1月22日,第三批获得版号的游戏公布,本批次有93款游戏获得版号。加上此前第一批80款、第二批84款,1个月内,共有257款游戏获得版号。
这些版号信息是由原国家新闻出版广电总局政府网站公布的。
今年版号数量比去年少了许多。2018年1月29日公布的版号信息,仅去年1月份这1个月,原国家新闻出版广电总局就发布了近800款游戏。据国金证券传媒分析师裴培统计,2017年1月,核发版号数量正好1000款。2017年全年,有9368款游戏获得版号。
今年1月核发的版号,不足2017年月均发放数量的三分之一,裴培认为,这并不能满足游戏行业的需求。
游戏版号发布数量的减少早有预兆。去年8月30日,一份《综合防控儿童青少年近视实施方案》显示,国家新闻出版署将实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。
裴培根据游戏市场情况估计,每年发放5000个版号可以满足市场的基本需求。但从目前发放情况来看,假设每月核发3-4批,他预计2019年全年可能只有3000个版号,甚至无法解决去年堆积的版号申请。
一个利好的消息是,之前获得版号的游戏中绝大多数是棋牌类游戏,去年以来,棋牌类游戏逐步淡出市场。即使版号减少,裴培认为,重度游戏受到的影响可能没有市场想象的那么大。
棋牌类游戏由于容易涉嫌赌博的性质,曾被媒体及监管部门批评。去年以来,《天天德州》《德州扑克》《疯狂的德州》《梦幻德州》等多款棋牌类游戏也纷纷下架。
另外值得关注的是,版号重新发布后的257款游戏中,绝大多数是A股上市公司游戏产品,腾讯、网易等游戏大厂的游戏产品还未过审。
腾讯游戏此前曾向经济观察网表态说,也有信心在版号开放审批后,为社会与公众提供更多合规的优秀文化作品。
裴培认为,监管政策对劣质游戏的清洗,可以有效降低劣币驱逐良币的可能,不管短期还是长期来看都利好头部厂商和原创厂商。
国信证券也发布报告称,从中长期来看,推荐优质A股标的以及腾讯控股、网易、Bilibili等优质海外上市标的。
(责任编辑:戴婷婷)
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