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近日的线上E3展正在如火如荼地进行中,而其中的夏日游戏节更是放出了重磅猛料,宫崎英高的《Elden Ring》公布正式预告,公布了玩法和游戏世界观背景。
这次的重磅炸弹也并不止《Elden Ring》,还有不少意想不到的新作,例如《无主之地2》DLC的衍生作品《小缇娜的奇幻之地》、经典银行角色扮演游戏的正统续作《收获日3》等游戏也公布了最新消息,可谓是惊喜连连。
那么话不多说,就让我们来看看E3的夏日游戏展都有哪些游戏值得期待吧!
《小缇娜的奇幻之地》如果是玩过《无主之地2》“龙堡”DLC的玩家应该会对那个光怪陆离的奇幻世界感到熟悉,这个DLC在《无主之地》系列人物的基础上玩起了TRPG的“勇者斗恶龙”的戏码,玩家甚至可以在奇幻世界里拿着枪支进行突突突的冒险。
拿枪玩奇幻RPG感觉还是很奇妙的
而这次的《小缇娜的奇幻之地》正是由“龙堡”DLC衍生出来的游戏,在这个射击夺宝类型的史诗奇幻冒险游戏中,玩家将创建自己的多职业英雄,在怪物林立的战场上一路冲*寻宝,探索充满宝物的地牢,踏上征服坏蛋天龙魔君的旅途。在这个小缇娜创造的多姿多彩幻想世界里,除了有子弹、魔法和刀剑四处横飞,还将由她制订规则,瞬间改变世界,并在玩家的旅程中给予引导。
这款游戏最有意思的地方就在于角色扮演和射击的结合,Gearbox十年之间一直在着手于打造一部幻想世界中的角色扮演射击游戏,Gearbox Entertainment创始人及《小缇娜的奇幻之地》执行制作人Randy Pitchford如此说到:“我个人的梦想就是制作一款全新的3A大作,将《无主之地》的枪械系统完整移植到全银河最危险的13岁少女小缇娜幻想出来的原创梦幻世界中。”
整活还得看《无主之地》
如果你喜欢《无主之地》系列风格和各色人物,又对奇幻风格的角色扮演游戏感兴趣,那么《小缇娜的奇幻之地》就必定要关注一波。
《死亡搁浅:导剪版》《死亡搁浅》想必不需要小雷多说,这款由游戏界的鬼才制作人小岛秀夫领导制作的游戏,改变了玩家对于游戏这一概念的理解,尽管《死亡搁浅》的玩法至今仍有争议,但是也不妨碍它在游戏理念上的超前。
很明显致敬《合金装备》的布局
作为一个十足的电影迷,小岛秀夫可谓是把电影和游戏结合得出神入化,从《合金装备》开始就有着出色表现的他在《死亡搁浅》里把电影化的艺术发挥到了极致,游玩《死亡搁浅》的过程中,玩家时常会感觉自己置身于电影的世界。
而且这用法也槽点满满
这一次他推出了《死亡搁浅:导剪版》并发布了预告,老玩家也许会对这次的预告风格感到熟悉,不知道为什么总有些说不出的既视感。没错,小岛秀夫在这次的游戏预告中还原了《合金装备》的风格,甚至让“弩哥”Sam上演了钻纸箱的经典操作,但最后还是放下了纸箱,只留下箱子上面的那一句“Handled with love, fragile(以爱相对,易碎品)”
尽管小岛已经从科乐美离职,但玩家们还是会把他和《合金装备》联系在一起,这一次《死亡搁浅》预告也许也是他放下过去的一个信号,不管怎么样,《死亡搁浅:导剪版》都会是小岛秀夫的一个新的开始。
《收获日3》说起抢银行的游戏,玩家们也许心里第一个想到的会是《GTA》系列麦克崔佛小富三男一狗的精彩故事,但还有另一款游戏只专注于抢银行这件事,没错,它就是《收获日》系列游戏。而在这次夏日游戏展中,这个更新了50多个DLC的游戏终于告知了玩家它最新续作的消息。
这画饼能力堪比B社
《收获日3》宣布将由Prime Matter发行,于2023年登陆主机和PC平台。《收获日3》是一款充满激情的第一人称合作射击游戏,背景设置在好莱坞式的环境中,让玩家体验成为世界级职业罪犯的幻想,加入传奇的收获日团伙,掌握抢劫的艺术。
时隔多年才推出续作,不免让玩家有些担心《收获日3》的游戏质量,毕竟许多游戏就是毁在第三部,连G胖都知道不应该数三,《收获日3》又是否能对得起玩家的期待呢?制作组又是否能再一步丰富抢银行游戏的玩法?游戏中玩家与警方的对峙又是否能够更加激烈且曲折一下呢?游戏又是否会加入剧情模式呢?这些问题也许还得等到2023年才能得出答案了。
《合金弹头:战略版》前面提到了《合金装备》这个系列,玩家们经常会将它与另一款游戏《合金弹头》弄混,而这次的夏日游戏节,SNK也把这款童年经典的街机游戏重新带回到了我们的视野中来。
这次公布的游戏预告不仅让玩家看到四个经典的人物角色,还把各种经典的场景载具都重现在了玩家面前。
虽然槽点很多,但像素画风还是很带感的
