德国游戏匠心之作-《墨池镇》最符合”第九艺术“称号的游戏

德国游戏匠心之作-《墨池镇》最符合”第九艺术“称号的游戏

首页游戏大全墨池岛汉化版更新时间:2024-04-26

德国人给人的感觉一直是那种一丝不苟,做事井井有条的样子,而正是因为如此,总会给人一种他们不解风情的印象,但《墨池镇》这个游戏会让人重新认识德国人的品格,整个游戏的制作过程,以及这种创意,能让人由衷的感叹,只有德国人的性格才能做出这种游戏来。

这是一个典型的解密游戏

《墨池镇》的玩法实际上并不复杂,在刚上手的时候,感觉墨池镇的游戏风格与密室逃生类的游戏风格十分相近,玩家需要在一片区域内收集道具,然后解开谜题,获得新的道具,再次解开谜题。中间没有什么战斗环节,没有什么逃生设定, 这和现在市面上其他的解密游戏相比十分的直接。

而也正是由于游戏内容大多维持在这两个方面上,导致游戏的解密部分十分简单单纯,但这不意味着游戏本身没什么难度,在游戏的某些地方制作组还是下了不少坑出来,这些坑普遍的而分散在游戏的各个角落,他们的解密要素甚至与游戏本身的线索没什么关系,这也就导致了游戏的难度有所提升,并带有一定的挑战性在里面。

从剧情而言,墨池镇的剧情在前期犹如他的游戏类型一样,充满了谜题,但随着游戏的推进,你会接触到灵异、量子物理、科学、外星人等等元素。

由于游戏里涉及的要素实在太多,在游戏的前期你会完全发现自己摸不到头脑,开始想用灵异的视角解释整个故事,但发现量子力学在游戏当中占据了很大的部分,当你在灵异事件当中加入了量子物理学的联系时,外星人又在疯狂的刷存在感

不断地解决游戏的谜题是游戏在明面上的解密路线,而找到游戏本身的故事则成为了暗线的解密,这种明暗双线的解密流程能够很好的调动游戏气氛,用未知来吸引玩家继续探查下去,这是本作最出色的地方。

德国人的匠心精神

《墨池镇》给人印象最为深刻的无疑是他的美术风格,对于以前的老动画电影有兴趣,或是看过《阿凡提的故事》和《小鸡快跑》的朋友,会感觉这个画面所展现的风格十分熟悉。

实际上这部作品的确和刚刚举例的两个动画有异曲同工之妙,因为他们的所有布景和设定都有一个相同点,那就是全部以实体打造,后期用电脑进行合成。

《墨池镇》的所有场景架构,都是由工作室所制作的现实模型,然后在模型制作完毕后,将其拍摄下来并导入到游戏当中,这种手法类似于动画界的定格动画,而也人在游戏当中人尝试过这种手法。这种在现实中构架,然后加入到游戏当中的形式,其美术风格就现在而言也是较为少见的,但他的效果也很明显:

画面布局精细、虽然没有纯电脑建模精美但却有独特的美感,而且因为是现实模型,这让整个游戏的光线十分精美,就像是夜空下的加油站、夕阳下的湖泊以及近似荒废的养老院,这些场景十分贴近真实效果,这让人在玩游戏的过程中有一种在欣赏木偶剧一样的感觉,这种感受是十分难得的体验。

而除了画面精彩之外,游戏当中的表现效果也十分出色,游戏当中的每个角色,都有属于自己风格的配音,而且他们的动作,以及平时的演出,都是经过了一些独特的设计,让玩家在游戏当中总是会觉得他们真的在隐藏什么消息或者线索。

主角的动作也是如此,跑步,对话或者进行一些事件时,总会有一些独特的小动作,互动性也会变的更强。但是由于画风的限制,或者是德国工作室的审美不是很符合我们所熟悉的风格,游戏当中的几个角色,长得的确是有点欠缺美感,这也是一个挺大的遗憾。

这是个游戏当中的艺术品 但并不是太完美

《墨池镇》给人的感觉就像一个艺术品,但有一些小问题还是存在于其中的,首先不得不提的就是游戏的整体节奏问题,在游戏当中,角色的移动与探索,都十分的缓慢,尤其是在需要连续操作解开谜题的时候,就能看到主角总是在慢悠悠的走来走去,慢悠悠的完成动作,然后慢悠悠的说出自己的对白,这让游戏时间被大大拖延。

而在游戏的系统方面,本作也有着部分的缺陷,首先是因为画面制作基本都采用了实景拍摄的形式,这导致游戏画面当中的互动部分与背景之间没有明显差异,搜索过程很容易错过重要物品,虽然游戏本身增加了“显示所有互动要素”的按键进行处理,但这种方式依然会让人感到出戏。

总结

如果要说游戏是第九艺术的话,《墨池镇》的确无愧于这个称号,作为一款游戏而言,工作室在游戏上面下的功夫的确令人咂舌,而且效果也很棒,甚至游戏的每一帧截下来都能当做壁纸,这种作品在最近的游戏当中还是十分少见的。如果你对这种独特而且具有强烈艺术风格的作品有兴趣的话,不妨来尝试下这款游戏吧。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved