无关紧要的开场白
花了将近三个小时,跟基友打通了游戏,期间还各自挂机吃了顿午饭,虽然他在最后一关因为设备问题没看到"最后的结局",不过也好,毕竟也不是什么善意的结局。另外有一点要说在前面,如果情侣要尝试这个游戏的话,如果你的男(女)朋友平时不怎么玩解谜游戏的话,还请慎重,不然估计又是个分手神作。
游戏本身是一个双人合作的解谜游戏,我对这类游戏最大的映像停留在看某石姓姐弟直播玩《Keep Talking and Nobody Explodes》。而入手这款游戏完全是因为最近看了不少安利,以及游戏的画风还算吸引我,当然最最重要的是后续更新了中文。
关于本作的作者,发行我一概不知,所以闲话不谈,直入主题。所谓双人合作解谜游戏,其实本质上双人合作元素远远大于解谜元素。因为在我的实际游玩体验中,沟通上的障碍远远大于关卡中谜题的难度。
画面
首先说说最先吸引我的画风,本作画风基本上是一种偏卡通的画风,而且因为整体风格偏灰暗,所以大多数画面偏向灰色系。我个人很喜欢的一种色系,至于原因,大概是是因为性冷淡?其他画面方面的一些细节做得也不错,比如阴影的处理啊什么的。其实因为是卡通风格,又确实没有像GRIS那样令人震撼的效果,所以实在没什么好吹的,但是我就是喜欢啊怎么办呢。
配乐
配乐方面,老实说开着语音光顾着闲扯吹逼了,人家女朋友还时不时在边上抱怨他不干家务,我实在没什么精力细细地听游戏音。不过游戏中也有需要声音解谜的部分,是指游戏音效而不是我们自己的对话。但是不巧的是那部分正好在对面,所以我压根没有听到,只知道那个部分把我搞得头有点晕我以为那个机械渡鸦的叫声是摩斯密码,结果发现它叫了十二声而密码只有十个,为这事两个人还差点争起来……总的来讲因为游戏中需要大量的语音交流,所以游戏中会出现比较少的背景音,只有一些特殊的音效来让你代入场景,因为就算有很好的BGM我也很难去聆听呀。
剧情
剧情方面是一个很尴尬的点,说实话本作前两章的铺垫让我觉得游戏的剧情铺展还是很有意思的,而且让我对最初收到的信件产生了各种疑惑。但是前两章的剧情有多惊艳,最后一章的结尾就有多草率,故事本身还没有完结,但是我们却因为一个不那么善意的结局不得不退出游戏,这是一件让人不那么舒服的事情。
在游戏的后半段我产生了跟玩《疑案追声》时一样的感觉,作者想表达的也许还远远不止这些,但是不知道什么原因,这个结局还是没有收住前面的内容。于是留下了一大堆疑问,当然这可能也是推出续作所埋下的伏笔,也许下一个DLC中妹妹就会登场,就像《归家异途》中人们翘首以盼的女儿一样。原因我不知道,我只能说这个结局给我的感觉并不好,整个第三章都不太好。后面在游戏内容中也会提到这个问题。
内容
前面说到第三章的问题,其实不光体现在剧情上,如果说剧情上是戛然而止,草草收场还有一些说辞,但是游戏在进入第三章之后的解谜方面也出现了很大的问题,我心目中设计最好和最差的关卡都在这一章中,所以又让我很难评价。
总的来说作为双人解谜游戏,第三章中通过两人在时限内互相获得线索共同推进的发电机(姑且这么叫吧),是我认为游戏中最好的关卡设计。因为连续出现的事物出现了20个,如果单纯的依靠记忆那对于一般人来说几乎是很难在短时间内做到的,同样的因为时间限制导致用笔记等手段也很难行得通,最好的过关方法就是相信最近的同伴,互相在时限内给出正确的指示,一同过关。这样的设计虽然很容易让情侣分手(FFFFFF),但是确实最大程度上利用了双人解谜这一题材。
(本段涉及一点过关思路的小剧透)但是前面提到的发电机关卡的设计有多优秀,那么在她们家中的电话机的设计就有多僵硬。两个人各获得七句带有编号话,然后经过排列来组合成一段话,然后通过排列来排除几句不相*话,最后在从中获得自己拥有编号的顺序中获得数字密码。这么一说好像很简单,但是实际上当我在玩一个解谜游戏时,看到十四句带编号的话摆在那里,第一反应不是应该是这个序号应该是谜题本身,而提示可能在别处找吗,结果这是一个断句*我确实没想到,而且长达十四句话仅仅通过语音已经很难来确认沟通了,需要大量的纸币辅助才能勉强整理出答案,而且这一切的前提是你的过关思路正确。我们在这里卡了很久,我只能说这关的设计确实有待商榷。
小结
总的来说是一款不错的双人合作解谜游戏。有着不错的画风和音效,解谜关卡的设计都还算有趣,即使是我刚刚提出了很大意见的电话机,也表现出了一种反常态的解谜思路。尤为值得一提的是中文翻译后明显对解谜内容涉及的部分做了一些处理,所以基本没有出现因为语言切换导致一些过关线索出现问题(好像在刚推出中文补丁时出现了一个小问题,但是很快就被修复了)。目前steam售价26,苹果商店售价18,游戏本身对联机与否没有要求,你只要拥有游戏本体就可以在这些平台上进行游戏,选择颇为自由,价格也算合理。
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