对玩家来说,刷副本是游戏中的常规操作,升级刷经验要靠副本,打宝刷装备也要靠副本,有时候在非酋气场的笼罩下,一个副本要反复刷上十几次,闭上眼睛都能想象出地图的样子,可谓跟回了自己家一样。
但这种"熟练度提升",也极大了打击了玩家的积极性,这也是很多游戏更新频繁,不断推出新副本来刺激玩家新鲜感的原因。那么有没有不用大张旗鼓,就能让玩家乐在其中的办法呢?
其实早在十几年前,就有人通过"Roguelike"解决了这个问题。Roguelike是RPG游戏的一个子分支,它的最大特点就是生成随机性,每一次开局,都会自动随机生成不同的场景、掉落道具和怪物等事物,所以玩家每次进了地图,都会像第一次来时那样享受探索的乐趣。
对于以推地图为主线玩法的卡牌游戏来说,如果能加入Roguelike设定,自然会带给玩家更好的游戏体验。《长安幻世绘》就率先尝试了这一设计,在冒险玩法中,各种"魔涧"就是玩家要面对的副本地图。
和关卡地图不同,进入副本后呈现在玩家面前的不是华丽的场景,而是一条带有分支的线性流程,玩家可以自行选择路线前往终点。在路线的节点上,有的是和妖怪的战斗,有的是隐藏着宝物的小屋,有的是可以获得补给或者buff的帐篷,还有的是随机触发的事件,只要完成就能获得奖励。面对一个分岔路口,是选择和小妖战斗来夺取战利品呢,还是选择直接拿一点宝物就赶快*向终点呢?尽管有些纠结,但不管怎么选择,玩家都会有抽奖的兴奋感。
如果玩家对上一次的选择有些后悔,通关后想再来一次看看没有选的那条路会不会有更好的收获,对不起,每次进来,玩家都会发现这里的妖怪们又重新给家里装修布置了一番,路线变了,路口的节点图标也变了,就像歌里唱的那样:一旦错过就不再……
每一次的探索都有不同的体验,可能是拿到奖励,可能是遇到埋伏,也有可能无事发生,这就是Roguelike设定的乐趣。《长安幻世绘》现已全平台公测,现在加入,来体验捉妖师生活中的各种意想不到吧!
官方网站:http://ca.aligames.com
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved