《蜡烛人》曾经也是名噪一时,该拿的奖都拿的差不多了。温馨的故事和结局非常适合跨年时候朋友和亲人们一起体验,收获满满的感动和正能量,轻松送别2018,迎来2019。
这款游戏美术是细腻类型的。因为题材是蜡烛燃烧,整个游戏非常强调光影效果,所以游戏前半部分的视觉效果远没有后半部分出色。个人认为,本作的美术顶峰是最后一章的光花海,明暗和色彩的对比让画面非常有冲击力。
游戏音效很有趣,小蜡烛踩在不同平面上的音效是不一样的,增强了整个游戏的代入感。游戏的文本则是另一个亮点。全游戏的文本主要集中在章节标题和每节的结束语,每节的标题其实是对该章节的通关提示,结束语是在标题的基础上添了一句话。亮点在于这个结束语看起来非常像一首小诗,而且还起到对故事承上启下的作用。
这个游戏的解谜性质并不是很强,大多数蜡烛只要走路的时候多点好奇心就能发现,我认为它更像一个融合一点解谜玩法的动作类过关游戏。门槛很低,让更多的休闲玩家都可以体验到它的乐趣。
关卡设计也是非常出色的。书页楼梯等设计在表现手法上能带来一定的新鲜感。游戏的引导教学做的较为圆滑,在没有文字提示的情况下,游戏活用了地面上的蜡烛把教学巧妙融入关卡中。而且教学基本上都是现学现卖,前后联系,导致低学习成本情况下的游戏流程很流畅,避免了长时间的理解和练习打断游戏的完成体验。到对于单纯想体验故事或者解谜游戏经历不多的玩家而言,这款游戏是足够友好和有趣的。
总结而言,《蜡烛人》是一款很匠气的游戏。所有的部分都能达到良好甚至优秀的级别,能感受到制作组对产品的用心打磨。除去可能由于经验不足导致的优化和手游化问题,个人对游戏评分为9/10,非常优秀的作品,值得用心去好好体验。