前言:最近有不少朋友在管小编要地图眼位,今天小编就为大家带来普罗霍洛夫卡地眼位详解,还望各位笑纳!
内容来源:多玩坦克世界 作者:氵奚岄
静默眼
如上图,蓝色的实心圆圈是敌我双方都可以去静默的,这个要看情况的,如果人来肉你,你必须提前就跑,不要等他来肉的时候你才启动。
红色实心圆圈是红方基地出生的静默眼,其中山上的那2个点比较重要,山上靠前的那个点能点亮对面7线的黑枪车和过路费。后面的那个点能点亮对面上山露头的车,而且你开炮都不会亮的(中坦开炮也不会亮,站得要靠后),当然,如果人家完全上了山,就别开炮了。
绿色的实心圆圈是绿方基地出生的静默眼,1、2线的眼开局就可以去,9线的眼实际上是防守用的,当我方山上的人快扛不住的时候,就可以去站一个防守位置,防止7、8、9线崩盘。
如何飘亮,以及飘亮的意义和目的
(1)红方基地出生
眼车想在中间飘,差不多就是这样的走,注意我用红色空心圆圈标出来的两个石头,你在石头后边飘的话,挨打的概率会小一点,这是经验。
飘亮的目的:目的就在于点亮敌人在绿色空心圆圈的车辆,然后由我方的火炮和黑枪车辆实施打击。
意义:在中间的漂亮,能压制敌人1、2线往前推的步伐,点亮了敌人6线的人,让他们不能对我们山上的队友进行黑枪,同时压制了他们,不让他们露头。
(2)绿方基地出生
如上图所示,要提醒大家注意一下,如果你想最快的到达地图中间,那么最好是一直沿着中间的隆起部分走。我还给想去1线静默的人标出了路线图,这是最近而且不会亮的路线。同样的,绿色标出的是石头,在石头旁边来回点挨打的概率会小一点。
飘亮的目的也在于点亮敌人在红色圆圈位置的人,意义也差不多,都是为了压制敌人,给队友输出机会和减轻压力。
本图最流弊的静默眼就是蓝色的那个2个点,双方在这个位置静默都能有所作为。
还需要说明一下,眼车不仅仅是飘亮,有时候还需要进行突破。比如,当敌人的绝大多数兵力都集中在山上攻击我队友的时候,你怎么办?
一个选择是从1线利用草丛和视野进行推进,把1线的敌人点死。第二个选择是从6线直接翻过去,掏了他们在家里的火炮,这样必然导致他们两遍的人回来包夹你,你也算是用生命为队友创造了机会。
还有一种情况,当敌人山上完全崩盘的时候,你的动作要快,要么是在中间继续点亮敌人1、2线的人,要么就是沿着铁路外侧,一直拉到底,彻底完成对敌人的半包围。
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