梦幻西游山河画境《灵符》赛季,从零开始单人新手基础教学

梦幻西游山河画境《灵符》赛季,从零开始单人新手基础教学

首页游戏大全谜梦画境更新时间:2024-04-14

前言介绍



攻略分为新手基础教学和老手进阶教学,本文是新手基础教学,主要教授基础知识、战斗技巧、技能知识。不管你是新手还是老手,建议你两篇都仔细看,就算是新手教学我可能也会在里面教授一些老手不知道的东西,特别是这个赛季灵符如何稳定在一个相对合理的数量。



基础与职业介绍





玩家可以跟长安城女娲精魄(158,203)对话,参与山河画境玩法,每天可以最多可参加5次。



山河画境门票价格表:



次数

价格(两)

1

免费

2

50000

3

100000

4

150000

5

200000





进入山河画境场景中,玩家至多可以选择4个召唤兽参战,选择你喜欢的召唤兽参战吧。





笔直往前走,玩家会看到3个NPC,分别是首席弟子、无名和灵符道人,本赛季是《灵符》赛季,建议玩家选择灵符道人,比起其它两个职业,灵符道人额外多出一个法宝,多一个法宝加持,输出自然就要高出不少,对新手非常友好。





选择灵符道人的玩家,本门派技能战斗时将无法使用,同时被替换成灵符道人技能。灵符道人初始技能有3个,分别是:灵符·篆、灵符·岚、灵符·炎。后续玩家提升灵符道人法宝灵符秘卷,可以解锁更多强力的符咒,同时法宝提升到10层/25层时,会额外获得1个技能槽位。



灵符道人符咒效果:



符咒名称

效果

灵符·篆

获得2枚灵符,基础上限为5枚

灵符·岩

对目标造成法术伤害,消耗1枚灵符

灵符·岚

对4个单位造成法术伤害,消耗1枚灵符

灵符·炎

对1个单位附加“灼烧”,持续4回合,消耗2枚灵符

灵符·御

自身获得护盾,护盾持续期间,造成的法术伤害提高50%,消耗2枚灵符

灵符·焱

随机攻击3次目标,有25%几率附加点燃,消耗2枚灵符

灵符·森

对1个目标造成法术伤害,使用后进入休息状态,消耗3枚灵符

灵符·滔

对5个单位造成2次法术伤害,消耗3枚灵符

灵符·焚

使场上所有单位带有灼烧效果,持续4回合,消耗3枚灵符


注:这些技能的具体效果,如何搭配我会在进阶教学中详细介绍。
PS:仓颉神木本赛季依然有效,玩家千万别忘记携带。



画境召唤兽介绍





玩家如果召唤兽数量不足,可以在画中界第一层,进入妖兽之森,通过打败画境召唤兽的方式将其招募。





当然玩家如果愿意慷慨解囊,可以招募到更多的画境召唤兽。



画境召唤兽招募价格表:



数量

价格(两)

1

免费

2

50000

3

100000





怪物判定介绍





在画中界攀登过程中,玩家会遇到不同的怪物,这些怪物由弱到强,分别是:普通怪——精英——首领——场景BOSS。其中普通怪和精英中,又分单体怪和团队。


这边有有一个简单分辨的方法:


1、普通怪的门是淡蓝色,精英怪的门是红色、首领怪的门是银色、场景BOSS的门是紫色。



2、如果一扇门上只有一个脑袋是单体怪,如果一扇门上一个大脑袋上面还有一个小脑袋是团队怪。



以下是单体怪分布表:



层数

怪物类型1

怪物类型2

怪物类型3

怪物类型4

1-3层

野鬼

黑山老妖

地狱战神

4-6层

机关兽

巨石守卫(昼)

月影仙

长眉灵猴

7-11层

金身罗汉

超级谛听

广目巡守

大力金刚

BOSS层(12层)

蝎子精

蜃气妖

般若天女



以下是团队怪分布表:



层数

怪物类型1

怪物类型2

怪物类型3

怪物类型4

1-3层

泡泡团伙

蟹将团伙

山贼团伙

4-6层

地狱战神团伙

野鬼团伙

虾兵团伙

黑山老妖团伙

7-11层

月影仙团伙

黑无常团伙

混沌兽

机关鸟团伙

首领层(3层)

黑山老妖首领

山贼首领

地狱战神首领

首领层(7层)

