作者:NGA0
莫伊拉在大招强度得到了修正以后出场率大大的提高了,不论是平常看的直播还是nga关于莫伊拉的帖子数量都证明了这一点,有更多的玩家在使用莫伊拉出没在各种分段。
所以想跟大家分享一下我以前专精莫伊拉大半年的经验,希望对莫伊拉有兴趣的玩家可以通过我的这些技巧获得提升,主要针对于想要使用莫伊拉单排脱离低分段和对莫伊拉有兴趣想要拓展自己英雄池的玩家,所以内容比较基础,能启蒙和帮助到想玩莫伊拉的玩家是我写这些文字最大的愿望。
本来想搞点图片的,鉴于在外面旅游没有电脑,所以就用手机打打字简单的搞搞吧。
先讲一下莫伊拉的站位,我个人喜欢打主奶位的莫伊拉,所以我讲的大部分都是主奶的内容,如果你真的想打副奶,或者是你的队友非要打主奶,不如换个巴蒂锤妹耍耍。
莫伊拉要跟在双t后面,要在摸得到双t的情况下尽量站在队伍的中心,然后是一定不要暴露在对面的枪位尤其是狙位的火力下,其次要在以上前提下尽量的去注意敌人和自己人的站位。
然后讲一下技能使用的技巧,附带知识点扫盲,毕竟莫伊拉的技能细节还是很多的,为此我还专门去b站up主:守望at春语 那里复习了一下。
左键
治疗量:80hp/s 持续治疗效果16.25hp/s
持续治疗效果一共4s,总回复量65hp
不可穿透护盾进行治疗
距离:15m
大概跟天使的黄线一样长吧,如果你对天使了解不多的话 莫伊拉终极技能聚合射线的距离是30m,半条聚合射线这个距离应该会比较有感觉了。
最长使用时间:9秒
自然充能时间:挺长的
飞行速度:比小美左键慢
左键使用技巧:其实主要的技巧就是控油吧,其实很简单,只要掌握三点。
1.不要一直喷,除非这个人濒死且暴露在敌方火力下
2.让队友身上都保持你的持续治疗效果,这可以大大的减少对面火力消耗带来的压力
3.吸源氏补充能量
另一点是左键是具有穿透性的,所以对一条线上的多个友方英雄使用左键可以让你的左键效果翻倍,尤其是在狭窄地形上,这个时候可以适当的把自己的位置调整到队伍侧翼或者后方,但是一定要第一时间摸得到双t。
再就是对左键距离和弹道的掌握了,这个事我只能告诉你,不能帮你快速提升。
右键
伤害量:50hp/s
自我治疗量:30hp/s
距离:20m
右键使用技巧:首先是不要因为吸人脱离了安全位置,长时间的吸人会让你的队友失去持续治疗效果,同时你也会失去对局势的掌控,除非你有把握两秒内结束战斗,或者是这个人的队友已经死光了而且菜的很老子今天就是要单*他。
哎没啥技巧,治疗压力不大和保持对于身上带持续治疗效果的时候补右键就行了,跟集火之类的
右键有轻微的辅助瞄准,可以把灵敏度调快一点方便转身
e
冷却:10s
飞行速度:20m/s 触发状态下5.5m/s
黄球治疗量:60hp/s
黄球治疗量上限:300hp
黑球伤害量:50hp/s
黑球伤害量上限:200hp
e技能使用技巧:
这个e技能就很厉害了,它赋予了莫伊拉将治疗和输出同时进行的能力,同时是莫伊拉唯一的穿盾奶人的小技能,所以是莫伊拉最精髓的一个技能,球的释放时机掌握决定着你在团战中的贡献和聚合射线的充能速度。
所以这个球,我们一定要扣住,这不跟艾什炸弹,大锤烈焰打击,仓鼠工程抓钩碰撞一样多多益善,(对其他英雄了解浅薄如果我说错了当屁处理)它更像是源氏的双招跟毛妹的主副盾,一定要在关键时刻使用才能发挥出最大的作用,10s的cd让你面临着这个球在什么时候丢,以什么形态丢,用什么方法丢的三重抉择。(其实爱咋丢咋丢一般路人局不会以你这个球作为开团信号的)
现在讲用法哈
