2021年8月7日,Steam上新了一款名为《神佑释放》的韩式MMO网游。由于网游市场上已经很久没有MMO新作登陆了,因此《神佑释放》迅速吸引了大量玩家的目光,包括中国在内的全球玩家纷纷参与到游戏中来,开服当日直接人气爆满,甚至一度要排队三小时以上才能进入游戏。
但很快,慕名而来的玩家们就发现他们上当了。这款2021年的网游,竟然有着大量不可忽视的缺点,甚至包括存在一些恶性BUG导致游戏根本无法顺利进行下去。于是Steam的评论区瞬间被海量的差评淹没:8月7日至9日一共三天4145份评价中,好评率仅39%。
而截止本日,随着官方多次优化与更新后,好评率才堪堪回暖到52%。
这说明了什么呢?
随手翻阅评论区,可以看到差评玩家的言辞普遍相当激烈与不和谐,与其他游戏评论区画风截然不同。甚至给出好评的玩家实际上也在抨击游戏的各种不是。
(正反方意见完全一致的评论区)
在毫无竞争者搅局的情况下,为何《神佑释放》未能得到广大玩家的认可?或者说,《神佑释放》这款游戏究竟在哪里出了问题导致玩家不愿买账呢?下面笔者就为大家细细道来。
老套且毫无新意的游戏模式
原本笔者以为,尽管《神佑释放》是韩国厂商开发的游戏,但韩游也并非是一成不变的,它们经历这么多年的洗礼也一定会与时俱进。
但通过数小时的游戏后就会发现,还是那一股泡菜味儿,与10年甚至20年前没有任何区别。首先,早已成为其他MMO中标配的战法牧系统在《神佑释放》中做得不伦不类:仇恨系统混乱导致T拉不住怪,治疗职业的回血不足导致毫无地位可言,在副本内根本没法形成有效的团队配合,各自为战就完事了。而人物养成方面呢?没错,作为韩游标配的装备强化系统它又双叒叕来了。还是一样的配方一样的味道,打素材,赌人品强装备,运气爆炸就拿着高强武器玩数值碾压。拜托了大人,都2021年了,难道就不能来点新的系统吗?——好吧,确实有新系统,《神佑释放》内置了手游和页游常见的VIP、十连抽系统以及通行证战令系统,至少在氪金这块,还是给他们拿捏住了。
跟不上时代的画面与打击感
号称是用虚幻4引擎打造的《神佑释放》,在实际游玩时画面却给了玩家们浓浓的时代感。有的玩家表示这画质与13年14年的剑灵、黑色沙漠相比都还不如,甚至还有拿着2010年龙之谷做比较的,简直是*人诛心。不仅画面表现不佳,打击感与操作手感也成了吐槽的重灾区。连招不流畅,人物动作僵硬,各类互动键彼此冲突且战斗UI混乱难以区分,作为一款有动作元素的网游而言,可以说每次战斗是一场灾难。
恶性BUG摧毁游戏内经济系统
《神佑释放》开服不久,就被人找到游戏中存在的各类致命BUG。有技能无CD的,有秒*BOSS的,甚至还有可以刷钱的。如果说技能无CD和秒*BOSS这类BUG在非PVP环境下对其他玩家的影响还算可控,那么通过卡商城的礼包购买刷游戏币的BUG则会直接将游戏连根拔起。在游戏内经济系统遭到重创的情况下,不少原本忍着各种不便坚持游戏的玩家也无力继续,给官方写出长文要求回档给大家一个公平。然而,由于技术力有限又或者其他原因,官方虽然象征性征求了玩家对回档的意见,但仍然未采取回档措施而是仅仅封号了事,进一步恶化了游戏内的生态与环境。
自从《神佑释放》于2012年宣布研发以来,至今已经历4次的重制与无数次的内测封测。可惜的是,多年的准备并未让这款游戏一飞冲天,因为游戏不论是品质、模式,还是运营方式都有明显的硬伤,无法令玩家满意,也很难让笔者给出推荐票。尽管MMO这一赛道上少有新作诞生,但赛道内运营至今的游戏,哪一款不是誉满天下?
如果玩家们想玩的是真正优秀的MMO端游,那还不如回到剑网三、激战2、FF14的怀抱呢,至少这几款游戏经受住时间的考验,在品质上都有所保证,也能满足玩家的各类需求。
而时至今日仍然不思进取的韩式网游,或许也到了退出历史舞台的时刻了吧!
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