长眉灵猴首领

机关兽首领

月影仙首领





战斗与技能获得





灵符道人是一个未雨绸缪的职业,刚切入一场战斗,就要考虑下一场战斗如何打。如果你在本场战斗把所有符咒全部用完,那下一场战斗很可能直接灭,所以在战斗过程累积符咒数量也是非常重要。



具体战斗流程我会在进阶教学里面介绍,这个必须配合技能携带讲解,战斗其实并不难,但是要做到技能不卡手,就需要一定的技术。





战斗胜利后,玩家可以从宝箱中选择3个技能中的1个携带。战斗的难度不同,宝箱的奖励不同。



以下是宝箱与技能的关系:



普通怪(初级宝箱)

三个技能都是低级技能,有很小概率其中一个技能是高级技能

精英怪(中级宝箱)

三个技能中必定有一个技能是高级技能

首领怪(高级宝箱)

三个技能必定都是高级技能



PS:宝箱越高级出高级技能的概率就越高,但是战斗难度也会大大提高,不要为了拿高级技能拼命打精英,就算你打过精英,可能宝箱你的高级技能对你毫无用处。打精英之前,自己需要衡量风险与收益,逃跑可耻,但是有用。





全新事件类型





进入门上有“!”的房间,切入战斗就会出现额外挑战,完成额外挑战后,宝箱内的随机一个技能将会强化成“高级 ”效果。精英宝箱可能会出现,一个高级 技能和一个高级技能。





这个赛季新增加了2种事件,可能新手玩家会看不懂,我这边介绍一下。其它的事件类型都很简单,玩家只要看一眼就能明白。



以下额外挑战效果:



类型1

在同一回合内击飞所有怪物

类型2

每回合都有怪物被击飞

类型3

一回合内造成超过50%气血的伤害

类型4

召唤兽不使用攻击/法术指令的条件下,获得战斗胜利

类型5

第二回合结束时,额外支付两枚灵符

类型6

第二回合结束时,场上没有灵符



关于“第二回合结束时,额外支付两枚灵符”,第二回合结束时,系统会扣除玩家场上的两枚灵符,如果场上存在灵符少于两枚,挑战失败。



关于“第二回合结束时,场上没有灵符”,第二回合结束时,场上不能存在灵符,如果玩家拿了“符灵”这类技能,这个额外挑战必定失败。





关于幻化之林





幻化之林只存在画中界第五层和第十一层,主要的作用是将玩家的低级技能强化成高级技能。



幻化之林——弈者:





原理类似于斗兽棋,非常简单的小玩法。



幻化之林——武者:





原理类似于消消乐,点击一个泡泡,可以消除与其相邻的泡泡,玩家有10次机会。





当10次机会用完后,剩余的泡泡,玩家就需要战斗取胜。



幻化之林——驮者:





原理类似于推箱子,只有两个箱子十分简单,还有3次重来的机会。



幻化之林——宝珠:





玩家点击宝珠都有概率点亮宝珠,但也有概率让所有宝珠熄灭。如果求稳点亮一个宝珠就吸取力量,如果贪心就点亮所有宝珠。



幻化之林——灵符:





场景内有3种灵符,不同的灵符有不同的效果。



以下灵符效果:



类型

消耗数量(次)

效果

力量灵符

3

额外获得一次三选一技能机会

潜能灵符

1

将随机一个低级技能强化成高级技能

幻化灵符

1

随机替换一个技能



PS:三种灵符的使用次数不限,只要你身上有足够的灵符就可以不停地用,直到消耗完你身上所有的灵符为止;一般碰到灵符试炼,建议玩家上来先看幻化灵符,如果有你喜欢的技能可以直接替换,没有你喜欢的可以不替换。





技能效果介绍





山河画境玩法中,有上百种技能,我这边用表格的方式列举一下效果,方便新手玩家查找。



灵符道人专属技能:



技能名称

对象

效果

幸运壹

角色

幸运数字:1;当回合数或灵符数量等于1时,造成的伤害提高40%/80%/90%(可同时触发)

幸运贰

角色

幸运数字:2;当回合数或灵符数量等于2时,造成的伤害提高40%/80%/90%(可同时触发)

幸运叁

角色

幸运数字:3;当回合数或灵符数量等于3时,造成的伤害提高40%/80%/90%(可同时触发)

幸运肆

角色

幸运数字:4;当回合数或灵符数量等于4时,造成的伤害提高40%/80%/90%(可同时触发)

幸运伍

角色

幸运数字:5;当回合数或灵符数量等于5时,造成的伤害提高40%/80%/90%(可同时触发)

