老玩家们都知道,诸葛亮在三国志11游戏里的初始智力值就是满分。在神算特技的加持下,可说是除了赵云和少数几个持有明镜、规律、沉着特技的武将之外,没有人都能抵御诸葛亮的计谋控制。然而这个世界上并非人人都是诸葛亮,普罗大众还是占据绝大多数的,其中一些角色因为携带的技能而大幅加分,以至于具备培养到跟诸葛亮一样聪明的价值,本期就来做全面的盘点。
火攻组:黄盖、皇甫嵩、朱儁。
官渡之战、赤壁之战、夷陵之战,三国时期的三大战役都离不开火攻制胜,足见玩火的重要性。除了短命的周瑜之外,三国志11游戏里还有三位小火神,分别是讨伐黄巾的皇甫嵩、朱儁以及赤壁建功的老将黄盖。73点智力的皇甫嵩和70点智力的朱儁经过培训,在理论上可以持平诸葛亮,65点智力的黄盖只能勉强追到周瑜的份上。
落雷组:张角、张宝。
妖术的发挥实在有太多的不确定性,还是鬼门特技靠谱,落雷和妖术都能玩。张角和张宝这哥俩的智力都在80点以上,让他们去无限接近诸葛亮,自然落雷的成功率就越有保障。会玩的朋友都知道,鬼百鬼很多时候比神百连还要威力炸裂。
妙计组:袁术。
高调称帝又草草扑街的袁术,俨然是三国时期最具代表性的跳梁小丑之一。三国志11游戏给袁术匹配的妙计技能,明显就是在有意讽刺他无下限作死的愚昧。然而单就游戏里的功能来说,持有妙计的袁术值得我们训练成诸葛亮那样的级别,暴击目标的滋味实在酸爽。
内讧组:陈登、王允、徐氏。
只要对方的智商比自己低,就会老老实实互殴,遗憾没有硬控效果,使得诡计在游戏里的趣味性远远大于实用性。还有个让人有些恼火的地方,就是一旦几个敌人之间不相邻,诡计同样无从施展。当然能够尽可能往上拔高智力还是有必要的,陈登的谋略水平绝对被三国志11给低估了。
言毐组:陈珪、周鲂、张特、桥瑁。
毒舌男们一个都不能少,陈珪、周鲂、张特三人的初始智力都大于70点,倾尽全力自考夜大的话,完全可以在学术上追平诸葛亮。桥瑁尽管稍微差一点,拉满也能到99点的,四位都是为了喷人而生。其中最值得重点栽培的,就是在合肥城下忽悠了诸葛恪的张特,这位五角星战士可是曹魏后期的门神啊!
机智组:李恢、何晏。
熟悉三国志11游戏的朋友们都知道“小诸葛”的外号,指的就是机智在手的李恢。不仅是因为机智特技本身的强势扰乱效果,而且李恢本身的兵种适应性也非常漂亮,弩和器械两个S级,丝毫不逊色于诸葛亮本尊。何晏这个6C居士一直不怎么受待见,不过真的培养起来,至少在计谋控制方面也是相当靠谱的。
论客组:孙乾、简雍、邓芝、阚泽、诸葛瑾。
最后登场的论客组,是否应该培养到诸葛亮一样的智商点数,算得上是个仁者见仁智者见智的议题。在我个人看来,让他们更聪明一些,舌战环节的胜算也会更大吧。这五位论客在三国志11游戏里的性格都不是胆小,而真正胆小的角色,例如张松、张昭、逄纪、杨修这些人又没能匹配到论客技能,不免是个巨大遗憾。
拿着现成的顶尖人才出门霍霍没啥了不起的,把本来根骨并不是很优秀的武将改造成一方大神,才是真正考验技术的,这已经成为了三国题材战略游戏玩家们之间的共识。最近我潜心研究的taptap版《军令如山:王者之心》,无疑给了人们更多的体验方式。
诸葛亮那种级别的大神岂是说得就能得到的,何况《军令如山:王者之心》这款手游的三国历史名将是唯一持有的。真正的主角是籍籍无名的路人甲,名将反而是藏匿于神州各处的稀罕物种。即便是抽到袁术这样的小丑,那也是弥足珍贵的。利用升星合成的方式,拿大批路人甲去喂,才有可能把袁术养肥。
全身武装的装备,战法技能的兑换,多兵种在战场上的协同,都是让平庸武将战力翻倍的手段。《军令如山:王者之心》并非一味依靠顶级名将才能成气候,采用科学且针对性的培养方式也能把一副烂牌慢慢变好。
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