我害死自己然后领养了自己?《笼中窥梦》无尽轮回的悲剧人生

我害死自己然后领养了自己?《笼中窥梦》无尽轮回的悲剧人生

首页游戏大全笼中窥梦手游免费更新时间:2024-06-18

第一次玩《笼中窥梦》时,是冲着视错觉的机制去玩。二周目收集相片和成就时,我意识到这个解谜游戏藏着一个惊人的故事。当我打完三周目后,才发现先前看到的只是假结局,创作团队藏了一个真结局。我不得不感慨《笼中窥梦》的精致设计。

我们在游戏过程中看到了男主角的一生,往日旧事成为梦魇,让他深陷在无限轮回的牢笼里。游戏的独特叙事方式,我们在深入了解剧情的过程中,感受到战争的残酷性,战后的心理综合征更是让男主角陷入了巨大痛苦,《笼中窥梦》是一个反战主题的优秀作品。

一个老兵的战后救赎

《笼中窥梦》的游戏中虽然有多个不同的场景,但可以基于男主角的年龄,划分为四个时间段,孩童时期和父亲在岛上的生活、长大后参加导弹的研究、加入军队直面残酷的战争、战后PTSD的堕落放纵。由于《笼中窥梦》本身是一个拼接场景的解谜游戏,创作团队采取了碎片化的叙事方式,将剧情分割成多段记忆埋藏在场景里。

第一个时间段是在岛上的孩童记忆,男主角和父亲是在灯塔附近的木屋长大。屋子里有军旗、军帽和徽章等物品,暗示了父亲曾经是一个军人。而从桌面上的各种药瓶,我们可以推测父亲一直有用药的习惯。对于参加过战争的退役军人,我们首先想到的是战后PTSD,很多军人在战后会陷入忧郁焦虑,逃避各种引发创伤回忆的东西。

我们很快就得到了佐证,从男主角的回忆来看,父亲将各种战争相关的物品封存起来,显然是不愿意提及往事。而且,在游乐场观看烟花时,父亲却是低头回避,显然是烟花让他想起了战争的炮火。值得一提的是,在后续剧情里,男主角制造的导弹引爆了,创作团队也换成了烟花爆炸的视效,用美好之物来代替战争,形成了鲜明的反差。

除此之外,我们在父亲的笔记本上,看到了一朵红色的花朵。乍一看的时候,很难分辨出这是什么花朵,但在后续剧情中,这个花朵多次出现,并且成为了故事的叙事核心。鲜艳的花瓣、青葱的枝叶,这种植物是虞美人花。虞美人花在西方拥有独特的含义,并且是和战争这个词语捆绑在一起,红色的虞美人花是对战争中逝去之人的缅怀。

在第一次世界大战结束后,11月11日成为了西方地区的纪念日,直到今日,英国、加拿大等国家会在这天举办悼念会,他们会在衣服上佩戴虞美人花。这种传统有点类似于我们的清明节,去悼念那些英勇的烈士。虞美人花提醒着父亲关于战争的过去,那些在战争中不幸逝去的灵魂,成为了父亲的心魔,未来也成为了男主角的梦魇。

另一个场景则是闪回片段,我们看到了一个堆放着很多玩具,以及很多小床的房间,显然这是一个孤儿院。男主角在被父亲收养之前,是一个孤儿,在我们找到的照片里也能够证实这点。他被父亲领养走,和其他的小孩及孤儿院阿姨挥手告别。值得一提的是,这张照片上藏着彩蛋,上方的白色长条其实是一个风铃,毕竟这个游戏的画风有些抽象。

父亲生活在一个小岛,附近有一座灯塔,还有一个教堂。灯塔代表的是指引光明的方向,对于战后的父亲,守望灯塔就是守住自己的本心。而在教堂祈祷的画面里,我们看到有蝴蝶飞舞,古希腊语中蝴蝶是灵魂的引申词,蝴蝶是人类灵魂的写照。父亲收养了男主角,这使得他获得了安宁,开启了新的生活。可以说,男主角是父亲的救赎。