扩容

角色

灵符数量上限增加1/2

提纯

角色

灵符数量上限减少1,但你造成的伤害提高30%/50%/60%

符灵

角色

每回合结束时,获得1/2枚灵符,但你的灵符可被选做攻击目标

突袭

角色

进入战斗时,获得1枚灵符

诱敌

角色

每场战斗首次受到伤害时,获得1/2枚灵符

整备

角色

获得2/4/5枚灵符,可超过最大数量限制

轮回

角色

“灵符·篆”可额外消耗1枚灵符,召唤的灵符数量增加3/4

精通

角色

“灵符·篆”额外召唤1/2枚灵符

灵佑

角色

使用“灵符·篆”后,获得等级×12/24/30的护盾

灵威

角色

每召唤一枚灵符,你造成的伤害永久增加2%/4%/5%

灵御

角色

场上的每枚灵符使你受到的伤害降低3%/6%/7%

灵愈

角色

每枚消耗的灵符恢复你等级×2/4/5的生命值

汲火

角色

攻击带有灼烧的单位时,获得1%/2%/2.5%的吸血

焚烧

角色

灼烧对气血小于50%单位,提高50%/100%/120%伤害

熔甲

敌方

对处于灼烧的目标附加碎盾状态

爆燃

角色

对灼烧的单位提高25%/35%/45%暴击率和25%/35%/45%暴击伤害

炎盾

角色

灼烧造成伤害时,获得等级×2/4/5点护盾

灼烧

角色

灼烧造成的伤害提高40%/80%/100%

重峦

角色

灵符·岩有20%/40%/50%几率额外释放1次

愚公

角色

灵符·岩每次使用后消耗灵符数量增加1,但伤害提高60%/120%/150%

巨岩

角色

灵符·岩造成的伤害提高35%/70%/80%

回旋

角色

灵符·岚额外作用1个单位

灵岚

角色

灵符·岚击飞目标后,有50%的几率获得1枚灵符

龙卷

角色

灵符·岚造成的伤害提高35%/70%/80%

长明

角色

灵符·炎附加的灼烧持续回合增加2

归一

角色

带有护盾时,每回合有20%/40%/50%几率获得1枚灵符

强御

角色

灵符·御增加护盾值提高25%/50%/60%

零御

角色

灵符·御消耗的灵符数量减少1

御灵

角色

带有护盾时,所有法术消耗的灵符数量减少1

焱燚

角色

灵符·焱攻击次数增加1/2

汲取

角色

灵符·森会消耗所有的灵符,每额外消耗1枚,伤害提高30%/50%/60%

森林

角色

每场战斗中第一次使用灵符·森时,灵符消耗减少1/2

狂森

角色

灵符·森造成的伤害增加20%/35%/45%

不绝

角色

如果灵符·滔击败了目标,额外施法1次

wang洋

角色

仅有3枚灵符时,灵符·滔作用于全场所有单位

汹涌

角色

灵符·滔暴击率和暴击伤害提高20%/35%/45%

助燃

角色

回合开始时,消耗1枚灵符,延长灵符·焚1回合持续时间

火灵

角色

灵符·焚持续时间内,所有的法术消耗的灵符数量减少1

空之符

角色

获得法术灵符·空,可无限次使用

拓之符

角色

获得法术灵符·拓,可使用1次

岩之符

角色

获得法术灵符·岩,可无消耗使用3次

岚之符

角色

获得法术灵符·岚,可无消耗使用3次

炎之符

角色

获得法术灵符·炎,可无消耗使用2次

御之符

角色

获得法术灵符·御,可无消耗使用2次

焱之符

角色

获得法术灵符·焱,可无消耗使用2次

森之符

角色

获得法术灵符·森,可无消耗使用1次

滔之符

角色

获得法术灵符·滔,可无消耗使用1次

焚之符

角色

获得法术灵符·焚,可无消耗使用1次





普通技能:



技能名称

对象

效果

耀武

角色

回合开始时,每存在一个你控制的单位,造成的伤害提高5%/10% /12%(4个召唤兽也就是48% 画境召唤兽无效)

受宠

角色

回合开始时,每存在一个你控制的单位,受到的伤害降低3%/5%/7%(4个召唤兽也就是28% 画境召唤兽无效)