《合金弹头:战略版》是SNK为系列作品制作的首款战术RPG,游戏的玩法类似于走格子的战棋游戏,游戏的任务通过程序生成,有着丰富的可玩性。可能也是为了保持游戏的原汁原味,SNK保留了系列经典像素风画面,甚至还能见到系列中出现过的那些经典标志性boss,玩家可以选择四位经典角色作为队友共同抗敌。
SNK特色人物特写
虽然不明白为什么SNK要在这个节点推出《合金弹头》的续作,还是选择当下市场并不流行的战术RPG类型,但是不得不说,这个像素画风实在是太对味了,老玩家看到根本把持不住。不过这类型游戏仍然是见仁见智,喜欢的玩家不必多说,不喜欢的玩家也很难理解它的游戏性,所以还是更推荐对战术战棋类游戏有着偏爱的玩家进行购买。
《侏罗纪世界:进化2》相信大部分人对于恐龙的第一印象都来自于那部经典的电影《侏罗纪公园》,而以此为原型制作的游戏《侏罗纪世界》也在本次夏日游戏节推出了正式的续作——《侏罗纪世界——进化2》。
这个系列的粉丝就是爱看恐龙打架
《侏罗纪世界:进化 2》包含引人入胜的全新故事剧情,精彩纷呈的新特色以及栩栩如生、形象逼真的全新恐龙。再加上更丰富的建造工程和更加广泛的自定义选项,使得这款《侏罗纪世界》系列的游戏变得更加宏大且精彩,更加让人有身临其境之感。
玩家还可以使用深度管理工具和创意选项掌控全局,拯救并使用生物工程创造超过 75 个史前物种,包括呼声甚高的飞行类和水下爬行动物,并在震撼十足的现实感中观看它们寻找地盘、争斗和互动。
游戏除了建造运营等熟悉的玩法模式,还创造性地加入了混沌理论模式,混沌理论模式让玩家可以在自己最喜爱的电影片段中穿梭游戏,过程充满变数。充分体验经典的《侏罗纪世界》与《侏罗纪公园》系列电影中情节的大胆假设,场景的设定遍及全部五部电影中的各个时代和地点。
不知道会不会出现恐龙再度占领地球的剧情
总的来说,《侏罗纪世界:进化2》可以说是电影迷和恐龙迷的狂欢,而对经营建造模拟感兴趣的玩家也千万不要错过。
《Elden Ring》本次夏日游戏节的重磅炸弹,就必然是宫崎英高和乔治 R.R.马丁(《冰与火之歌》作者)共同打造的史诗级大作——《Elden Ring》。
游戏的故事背景发生在类魂的奇幻世界中,玩家所处的地方被称为“中间之地”(目前所有专属名词仍未有官方译名),这是一片由“永恒女王玛丽卡”统治的土地。而玩家们扮演的则可能是被“恩典”抛弃的失恩者,目的是成为这片土地的“古王”。就设定上说,这个故事非常有《黑暗之魂》的感觉。
游戏玩法相当丰富,《Elden Ring》让玩家有机会在它的世界中规划自己的行进道路:选择一头扎进与可怕敌人的激烈战斗中,或者利用游戏的隐身和战斗系统来占据上风,玩家可以决定如何应对摆在他们面前的众多挑战。
游戏的角色扮演和自定义选项还允许玩家定义自己独特的游戏风格,鼓励玩家使用在世界各地发现的各种武器、魔法能力和技能;吸引玩家去发现之前未探索过的进程与路径。
马飞起来确实很带感
而这次最吸引玩家的莫过于四人联机的玩法、特殊的坐骑系统和开放世界的游戏规模。四人联机的游戏玩法不知道会不会类似于《黑暗之魂》的入侵玩法,但应该是可以让玩家合作通关游戏剧情的;而之前就在文章中提到过的坐骑系统,这次也演示用于战斗和探索的功能,玩家甚至能骑着一飞冲天;无缝的开放世界和实时变化的天气系统,也许会让玩家有更多不同的体验和抉择,可能会让天气确切地影响到玩家角色的状态。
宫崎老贼不愧是《剑风传奇》粉丝
顺带一提,目前游戏已经有了官方中译名,所以现在我们应该称呼这款游戏为——《艾尔登法环》。
小结本次夏日游戏展展出了相当对值得关注的游戏,但《艾尔登法环》绝对是最让玩家值得期待的游戏,甚至没有之一。
而从公布游戏的信息量来说,也是《艾尔登法环》透露的信息最为明确其清晰,其他公布的游戏更多是剧情和概念预告,就例如《死亡搁浅:导剪版》、《怪物猎人物语2:破灭之翼》,公布实机演示的游戏并不多。
总的来说,这次的夏日游戏展仍是画大饼的游戏居多,还是希望游戏厂商们学习一下From Software的制作态度,比起花里胡哨的宣传,玩家还是希望能看到实打实游戏画面。毕竟上一年的教训还历历在目,玩家也不是只会掏钱的傻子了。
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作者:雷科技团队,致力于聚焦科技与生活,关注并私信回复“01”,送你一份玩机技能大礼包。
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