战争带来了无尽的轮回

《笼中窥梦》这个游戏,处处都埋下了伏笔,尤其我二周目和三周目打下来,每次都有不同的体验,惊叹创作团队的心思细腻。在男主角的回忆里,游乐场都是旋转木马、过山车和摩天轮这种环形设施,这就暗示了游戏是一个轮回剧情。男主角很快成为轮回的重要一环,他长大后离家工作,加入了一个武器研究所进行工作,他创造了导弹。

游戏中用一个词语来形容这个成就,“原罪”。我们想到原罪时,首先是想到基督教的圣经,亚当和夏娃吃了善恶果,拥有了罪恶感,他们的后代人类有了罪性。世界之罪莫过于战争,每一场战争都带来了生灵涂炭。男主角试图阻止导弹发射,却是被辞退了。在大部分的研究所回忆场景里,都是以灰色调为主,因为那是男主角心中的噩梦来源。

战争一触即发,蔓延到男主角成长的小岛,男主角和岛上成员劝说父亲离开灯塔进行避难。但对于父亲而言,小岛是他的救赎之地,拥有很多美好的回忆,他不愿离去。然而,战争还是炸毁了小岛,灯塔和教堂都被摧毁了。其中有一张照片,天空的星座变成灯塔模样,父亲仰望星空却有一颗流星陨落,这是创作团队隐晦地暗示父亲在战争死去。

这是何等讽刺的事情,男主角本身没有恶意,但他制作的导弹武器,却成为了战争中最可怕的存在,摧毁了无数人的家园,夺走了无数人的性命。历史上的原子弹之父奥本海默,创造了人类最可怕的核武器,但他的内心却是充满了罪恶感,以至于他在后半生积极反对军事竞赛。男主角同样带着罪恶感开启了新的人生,他选择加入军队登上战场。

然而,参军并没有让他获得救赎,反而陷入了更大的挣扎。最明显的提示就是男主角在靶场的射击练习,他最初的练习对象是圆形靶,后续则是变成了人形靶,这代表了男主角踏上战争,开始参与激斗甚至击*敌人。尤其最后一发子弹穿过了人形靶命中了教堂的玻璃,这同样是一个暗喻,教堂一向都是代表和平和信仰,而男主角的灵魂陷入迷茫。

《笼中窥梦》虽然以反战作为主题,但创作团队没有刻意展现战争的残酷性,游戏里没有血腥暴力尸体等因素,但却营造了冷峻的氛围。他们以抽象化和蒙太奇的手法,展现了战争对男主角的影响。在训练场打靶时的天空是白天,教堂被摧毁时则是可以看到月亮,场景的切换不只是解谜元素,也是剧情的迭进,男主角心灵受到折磨已经失去光明。

当这场战争结束后,男主角幸运地存活下来,场景切换到类似于疗养院的地方。我们看到电视里播放了战争结束的新闻,墙上挂着徽章桌上放着军帽。这两件东西都是父亲曾经拥有的,这说明了父亲同样经历过一场战争,如今男主角重复着父辈的宿命。桌面上放着两个药瓶,和父亲当时使用的药物十分相似,这也说明了男主角患上了战后PTSD。

到这里,我开始明白《笼中窥梦》的故事线,这是典型的轮回剧情,父亲曾经是一个上过战场的老兵,收养了男主角进行救赎,然后坚守信念死于战争。父亲缺失的前半生经历,则很有可能是我们目前看到的男主角故事线,一个在孤儿院长大的战争遗孤,被收养后度过一段快乐时光,长大后无可避免地参与到战争,制造武器和加入战场,无限轮回的人生。

接纳过去才能摆脱内心痛苦

疗养院房间的剧情则是另一个有力证据,我们看到一株枯萎的虞美人花,我们必须让这朵花再度开放。虞美人花是对战争的内疚和追念,我们拯救这朵花,实际上也是男主角和内心的创伤进行对抗。这个部分的解谜,需要我们经历四季的变迁,这说明了男主角在战后花费很多时间进行心灵疗伤。即使有军方成员前来探望,男主角依然是愁绪难解。

