数据统计

圈主查看数据统计:默认今日统计
<1>亲友圈创建者“圈主”查看游戏统计:
- 应用默认显示“今天的游戏数据”
- 应用可查询最近两天的亲友圈数据(更多数据,可访问代理web后台查询)
- 标记操作:圈主查询时,可对任意游戏数据条目,选择“√”标记,表示已处理
<2>今日开房“今日亲友圈开启的房间总数”;今日消耗“今日亲友圈消耗的房卡总数”
<3>点击‘积分结算’区域,弹出更详细的游戏数据

数据统计:圈主、成员查看详细游戏数据
- 点击【分享】,弹出分享窗口,将指定游戏局的回访码,分享给玩家
- 点击【回放】,回放对应的游戏局(相当于战绩回放)战绩回放结束后,应回到对局详情页面

圈主、成员点击分享
<1>亲友圈分享出去的“回访码”,在大厅右上角战绩回放中输入播放
<2>支持【魔窗】跳转打开游戏,直接观看“回放录像”
分享内容 :
【标题】
- 简中:XX亲友圈,ID:123456,私密#免费#随时随地战个痛快……
- 繁中:XX親友圈,ID:123456,私密#免費#隨時隨地戰個痛快……
- 英文:MyMahjong Friendster, ID:123456, private, free and easy to fight at any time and anywhere.
【内容】
- 简中:#玩家XXXXX#发布亲友圈战绩回访码#123456#,快来跟圈友决战到天亮吧!
- 繁中:#玩家XXXXX#發佈親友圈戰績回訪碼#123456#,快來跟圈友決戰到天亮吧!
- 英文:#玩家XXXXX# released the Friendster return code #123456#, come to fight with the circle friends till dawn!

数据统计:成员默认显示今日统计
仅显示玩家自己参与过的游戏统计

数据统计:今日统计、昨日统计无数据显示
10、亲友圈:管理信息

管理信息:申请列表
<1>默认显示“申请信息”页面,若有申请信息时,红色圆角标提示
<2>对申请信息,可【屏蔽】【拒绝】【接受】【全部拒绝】【全部接受】
- 屏蔽:屏蔽后的用户,自动加入黑名单(屏幕功能与代理权限“拉黑”共用一张黑名单)备注:若玩家已经是亲友圈用户,圈主屏蔽或拉黑操作后,对应玩家被踢出亲友圈,并加入黑名单
- 拒绝:不允许玩家加入当前亲友圈(全部拒绝:当前所有申请信息,全部拒绝)
- 接受:允许玩家加入当前亲友圈(全部接受:当前所有申请信息,全部接受)
<3>系统自动删除“超过30天的申请信息”

管理信息:申请列表无数据

管理信息:通知列表
通知类型:
- 玩家主动退出
- 玩家加入
- 玩家被圈主踢出
- 圈主创建亲友圈
- 圈主转让亲友圈

管理信息:黑名单列表

管理信息:黑名单列表无数据
11、用户离线状态的信息反馈处理
优先级:
<1>邀请玩家加入游戏房间
<2>需要选择【确认】【取消】的离线信息
从分享入口跳转进游戏的“是否关注ID,领房卡”
从分享入口跳转进游戏的“是否查看他人分享的战绩录像”
<3>其次是纯通知的离线信息
被圈主踢出所在亲友圈
圈主转让亲友圈圈主
加入的亲友圈被圈主解散
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