《茶杯头》创作者谈 Netflix 改编动画:就像见证自家孩子成长

《茶杯头》创作者谈 Netflix 改编动画:就像见证自家孩子成长

首页游戏大全马克杯人的冒险中文版更新时间:2024-05-09

对于《茶杯头》的创作者查德·摩登豪尔和杰瑞德·摩登豪尔来说,看着他们设计的角色活跃于荧幕上,简直堪称一次刺激的灵魂出窍体验。

「我真的找不到形容词,因为连我们自己都大为震惊,」查德在接受 IGN 采访时感慨道,「我很难描述清楚自己在观看时的感受,就好像我的身体虽然在看,但我的灵魂已经飞了出来 …… 一切都那么难以置信,我不敢相信自己制作的首个独立游戏如今变成了这部制作精良且风趣的 Netflix 改编动画。」

早在 Netflix 向他们提出改编《茶杯头》的意向之前,甚至远在《茶杯头》开发之前,摩登豪尔兄弟的梦想就是创作一部让人能够回想起黄金年代的动画。这个梦想最早可以追溯到孩童时期,那时他们还坐在电视机前看着动画片。

尽管我们大多数人是在当代动漫的熏陶下长大的,但摩登豪尔兄弟却是在 20 世纪 30 年代的经典卡通的启蒙下长大的,其中包括贝蒂、宾宝和大力水手等无数来自那个时代的角色。摩登豪尔兄弟后来创作出了《茶杯头》,一款于 2017 年发售的跑动射击兼平台类游戏,无论是音效还是画面都透出满满的经典动画风格。如今,这些角色已经被移植到了 Netflix 的《茶杯头大冒险》动画里。

《茶杯头大冒险》虽是一部 2022 年的作品,但却像是从 20 世纪 30 年代穿越过来,再通过上色和全新的动画技术进行了现代化处理。这部 Netflix 基于游戏改编的动画既是对《茶杯头》游戏角色和理念的致敬,也是对诸多影响深远的古早卡通作品的精神传承。

这部新动画讲述了茶杯头与马克杯人两兄弟的悲惨遭遇,如游戏中一样,他们造访了墨水瓶岛上的各个地点。而游戏中的诸多配角和 Boss 也都悉数回归,但为了更好地融入动画片这个载体,他们拥有了全新的个性与关系。这部动画模仿了经典卡通节目,采用了 10 分钟一集的紧凑形式,着重于卡通暴力的呈现,其作画风格让人一眼望去就忍不住想起《大力水手》和《米老鼠》。

这部剧似乎成功抓住了游戏和经典卡通的精髓,通过令人印象深刻的角色和让人赞叹不已的作画风格,为新老粉丝呈现了一个奇幻、刺激、混乱而又妙趣横生的动画。考虑到该动画的执行制片人和编剧们也对他们热爱的卡通片时代有着全知的了解,能将这部改编作品做到栩栩如生也就说得通了。

「在创作游戏的过程中,我们看了不少经典卡通,这是一个持之以恒的过程。」查德回忆道,「有的时候,我可能整天都花在了看卡通片上,我们的脑子里塞满了千奇古怪的对卡通片的解读,这些积累都对《茶杯头》的开发起到了不小的帮助。」

「既然都要准备吃饭了,为何不用好好利用这段时间看上几集卡通片呢?」杰瑞德补充道。

《茶杯头大冒险》动画如何从游戏中汲取灵感?

查德和杰瑞德是《茶杯头》的创作者,也是游戏原作的开发者(MDHR 工作室的名字正是取自摩登豪尔这个姓)。他们与科斯莫·西格森、戴夫·沃森、CJ·凯特勒一同担任了《茶杯头大冒险》的执行制片人。IGN 有幸与摩登豪尔兄弟以及西格森一起讨论了他们创作剧本的过程,以及他们如何从黄金年代的动画作品中取经。

《茶杯头大冒险》的主要灵感来自于费雪兄弟工作室的作品和《糊涂交响曲》。费雪兄弟工作室由费雪兄弟于 1929 年成立,在整个 30 年代中,该工作室也成了华特·迪士尼最大的竞争对手。该工作室创作了以贝蒂娃娃、宾宝和超人为主角的一众卡通片,在《贝蒂娃娃》系列中,小狗宾宝是她的恋人,这个角色也是摩登豪尔兄弟的最爱。