我们讲进攻方开团前,尤其是第一波不要先手放球,因为我们不知道对面是什么样的阵容,对方也许落位在奇怪的地方所以我们在这些地方存在着劣势,如果第一波难以打出效果,首先是一个士气的问题,再就是很容易陷入对方的能量循环导致最后加时才进去甚至是一蹶不振。
要知道e 左键的每秒治疗量可以达到恐怖的80 60 16.25,相当于开了个低配聚合射线,这可以让你们抵挡住强力的消耗,安全的通过危机重重的狭窄路口,比如说阿努比斯神殿,沃斯卡娅工业区,好莱坞等。
综上所述,就是你多掂量掂量这个球的价值,在关键时刻使用,举几个例子:其中包括你左键没了, t无保护技能且失位且暴露在火力下,被群控了如球的下压,猩猩带狗跳进来,被消耗到出现多个濒死,被艾什炸弹炸了三四个人。
开团期间和团战快要结束的阶段,情况会很复杂,你已经是个成熟的莫伊拉了,要学会自己放e
我根本讲不清楚
防守的话则截然相反,可以先手远距离放一个黑球去蹭能量,或者根据地形放防守型的黄球,当然也要注意对面的阵容。
上面是主要讲黄球的。
下面是黑球,黑球就封走位,往对面的撤退路径上释放往往能够造成最好的效果,在使用黑球消耗的时候,尽量往后排位置放,起到*扰的作用,观察己方狗位动向,在血线压力不大的情况下,使用黑球配合源氏闪光等狗位甚至猩猩都会有不错的效果,另一个就是快速击*某个单位,毕竟在右键加黑球的全力输出下莫伊拉用2秒就可以击*一个200血单位,但是这一切一定要保证你的队友血线是健康的,这就需要用到前面讲的你自己的站位和对局势的观察了。
在输出的时候切勿沉迷,分段越高莫伊拉就越难以在对面人齐的时候击*对手,如果不能有效的快速击*就尽快撤退。
对于丢黑球还是黄球的抉择,最重要的是你自己对局势的判断,这里有两个重要的判断条件
1.我方的团队血线
2.敌我十二人站位
大概根据这两个条件,血线不多说了。
站位代表着对方和我方的意图,只有参透这些意图,才能做出正确的动作,比如说跟集火。
哎简而言之玩多了就好了,就知道啥时候放球啥时候不该放了,而且用球跟集火属实是比较难的一个动作一定要有交流,一般都是用右键跟,还是那句话分段越高莫伊拉越难以在对面人齐的情况下造成击*,黑球大概是一个压制血线给队友创造击*机会的一个功能。
最后是如何去丢球,主要讲黄球,分为三种,我自己取了几个名字。
1.天地球
这个比较简单,就是头朝地丢一个原地球,天花板是平面的话这个球就可以在这个位置一直存在,比如漓江塔庭院的目标点内和各种房间,这种丢法不太适合黑球,因为黑球的最终目的是造成击*跟*扰,而不是完整的利用全部的200伤害。
2.斜线球
顾名思义就是斜着丢,让球以一个角度飞向地面,相信大家在各种攻略都有了解这种丢法,在斜线轨迹下球将停留更多的时间相对于直线丢出去的球。
3.回弹球
指让球飞到墙壁上弹回来,是我个人非常喜欢的一种丢法,基本上只要有丢回弹的机会我就会去试着丢,这种丢法可以让你的球轨迹多次经过交战区域,从而有效的利用黄球,同时变相的减少e技能真空期。
其实黄球的治疗量非常的可观,一个球300,10秒,一个,也就是说30秒你就有接近1000治疗的上限,如果全部利用,一分钟不点左键都可以有一个聚合射线可以放,但是这只是理论,实际在5.5m/s的移动速度下,黄球会很快的脱离阵地,一个黄球能造成150hp的治疗效果已经是比较不错的收益了,但是如果我们让这个球经过回弹不停的出现在交战区域,就能继续提高这个黄球的收益,但是难度也是极高的,需要精确的定位,但在大部分情况下我们不可能有足够的时间去量尺寸,所以能让这个球回弹1~2次就很成功了,比较依靠实践经验。