斩体

全体

对气血大于70%的敌人造成的伤害提高25%/50%/60%

斩魂

全体

对气血小于30%的敌人造成的伤害提高25%/50%/60%

急攻

全体

每场战斗中首次造成伤害时回合内造成的伤害提高50%/100%/110%

御体

全体

自身气血大于70%时,造成的伤害提高25%/50%/60%

御魂

全体

自身气血小于30%时,造成的伤害提高25%/50% /60%

愈勇

角色

造成的伤害提高(通过的画中镜层数*5%/10%/12%)

渐强

角色

受到伤害降低(通过的画中镜层数*3%/5%/7%)

浴血

全体

仅在下一场战斗中,造成的伤害提高35%/70% /80%

背水

全体

仅在下一场战斗中,受到的伤害降低25%/50%/60%

绝境

召唤兽

回合开始时,若友方单位数量小于敌方,造成的伤害提高20%/40%/50%

不馁

召唤兽

回合开始时,若友方单位数量小于敌方,受到的伤害降低20%/40%/50%

阴阳击

全体

奇数回合造成的伤害提高35%/70%/80%,偶数回合造成的伤害降低35%/70% /80%

阴阳盾

全体

奇数回合受到法术伤害降低35%/70%/80%,偶数回合受到法术伤害降低35%/70%/80%

顿悟

全体

本次探险中每四回合触发:造成的伤害提高75%/150%/175% (累计回合)

心甲

全体

本次探险中每四回合触发:受到的伤害降低35%/70% /80%(累计回合)

