《仙剑世界》的二测时间定档了!就在12月15日。
作为一款立足于仙剑奇侠传IP的首款国风仙侠开放世界游戏,《仙剑世界》是中手游耗资超3亿研发超3年的跨端大作,据悉二测已覆盖PC端、手机端、云游戏端,后续还将推出VR/MR版本和主机版本,足以体现出其对于该产品的重视程度。
在如今游戏版号恢复常态化发放的大环境下,许多产品在取得版号后都立刻推进测试计划。其中,《仙剑世界》从4月发布概念CG、首曝实机PV,再到6月的首次技术技术性测试,热度不断攀升。
能够持续引起玩家的关注和热议,《仙剑世界》究竟有何独特之处?
1、立足仙剑IP,玩法内容多维度再升级
聚焦到玩家们最关注的内容玩法上来看,此前6月的首轮测试中,《仙剑世界》无论在玩法设计、开放世界体验,还是剧情内容的吸引度等方面,均已得到玩家的认可。
而在接下来即将进行的二测中,《仙剑世界》不仅开启了移动端技术性测试,还从场景、角色、剧情、战斗体验等全方位进行了全方位的升级优化。
多样性的内容设置将进一步提升游戏活力,完善玩家游戏体验,并创造新的消费场景。
在玩法上,“单人世界”和“多人世界”相互独立,玩家能够自主选择不同玩法体验。同时,两大区域玩法还可实现无缝衔接,灵动穿梭。
值得注意的是,在《仙剑世界》首测中最受玩家关注的仙剑IP经典战斗系统,也将会在『问剑』测试版本中全新上线,包括IP粉熟知并期待的仙术系统、合体技机、QTE、五灵相生相克等。
在角色上,官网正式曝光原创角色——尘的剪影,同时,李逍遥、赵灵儿、沈欺霜、龙葵等经典IP角色也将在游戏中一一登场,极大程度地激发了玩家及粉丝群体的情感共鸣和参与感,也让玩家体验到与不同角色的社交互动的乐趣。。
此外,从官方最新发布的实机视频可看到玩家在游戏中会碰到机关掉进迷宫或幻境,从而触发不同的角色专属剧情或支线剧情,进一步增强了游戏世界的多样性和丰富性。
在游戏品质上,《仙剑世界》是一个拥有384平方公里大地图,且宏大奇幻的仙侠大世界。此次二测将从新手村就开始进行全面调优,大幅提升仙剑世界的沉浸感,在感官上实现了更加真实的体验和精细效果。
例如,AI技术的加持应用,一方面,《仙剑世界》的AI NPC将会根据自然环境表现出相应的行为和交谈,形成一个自然真实的社会生态,提高虚拟世界的真实性。另一方面,玩家还能够调用产品提供的AI捏脸、AI语音、AI动作生成、AI UGC和AI转换3D数字资产等AI技术应用等,极大丰富和提升玩家的交互体验,激发玩家在虚拟世界中的创造力。
基于仙剑IP打造的仙侠大世界,融入华夏文化展现中华古典哲学之美、中华山水之美、中华神话之美。随着故事的推进,玩家不仅能欣赏到江南、巴蜀等地的美景,还将领略到蜀绣、剪纸、川剧变脸等地方特色,通过各类剧场感受中华文化的魅力。
总的来说,想要吸引并留住游戏玩家群体的关键,在于游戏品质、游戏体验以及精神内核的优化与提升。《仙剑世界》已经良好的实现了这一点。
2、热度持续攀升,为上线奠定良好基础
将视角放至市场角度,依托于仙剑IP近30年的IP影响力,《仙剑世界》已在前期的推广测试阶段,吸引了微博、TapTap等多个社交平台上玩家的关注和讨论,市场热度不断攀升。
目前,《仙剑世界》在TapTap评分为7.7分,获近47万人关注,并且分别进入微博游戏热议榜和预约榜。据《仙剑世界》官网预约界面显示,游戏预约人数已超188万,展现出《仙剑世界》在玩家中具有极高的关注度。
在笔者看来,庞大的游戏受众基数对游戏产品的长期表现起到了决定性的作用。
简单来说,这是因为当一款游戏产品拥有越多的受众,其知名度和影响力就越大,进而能够吸引更多的玩家和资金投入。这种规模经济效应可以为游戏产品带来更加稳定长线的运营和更大的优化和迭代空间。
不难看出,《仙剑世界》在这一点上拥有的庞大玩家群体,已为其后续正式上线奠定了良好的流量变现基础。
中手游执行董事、董事长兼CEO肖健表示,“未来的游戏,应该要把选择权交给玩家,由玩家在世界里边自由的进行探索和创造,并且形成一个可循环的经济系统,实现更好的虚实融合,由此这个游戏也将会成为生生不息的平台。《仙剑世界》围绕‘游戏 社交 UGC’来打造集游戏、休闲、社交和消费于一体的虚拟空间,未来将会发展为用户共创、共建和虚实共生的游戏平台。”
3、结语
无论在内容玩法的升级优化上,还是市场热度的反响上,都足以体现出《仙剑世界》是一款极具独特竞争力的产品。
同时,基于《仙剑世界》类原神开放世界的付费模式,或可长期给中手游带来极大的正面收益。此外,笔者还留意到,近日中手游还将《仙剑奇侠传》系列授权给INTINY工作室,与河马游戏、奇树有鱼共同打造基于仙剑IP的互动影像产品,游戏暂定名《天呐!我被仙剑包围了》,乘仙剑IP之势再出发。
基于此,中手游也或将迎来新一轮价值增长。
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