华特·迪士尼在 30 年代创作了《糊涂交响曲》系列,并衍生出了 70 多部音乐剧短片。该作品的影响在《茶杯头大冒险》中可谓显而易见,因为除了魔性的主题曲以外,许多集中都囊括了盛大的音乐剧曲目。

西格森和摩登豪尔兄弟对旧时代动画的热爱可以追溯到他们的童年时光。据西格森透露,他曾在洛杉矶的周末儿童电影节上连续看了六个小时的大力水手动画,这让他彻底迷上了 30 年代的动画风格。而查德和杰瑞德则表示,音像店的便宜货发挥了举足轻重的作用,让他们成功在《茶杯头》中模仿出了这种风格。

「这一切都可以追溯到我们年轻的时候,」杰瑞德回忆道,「当时 99 美分一盘的 VHS 录像带不仅层出不穷,而且到处都能买到,低廉的价格给足了你勇气缠着父母软磨硬泡『能不能再买一盘卡通?』所以我们收藏了一堆《糊涂交响曲》、《ComiColor》和费雪兄弟工作室的作品,这种迷恋也一直持续到现在。」

尽管深受其他动画作品的影响,《茶杯头》宇宙还是找到了自己的特色。本剧最有趣的一点莫过于官方对茶杯头和马克杯人脑袋的整活儿,比如保龄球落下砸碎了茶杯头,或是其他角色抓住俩人后脑勺的把手撵着他们走。身体互动和卡通暴力成了《茶杯头大冒险》的主打元素,这对编剧来说也相当重要。

「因为他们都是带把手的杯具,所以我们能够充分发挥他俩的肢体特性,」西格森解释道,「我认为这个项目的主要目标之一,就是做一系列以幽默和角色关系为主题的镜头,但又不会依赖于对话。我对这一点看得很重。」

本剧的创作者们也从游戏中收集了灵感,用于确定剧中角色的互动方式。在《茶杯头》游戏中通常没有太多的情节或对话,大部分角色刻画来源于面部表情和动作。然而,《茶杯头大冒险》的编剧们用了一个关键镜头来确定茶杯头和马克杯人之间的关系。

「游戏在正式开始前会有一个故事书式的开场动画,我们认真地分析了一遍,」西格森说道,「其中对茶杯头和马克杯人的一些描述来自于故事书上的一幅画,画中茶杯头正在豪赌,而马克杯人却看起来很忐忑,这就给我们透露了很多信息。」

于是在《茶杯头大冒险》中,茶杯头自然而然地成了一个顽固、冲动却又果断的形象,而马克杯人则是相对胆小、害怕且呆板的兄弟。虽然这样的人物关系很容易让人想到另一对经典虚构形象马力欧和路易吉,但摩登豪尔兄弟表示茶杯头和马克杯人是以他们二人为基础创作的角色,查德的个性偏向茶杯头,而杰瑞德则比较像马克杯人。

「爱与欢乐的交织」

除了这俩人组成的核心关系外,游戏中的许多 Boss 和配角也都出现在了动画中。比如大反派恶魔,还有骰子王、青蛙兄弟和地三鲜,他们都在动画中有了更多的出场时间,喜欢本作美术设计和角色的粉丝们一定会发现这部剧的讨喜之处。但最热情的粉丝莫过于摩登豪尔兄弟俩,他们始终不敢置信自己当初的小作品成长到了如今这样。

「我们的感触更多的是爱与欢乐的交织吧,就像是见证自家孩子成长一样,你会为他们走过的每一小步和成长历程感到骄傲。」杰瑞德感慨道,「从一款游戏,到玩偶和海报,再到动漫,我们全程经历了他们的成长,看到他们最终在 Netflix 才华横溢的团队创作下鲜活起来,一切都那么神奇。」

《茶杯头大冒险》已于 2 月 18 日在 Netflix 上播出,而游戏本体的 DLC「最后一道美餐」也将在今年 6 月发售。

至于《茶杯头》系列的下一步计划会是什么?

面对这个问题,查德只表示:「等我们提前公布下一个项目的时候你们就知道了!」

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Logan Plant,未经授权禁止转载。

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