回弹的思路有很多,只要能让这个球在10秒内回到交战地点就是成功的,无论是穿过敌人的阵地还是宽阔的地形,难度随着距离增加。举个实际操作的例子比如说好莱坞a点进攻,在进了大门以后不是还有一个拐角吗,这个时候就可以把球往a点成功占领后后会自动开启的大门方向丢,在第一轮治疗后继续飞行,撞门后会飞回拐角。
这种丢法给人感觉很酷,很牛掰,但是往往一个好的莫伊拉玩家能让他的黄球利用率达到200~250,所以这个回弹球的意义往往不是特别大,只能算锦上添花的一个技巧。
总结一下,在合适的地形下,回弹球是最好的选择,平常的话丢的保守一点丢斜线就好了。
其实可以丢回弹球的地方很多,多朝远处的墙面看看,再根据当前交战区域,一般回弹一次是不成什么问题的,比如说沃斯卡娅工业区进攻方a点大门从左边往右边墙面放,更多的我个人也没去整理过,毕竟现在已经不再专注于莫伊拉这个英雄了。
s
冷却:6s
移动速度:18.75m/s
持续时间:0.8s
s使用技巧:
还是根据上面讲的十二人站位决定是否要使用
s,另一个要点是使用s去躲避一些技能,比如说球下压,猪钩子,艾什炸弹,奥丽莎吸,各种大招,这些都是可以让你血量减半甚至暴毙的技能,躲猪的钩子我个人有一个小技巧,大概是猪看你超过一秒就意味着他要出钩了,高分段的猪猪甚至在0.3~0.5秒内就可以锁定你并且出钩,s跟e尽量不要同时在cd,至少要保证有一个技能来自保。s落点一定要是安全的,除非需要强保队友,就像是拿激素强保队友一样,不过更多的是牺牲自己来保护队友。
超级跳(这里的超级跳指利用斜面飞起来的那种)的话其实用处不算特别大,逃生的和赶路应该会很好用,实战的话大部分情况莫伊拉都要跟队友待在一起,超级跳去高处可能会暴露在长枪火力下或者难以对地推t位进行治疗,其实主要还是我懒,天使超级飞我都不想学 这种东西肯定是多多益善的,随着你对英雄啊阵容啊技能的理解加深,总有有一天用上的。
s没事尽量不要用,除非你失位了,被集火了或者是做出跟集火的一些动作。
q
距离:30m
持续时间:8s
治疗量:140hp/s
伤害量:70hp/s
自我治疗量:50hp/s
移动速度:变更为9m/s
聚合射线使用技巧:
聚合射线更新后是莫伊拉强度的标志,特点是远距离穿盾伤害跟穿盾高治疗量还有自我治疗并且提高机动性,缺点是对地形有一定的要求。
聚合射线一般有三种用法,抬血反打跟开团,这两种你都要保证你的聚合射线能够*伤到对面多名英雄,尤其是对方的辅助位。
另一种是在左键耗尽e在cd的绝境,或者是想要保住队内被集火的关键人物比如高能毛妹,这个就不多说了,看自己游戏理解是否到位。
抬血反打,相当于一个低配圣,带一点伤害。
先手开团,我觉得最佳的开团时机就是对面的集合前压的动作,这个时候敌方的输出位会开始寻找机会,坦克会前压,辅助会走出掩体为了跟上部队,甚至直接站在队伍的中间,这个时候就是莫伊拉撕裂对方阵型一个机会,这一点在禅雅塔身上有明显的体现,当你们有了激素刀或者阿贡龙,有圣和尚且你们没有emp的情况下必然不会站在太过靠后的地方,他会依仗着坦克的保护变得激进起来,这个时候就是逼圣甚至秒*他的最好时机。
简而言之,就是抓对方的失位和技能真空期,敌方辅助暴露在掩体外且三秒内无法走到有效掩体,而且队友大部分都在正面,找个位置开个eq二连直接干,开大的时候要注意两点,第一点是远离控制,第二点是发挥聚合射线是穿透攻击的特性,去攻击多个敌人,比如把对面的辅助和另外的其他位置连接起来同时输出造成成倍效果,最简单的是双t跟辅助因为辅助的视野里面一定会有t位的,效果较好的是输出跟辅助因为这两个位置一般都血少且缺少自我保护技能,因为路人双奶配合并非完美,所以很容易造成击*。