报复

召唤兽

每当你的主人受到伤害,造成的伤害提高10%/12%,每场战斗最多触发3/5次

激励

随机友方

回合开始时,随机使一个友方单位造成的伤害提高30%/35%,每场战斗最多触发3/5次

诫勉

随机友方

回合开始时,随机使一个友方单位受到伤害降低30%/35%,每场战斗最多触发3/5次

遗念

全体

角色死亡后使所有友方单位造成的伤害提高30%/60%/70%,每场战斗最多触发一次

遗闻

全体

角色死亡时,使友方所有单位受到的伤害降低30%/60%/70%,每场战斗最多触发一次

遗骨

全体

角色死亡时,使友方所有单位恢复所有气血,每场战斗最多触发一次。

遗孤

随机友方

召唤兽死亡时,随机一个友方单位造成伤害提高20%/40%,每场战斗最多触发3/5次

遗愿

随机友方

召唤兽死亡时,随机一个友方单位受到伤害降低20%/40%,每场战斗最多触发3/5次

遗留

随机友方

召唤兽死亡时,使一个友方单位恢复所有气血,每场战斗最多触发5次

祭血

角色

回合开始时,消耗自身10%最大气血,造成的伤害提高30%/35%,每场战斗最多触发3/5次

守神

角色

回合开始时,恢复自身最大气血*10%,受到的伤害降低5%/10%/12%,每场战斗最多触发3/5次

后撤步

角色

防御后,下回合造成的伤害提高75%/150%/175%

鼓舞

随机友方

战斗开始时,随机使一个友方单位造成的伤害提高35%/70%/80%

劝勉

随机友方

战斗开始时,随机一个友方单位受到的伤害降低35%/70%/80%

戾气

角色

造成暴击后,下回合造成的伤害提高50%/100% /110%

退为进

全体

第四回合起造成的伤害提高35%/70% /80%

退为御

全体

第四回合起受到的伤害降低25%/50% /60%

御气

角色

造成的伤害提高50%/100%/110%,自身气血小于50%时永久失效

掩击斩

全体

对满血的敌人造成的伤害提高50%/100%/110%

愈合

角色

每回合开始时,恢复等级*6/12/15的气血和气血上限

复原

随机友方

每回合开始时,使一个友方单位恢复等级*6/12/15的气血

影舞

角色

你每次受到伤害后,在本场战斗内受到的伤害降低10%/12%,每次战斗最多触发3/5次

提防

全体

每场战斗首次受到伤害时,受到的伤害降低35%/70%/80%

玄鳞甲

角色

每回合开始时,你获得“护盾”,护盾值为等级*6/12/15

强体

全体

自身气血大于70%时,受到的伤害降低25%/50%/60%

强魂

全体

自身气血小于30%时,受到的伤害降低25%/50%/60%

灵犀

召唤兽

每当你的主人受到伤害,恢复等级*3/6/8的气血

信念

召唤兽

敌方只有首领存在时,受到的伤害降低25%/50%/60%

对决

召唤兽

敌方只有首领存在时,造成的伤害提高25%/50%/60%

喘息

召唤兽

击飞目标时,恢复等级*6/12/15的气血

强身甲

全体

自身满血时,受到的伤害降低35%/70%/80%

决斗盔

角色

在最后一场战斗中,每回合开始时,你获得“护盾”,护盾值为等级*12/24/30

灵兽

召唤兽

召唤兽受到的伤害降低20%/40%/50%

御能

角色

每当你获得气血恢复时,造成的伤害提高20%/25%,每场战斗最多3/5次

熟稔

角色

你每次成功使用伤害性技能,都会使本场战斗你的伤害提高5%/10%/12%

击回

全体

你每次主动造成伤害,回复等级*2/4/5的气血

杂耍

全体

你有75%几率造成160%/200%/210%伤害,但是有25%几率造成10%伤害

嗜血

全体

本次探险中,每有一个敌方单位死亡,你造成的伤害永久增加1%2%/3%

代偿

角色

你增加12%/25%/30%的伤害、暴击率、暴击伤害,但你可出战的召唤兽数量减少1

失智

全部

每回合开始时,双方受到的伤害均增加10%/20%/25%

归元

角色

损失气血的50%/100%会转化为护盾

舍命

敌方

敌人气血越低,受到的伤害和造成的伤害越高(最高增加50%/100%)

泰山

角色

场上有单位死亡时,你有30%/45%/50%的概率追加一次“泰山压顶”

狂暴

角色

你造成的伤害提高35%/70%/80%,但每回合开始时受到20%最大气血的伤害

暴bi

角色

如果你的攻击使敌人的气血小于10%/20%/25%,则目标直接阵亡

反噬

角色

你造成的伤害提高35%/70%/80%,但攻击后损失造成伤害2%的气血

护体

角色

你受到的伤害降低15%/30%/35%,且每回合获得等级×6/12/15的护盾,但你可出战的召唤兽数量减少1

水漫

角色

你受到伤害时,有10%/20%/25%的概率反击一次“水漫金山”





稀有技能:



技能名称

对象

效果

破剑

敌方

战斗开始时,给予所有敌人“虚弱”:造成的伤害降低50%,持续3回合

碎剑

角色

你造成的伤害提高45%,有“虚弱”状态的敌方变为:造成的伤害降低75%

破盾

敌方

战斗开始时,给予所有敌人“破盾”:受到伤害增加50%,持续3回合

碎盾

角色

你造成的伤害提高45%,有“破盾”状态的敌人受到伤害增加75%

决胜

召唤兽

在最后一场战斗中,受到的伤害降低30%,造成的伤害提高45%

入魔

角色

你造成的伤害降低80%,每回合开始时你造成的伤害翻倍(上限5倍)

入圣

全体

你受到的伤害降低80%,每回合开始时,该伤害减免效果减半(其实只有3回合)

指虎

角色

本次探险中每四回合触发:造成的伤害时额外附加“当前护盾*5”的伤害结果,然后取消当前护盾

修罗道

全部

全场所有单位的伤害提高50%(包含敌方)

融汇

全体

防御能同时减少所有类型的伤害

明志

全体

每拥有一个“高级试炼能力”,你的气血恢复效果加20%

博闻

角色

每拥有一个“高级试炼能力”你造成的伤害提高10%

多识

角色

每拥有一个“高级试炼能力”,你受到的伤害降低5%

完形术

角色

本次探险中,每四回合触发,恢复所有气血

转生术

角色

战斗开始时,将自己90%的气血转化为“护盾”,你的护盾不再受到上限限制,也不会自动衰减

天佑

角色

死亡后必定触发一次神佑复生,每场战斗最多触发一次

再起

角色

自身气血小于60%时,恢复所有气血,每场战斗最多触发一次

画中石

角色

升级其他所有试炼能力(将全部低级试炼能力转换成高级试炼能力)

画中星

角色

你在选择“试炼能力”时,必定全部为“高级试炼能力”

画中药

角色

选择“试炼能力”时,可以选择“妙药”

妙药

角色

进入战斗时,增加等级*24的气血上限

飞身踢

角色

回合开始时,随机普通攻击一个敌方单位

识破

角色

单次攻击对目标造成20%最大气血的伤害后,永久对其附加“破盾”效果

威吓

敌方

敌人获得“虚弱”效果(造成的伤害降低50%),直到其气血小于90%

腾挪

全体

有75%使受到的伤害降低75%,但有25%的几率额外受到100%的伤害

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