《疯狂骑士团》反击流玩法攻略

《疯狂骑士团》反击流玩法攻略

首页游戏大全狂怒骑士团更新时间:2024-04-09

疯狂骑士团是一款主打放置挂机玩法的冒险游戏,反击流是游戏中的流派之一,同为前排流派,反击流强度在闪避流之下,在吸血流之上。成型在装备全部换成反击之后,即可初步成型,因为还没有对应可观的水中生物,拟态章鱼十分靠运气,因此还没有完全形态,下面是3DM小编给大家带来的疯狂骑士团反击流玩法攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《疯狂骑士团》反击流玩法攻略

1、同为前排流派,反击流强度在闪避流之下,在吸血流之上。成型在装备全部换成反击之后,即可初步成型,因为还没有对应可观的水中生物,拟态章鱼十分靠运气,因此还没有完全形态

2、优点:因为重矛的存在,连击和反击可以相互转化。所以在初期没有s宠物情况下,先带前排宠物,走连击流。

3、初期:计算题:保守估计

装备多数 (这里以9套装备计算) 连击和反击红装:3X9=27,水中生物:蜗牛一只6,马匹:反击 连击8点,重矛:加12

27 6 8 12=53,前期53的连击在未选择流派的对手和低等级宠物上,已经十分可观

4、当装备基本达成全套连击或者反击之后,下一步目标是,将装备中的低等级装和连击装,换成高等级的反击装。

5、因为玩的人极少,强度不高,所以在中期反击流属性在100 即可对几乎所有目标达成反击。也因此反击的蓝色图纸可以带的更长,三维可以比其同氪度玩家更高。

又,从连击到反击转变十分丝滑,反击成型是除连击外最快的一种。反击恰好克制连击

因此,到了这个阶段,可以越阶打略高于自己氪度的连击。

即:计算题:保守估计

装备全套神铸反击: 12*6=72,水中生物: 蜗牛两只反击12点,马匹: 反击14,宝石铺满:反击 10

72 12 14 10=108

中期结束,自此之前反击都是带蓝色铺满的宝石。现在闪避流开始逐步成型,需要将蓝色图纸换成忽视闪避的图纸。翅膀忽视闪避,附能忽视闪避。

6、后期开始,现在真的就人人大佬了,不用我讲了。

7、缺点:太怕闪避流了。太怕搞针对了,反击属性太难堆,有人针对你忽视反击你们两就一起玩完吧。你问我为什么一起玩完? 脑T忽视反击,被其他流派玩死了打

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