上面是针对辅助失误的,如果对面辅助没有失误呢,那就抓对面t位技能的真空期。因为莫伊拉的伤害疲软,一般除了封走位技能比如午时,阿贡,龙,地雷等技能,最怕的就是保护技,所有t位都有保护自己的手段,辅助也会有保人的手段,其中莫伊拉最怕的保护技,莫过于奥丽莎金身,毛妹双盾,安娜瓶子,巴蒂s和另一个莫伊拉的奶量,在这些技能有一个在线的时候,你的聚合射线又不能同时造成大范围片*去逼出更多的技能或者造成击*,这个技能释放就是失败的,总而言之,因为t位比较肉,所以强开t位的条件是很苛刻的,最好还是针对对方的后排。
另一个方面,也是由于莫伊拉伤害疲软,所以没有激素或蓝线的情况下难以造成爆发性的伤害,所以针对对方前排放大的时候eq二连是一定要注意的点,(反打用黄球加q 强开用黑球加q可以自己开自定义练练q取消e的后摇),如果没有黑球的话,爆发会少接近一半,对t位的威胁也会变小。
相反的,针对辅助的聚合射线可以等黑球飞两秒到辅助身上再开大对其进行*伤。
好了,讲完了,莫伊拉基础技巧讲述。聚合射线使用技巧可能会讲的比较抽象,稍微综合一下吧,就是要在敌人抱团而且不容易找到掩体的地方灌输范围伤害,尝试造成击*跟逼出技能为队友创造环境,当然也会有很多别的用法,毕竟12个人的操作都会影响游戏的结果,所以我在这里只讲一点比较常见的情况和注意事项。
更新
莫伊拉保守点跟着双t,只要双t够强,你的操作合格,四金很常见(无输出金),除非你们家c把对面全*光了。
甚至在队伍c位有铁拳百合猎空时可以拿个伤害牌子,这都是很正常的尤其是逆风,因为莫伊拉这个英雄的下限真的很高,所以很多时候你点开tab不要看什么牌子,数据,多看看友方大招状态,多想想对方大招的数量。
也就是为什么在回复楼下的时候我说,从莫伊拉的数据上是很难找出问题说在和有效的提升方法的原因,莫伊拉的数据,真的不值钱,除了自己看着爽,没有太大用处。。。
作为低下限的英雄,你想要做的更好,想要做的跟那些为了完成奶位定级而拿出来的莫伊拉不一样,那就是培养意识,作为ow辅助的意识,算技能,报集火,甚至是指挥,这些都是辅助的工作,当团队里没有人愿意做这些事情的时候你可以扛起大旗,这才算合格,那怕你做的不够好,死马当活马医,而且这些事情你永远不尝试去做,就不可能有提升。
更甚至你只玩莫伊拉,你就要变得相对于同分段所有莫伊拉更加出色,也就是培养作为莫伊拉的意识,这就是专精英雄的意义,不然你所谓的专精,只不过是别人眼里投入十几个小时就能达到的水平罢了,人家还会换个别的英雄去针对让局面变得好一些,你就只会在没有效果的怪圈里面头铁。
当然提升是非常困难的,如果你真的对此感到厌烦可以跟我一样转行
举一个例子,一个源氏出现在你们队伍的后方,只要保持5~20m,你就可以轻易在这个距离内攻击他,甚至交s弄死他,或者正面源氏出现,你喜滋滋的吸他补充你的左键。
但是如果他有刀呢?
你就已经进入了他的圈套,他只需要按下q,砍到你交出s以后跟一个s,如果没有队友帮你,你必死,他甚至可以借着你的人头*死你更多的队友,甚至接到安娜的激素让你们全部完蛋。
很多人叫这个情况他有刀那我没办法,真的是没办法吗?如果你真的知道自己在哪里不算失位,会算技能,知道对面有激素有刀,你还会傻fufu的让这源氏接近你吗?
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