觉醒力量:威力30~70(看个体值)
惩罚:威力=60+防御方上升的能力等级总和×20
围攻:围攻的攻击次数由队伍中非濒死精灵的数量决定,威力=参与攻击的精灵的攻击种族值/10+5
绞紧(榨取):威力=120×(防御方当前HP/防御方最大HP)
觉醒力量:威力30~70(看个体值)
惩罚:威力=60+防御方上升的能力等级总和×20
围攻:围攻的攻击次数由队伍中非濒死精灵的数量决定,威力=参与攻击的精灵的攻击种族值/10+5
绞紧(榨取):威力=120×(防御方当前HP/防御方最大HP)
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