在其他人看来,他是经历了战争的英雄,但男主角本身又是制造武器的罪人,又是在战场上进行*戮的士兵。双重愧疚让他失去直面生活的勇气,即使在顺利出院后也是如此。其中有一张照片,是护士叮嘱男主角按时吃药,但他并没有遵循医嘱,而是变成消沉和堕落。场景一转,男主角在酒吧里不断酗酒,这是战后PTSD患者的最常见特征,他们逃避过去。

创作团队以非常诗意的方式,展现了男主角无法忘却战争,我们从酒杯里窥见了酒吧的各种物品,却都变成了与战争相关的符号,训练靶、炸弹、飞机、导弹等。男主角无法走出心里的阴影,通过酗酒来麻痹自己。我们也能够看到房间非常凌乱,一堆被砸烂的电视机,因为每当电视上播报战争的相关内容,就提醒着男主角他曾为军人的不堪过去。

最终,男主角来到了重建后的教堂,进行忏悔赎罪,试图开启新的生活。他去了自己生活过的孤儿院,看到了新的一批孤儿,并且和一个小男孩保持联系。小男孩送了男主角一个纸蝴蝶,他小心翼翼地保留下来,并且经常给小男孩和护工写信。蝴蝶代表了男主角逐渐找回了灵魂,而带给他救赎的是这个小男孩,后来男主角收养了小男孩,轮回再度开始。

男主角的房间里,放着一些小男孩的相关物品,还有一个黄色的纸蝴蝶,代表了小男孩加入到新家庭。到这里,我不得不佩服创作团队的脑洞大开,这是一个由于战争带来的无尽噩梦,父亲在战后收养了男主角,男主角参与战争间接害死了父亲,然后领养了小男孩进行救赎。然后小男孩变成了下一个男主角,他则成为了下一个父亲,悲剧将会不断重复。

《笼中窥梦》一周目是一个假结局,男主角收拾东西决定回到小岛,效仿父亲那样开启新的人生,他驾车穿过了教堂和游乐场,回到了灯塔下的木屋。当我们以为男主角苦尽甘来,能够过上幸福的生活,后备箱里的其他物品却消失了,只剩下一个红色的箱子。这个箱子就是整个游戏刚开始时的那个箱子,男主角再次被困在噩梦里,如同电影《恐怖轮回》。

“我终将*死自己,永坠这个轮回中”。游戏从一方面就埋下了伏笔,我们最初看到的是一个红色箱子,孤独地放在房间里,我们打开一面又一面的场景,去了解男主角的生平经历。而整个游戏内容代表的男主角往日记忆,他是一个经历了战争的退役军人,试图封锁脑海深处的痛苦部分,他为自己设下了牢笼,玩家则是窥梦人,尽管这个梦是一个噩梦。

庆幸的是,创作团队带来了一个好的结果。当我们收集到所有回忆照片,整个房间剧烈抖动,看过电影《盗梦空间》的观众应该非常熟悉,男主角坠入了自己的意识深处,头顶是一朵巨大的虞美人花,但被牢笼囚禁起来。我们修复了虞美人花的枝条后,牢笼终于被彻底破坏。男主角从内心世界的挣扎苏醒,他打开了疗养院的窗户,窗外则是一片烂漫的花海。

结语

此刻,我才真正完成了《笼中窥梦》的游戏体验,游戏采取了碎片化的叙事方式,十分契合男主角作为一个患有战后PTSD老兵的特殊情况,他不愿回忆起过去的痛苦,所有线索和剧情都是散乱的形式。只有当他真正地接纳过去所有记忆,才能摆脱心中循环的无限悲剧,从战争后的创伤与噩梦里醒来。

每年的11月的停战纪念日,西方民众会佩戴虞美人花,缅怀在战争中牺牲的军人和平民,这个游戏正好是在11月时发售,这也是一个彩蛋。《笼中窥梦》想告诉我们的是,但愿世间再无战争。正如创作团队最后的祝福,“这次真心地祝你有个好梦”。

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