《传说之下》之母?《宝可梦》的前身?什么游戏能如此惊人?

《传说之下》之母?《宝可梦》的前身?什么游戏能如此惊人?

首页游戏大全母亲mother汉化版更新时间:2024-04-09

从2015年到现在,《传说之下》(UNDERTALE/UT)已经火了7年之久;

当然我们今天不去聊它那混乱的圈子,而是要聊一个很久都没有人再提起的话题:UT与任天堂1989年在FC上发售的RPG游戏《MOTHER》


▌ 要做就得做与众不同

30多年前,SQUARE的《最终幻想》(FF)系列和ENIX社的《勇者斗恶龙》(DQ)系列成为了RPG这个游戏类型的代名词;

而一位名为糸井重里的全才,对文学与艺术的审美偏向黑暗,并于大一辍学(是不是牛人都流行大学辍学?),正处于“郁郁不得志”的阶段,同时他也对FF和DQ系列的人气非常羡慕嫉妒恨。

于是在成立游戏公司APE之后,糸井重里开始与任天堂一起制作一款“暗黑系”非主流RPG。

1989年,任天堂的第一款JRPG《MOTHER》正式推出,它没有FF和DQ那种“中古幻想风”,而是采用了非常罕见的“现实世界观”设定。

在这款游戏中,你可以看到便利店、汽车、现代建筑,剑与魔法被替换成了棒球棍与超能力;

而主角10岁小孩、红色帽子,与离乡前往城市原野冒险的设定,仿佛启发了某个立志成为“训练大师”的少年

“风格独特”、“搞怪”、“黑色幽默”,带有现实阴暗面同时又充满温情的冒险之旅;

单从这一句话中你很难分辨怪兽叔讲的到底是UT还是MOTHER。

MOTHER的出现轰动了整个日本游戏界,而整整三代的作品中《MOTHER2》(M2)可以说是最成功的一作,直到今天你仍然能在许多任天堂的大乱斗游戏中看到MOTHER二代和三代的主角


▌ 《MOTHER2》是一款怎样的游戏?

糸井重里在开发MOTHER续作时找到了岩田聪(任天堂前社长,星之卡比、任天堂明星大乱斗、宝可梦金/银等知名作品的企划者)来协作。

(左:糸井重里 右:岩田聪)

因此相比于前作M2可以用“脱胎换骨”来形容,技术力远超1994年所有超任上的其它游戏。

以客观角度来看,M2绝对是一款应当被载入游戏史中的神作;

M2讲述了4个小朋友阻止外星人入侵地球的故事,继承前作的世界观、主角NESS同样是“天选之子”。

在挑战外星人之王前,主角一行人将会有一场艰险、奇妙,然后只能用“诡异”来形容的冒险之旅;但在故事的最后,你收获的确实温情与感动。

而如果去翻看历史文献的话,你会发现游戏中有许多内容都在暗讽一些当时真实存在的事件。

而M2的最终BOSS战包含了精神污染的BGM与足以让人“童年崩坏”的战斗过程;恰好是这个特殊的BOSS战启发了TobyFox(UT作者),小花BOSS战的第一形态就是致敬M2,甚至台词里都出现了“Mommy!Daddy!”。

并且,小花本身就是M2中的角色。


▌ 前浪还是那个前浪

或许你觉得这种风格在现在看起来没什么大不了,但别忘了这是款1994年的游戏。

经历过这一连串的人与事之后,主角重回世界,雨过天晴;最终BOSS战结束后游戏内的所有NPC都解锁了对话,大部分的NPC台词都会有所改变,这让玩家感觉自己真的拯救了腐朽世界。

世界因你而改变,变得充满希望;而当你回到家中,回到妈妈身边时,完成了使命的你又做回了一个十几岁的普通少年。

这结局之所以感人是因为前面那些阴暗的气氛反转而成。

再看《UT》、《LiSA》等游戏,就是深受《MOTHER》启发的作品,UT更是拿捏到了这种反转效果的精髓;

虽然UT已经证明了它是个值得一玩的游戏,高水准,物超所值,但怪兽叔更加推荐大家去回顾一下超任上的《MOTHER2》。

当你尝试过M2之后,我相信你会认为这款游戏才更配得上“神作”的称号。

《UT》使你充满了决心,而《MOTHER2》使你充满了勇气。

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