解读巨人网络2023年三季度报告游戏业务:押注原始征途 出海新游

解读巨人网络2023年三季度报告游戏业务:押注原始征途 出海新游

首页游戏大全龙与世界的尽头安卓版更新时间:2024-04-15

随着各大游戏概念上市公司陆续披露2023年三季度报告,游戏日报和游理游据研究院汇总各家公司的游戏业务情况及相关解读说明,以飨读者。如果对内容有任何意见或建议,都欢迎联系我们。

本篇关注公司:巨人网络

巨人网络三季度及年初至今整体表现

2023年1-9月,巨人网络营业收入22.67亿元,同比增长44.18%,归股净利润10.85万元,同比增长39.87%,单看第三季度,营业收入8.24亿元,同比增长61.96%,归股净利润4.21亿元,同比增长52.36%。

巨人网络三季度游戏业务情况

巨人网络将前三季度营业收入的增长归功于《原始征途》上线以来表现优异。

根据公开数据,《原始征途》首日流水超千万,首月流水破三亿,累计流水超十亿。对应公司的销售费用也有明显变化,前三季度为7.86亿元,同比增长216%。在游戏日报月度买量的报道文章中,《原始征途》连续数月位居TOP20。

巨人网络表示未来计划推出《原始征途-正式版》、《原始征途》小程序版。四季度《原始征途》“正式版”上线将会是该游戏“二次推广”契机,会根据版本情况制定相应买量投放计划。

另一款产品《太空行动》在7月份公测,后更名《太空*》,此前已在海外多个国家推出,全球累计注册用户数突破2亿,但收入方面表现欠佳。公司称《太空行动》是大DAU、低APPRU游戏,不会采用大规模买量推广,主要是品牌、内容、主播以及用户社区推广。公司表示《太空行动》今年的核心目标是活跃人数的增长,而不是商业化。

9月份巨人网络上线了放置养成手游《龙与世界的尽头》,在iOS畅销榜最高位列第132位,公司此前提及计划采取买量模式推广该产品,但大推前会先验证商业模型。不过后来被爆出项目组在上线后被裁撤,原负责人离职,后续可能等不到“大推”了。

巨人网络未来游戏发展规划

公司看好2023年的积极变化,主要包括《原始征途》深切成熟产品细分市场;《太空行动》精细运营;放置手游《龙与世界的尽头》即有望实现放置品类从零到一的突破;在海外市场营销和海外运营能力方面取得长足进展;积极布局AI相关技术应用。

巨人网络已曝光在研产品有三款,分别是:

征途赛道H5游戏《王者征途》,公司计划在在《原始征途》平稳运营一段时间之后再开启推广;以国战为核心玩法的西方魔幻题材手游《无主王座》,ChinaJoy首次亮相提供了试玩;另外还有一款面向全球化的SLG产品,暂未公开具体信息。

公司立项的两大原则:必须是全球化产品;尽量聚焦公司擅长的赛道。《太空行动》四季度开始将会着重寻求在美国、日本等全球头部市场的上线。

对于AI 游戏的应用深度,巨人网络有较清晰的定位:

着眼于用 AI 技术创新和升级存量游戏、 提升用户体验,更好地结合AI创新产品,会聚焦游戏及相关应用加大投入,不会盲目进入自己不擅长的领域。

具体来说,公司从加快各种AI工具的应用及AI与游戏玩法相结合两方面布局。具体来说包括“文生图”工具,《球球大作战》UGC制作工具、征途赛道多款MMORPG游戏启动智能 NPC 的探索等。此外,公司已组建AI团队,负责推动AIGC工具在全公司范围内各业务场景的普及落地,以期降低研运成本,提高研发效能。

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