作者是个游戏爱好者,曾经有段时间算是做个人的游戏测评吧,现在闲来无事给大家讲解一下基本的游戏知识,也对于那些只知道鼠标键盘手柄的朋友来说,您可以好好看一看,有的可能你已经知道了,但没关系,咱们这是基础知识,全面的概括一下!
百分之九十九的游戏分类方法和原因及历史来源游戏类型(包括主机游戏端,电脑游戏端),这个东西以前人们是没有的分类的。世界上更没有统一的分类方法。但是近几年来随着专业性的增强,游戏类型主要分为5类:动作(ACT)、冒险(AVG)、模拟(SIM)、角色扮演(RPG)、射击(STG)、以及休闲类的游戏(其中RPG类游戏最古老),而有的游戏为了广泛吸引玩家,往往是跨领域多方面整合的游戏(这些游戏一般被称为沙盒类游戏),比如这种沙盒类就包括了动作,冒险,模拟,角色扮演或者一些其他元素;上古卷轴,塞尔达就是这种,这些游戏有一个显著特征就是开放度较高。也有的比如A-RPG动作角色扮演类游戏,天涯明月刀就属于这样的分类.S-RPG策略角色扮演类是骑砍这样的游戏
动作角色扮演类游戏(A-RPG)天涯明月刀
RPG类游戏的巅峰(魔兽世界)
也有更加细分的比如FPS第一人称射击游戏,CS和CF就属于这方面;还有的模拟类的可能是细分最多的,也是最讲究的,即时策略游戏RTS(魔兽争霸,星际争霸,DOTA,LOL),经营类游戏SIM(QQ农场),TAB桌面棋牌游戏(德州扑克,国际象棋),SLG策略战棋类游戏(全战,文明,P社四萌);SPT体育模拟类游戏(NBA系列,FIFA)。大家可以看到,非常的乱,我为了整理这些东西也耗费了不少精力,但为了节省时间我只挑重要的讲。
全战系列游戏主要属于SLG,加入了少量的RPG元素
魔兽争霸3
现在的游戏也可以分为主机端游戏和PC端游戏,以及移动端游戏,但是基于上面咱们的分法,这个可能不太适合了,只是不同的游戏载体而已。也分为网络游戏和单机游戏,字面意思,一个需要互联网,一个可以单个机器操作。而且动作、冒险、角色扮演多为网络游戏;模拟,休闲多为单机游戏(这是按市面上的大部分游戏来说)。还有一个最近很火的的词,现象级游戏,比如绝地求生,但是有朋友会疑惑不是射击和生存类吗,现象级他不是游戏的分法,而是对于突然之间火起来的游戏的一种叫法,这种游戏叫现象级游戏,比如2017年的绝地求生就是最好的例子
绝地求生是验证现象级游戏很好的例子
LOL和DOTA其实归根结底是即时策略,因为那张对角地图而被称之为MOBA类游戏,其中星际争霸是鼻祖(开启了5V5的时代),最开始用的这张图,后来被刀塔发扬光大;作者是艾伦。
以上就是这个游戏基础知识的第一课,也就是上部分,想知道更多的请关注我哦,么么哒....
作者不才,难免有疏漏之处,望多指教。
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