不知道当年大家第一次玩《惩罚者》时,有没有发现女忍们的动作看上去很诡异?
这些女忍的原型是来自《惩罚者》漫画章节中的靶眼女忍,由于在原著中的尺度相对比较大,只有那么一根布条遮羞。游戏要过审不得不给她们适当修正了造型,于是就有我们看到带修女属性却异常残忍的女忍。
这些女忍都有哪些奇怪的动作呢?
转眼珠子:
当年不少玩家都看过这个搞笑的画面吧!在女忍暗算玩家得手之后,她会兴奋地摆出一个举刀姿势,然后眼球不断旋转,就像是狐狸一样。(看过《双瞳》的小伙伴,应该会有恐惧感吧!)
贴地:
在进攻之前,靶眼女忍总会做出一个贴地蓄力的动作,一般玩家发现之后就会躲开,没躲开的话会挨一脚或者吃下一个月光斩。
女忍的所有动作,其实都是在模仿蜘蛛。只不过他的四肢和眼球数量不够而已。
扭头:
每次看到这个画面都有一种比较惊悚的感觉,贴墙之后居然把头给拧过来了。正常人类不可能做到这样吧!只有苍蝇喜欢把头拧下来玩。
最恐怖的是,要是两只女忍同时跳到墙面上去,就会是放合体必*,估计很多人都没有见到过吧!
女忍种种奇怪的行径似乎说明了金并的爱好,这家伙玩得还真是花啊!不过作为金并身边的女人,要是没有良好的身体素质和柔韧性,估计早就消失了!
其实在很多街机游戏中,都曾经出现过比较奇怪的动作,只不过我们并没有特别在意而已。
《三国志》三美每次在残血的时候,只要被打翻在地就会做出跪地求饶的动作,虽然时间很短,但眼尖的玩家还是一眼就能看到。
《黄金鹰之剑》的女杂兵比较有来历,来自天空之城的人物全都是“神”,女杂兵的身份则是女武神。但奇怪的是她们手中的炽焰剑似乎很重,无论是站姿还是跑步都将剑身放得很低。甚至为了降低负重穿得比较简单。
每次看她们冲刺的动作,都感觉忍俊不禁。
《美少女战士》,女杂兵经常做出恐吓的动作,这没有任何攻击判定,单纯是让玩家觉得她们要攻击了。说实话,多年后我们再来回顾《美少女战士》就会发现,回不去了,不是童年回不去了。而是看了太多相似场景的同人动画,对几位主角不忍直视。
《暴力刑警》,奇怪的肌肉女。
游戏的背景是发生在大爆炸之后,因此游戏中无论是人物还是场景都给人一种末日的景象。在残壁断垣之中藏匿着不少犯罪分子,他们都身强力壮。而我们的三位主角虽然不修边幅,但看上去稍微正常一点。
游戏中的有一个女杂兵,喜欢使用“蝎子摆尾”。
《快打旋风2》有一位比较奇怪的女杂兵,和莉安娜一样,她们平时随时都会保持身体比较正直,特别是跳跃的瞬间,居然还会将脚尖打直。整个身体看上去像是一支笔。
《快打旋风2》到如今口碑一塌糊涂,甚至连CAPCOM都不大愿意承认这款作品。其中能让人记住的也就只有女主和女杂兵了。
春丽的胜利动作:
当年玩《街头霸王2》时一直没看懂春丽的胜利动作到底是怎么做的,只知道每次她赢了之后都会叫“爸爸”,当时还以为她真的是为了亡父而战的。
这里不得不吐槽一句,当年王晶的《超级学校霸王》真的很还原啊!虽然没有版权,但拍出来的效果真的非常深入人心,同时还加入了香港式的无厘头。
其中邱淑贞和苑琼丹虽然是母女,但是在变身之后则成为IP和2P,她们联手打败了沙加特之后还来了一个让人回味的胜利动作。这才是真人版该有的样子嘛!
《街头霸王3.3》时期,春丽的年龄已经三十岁了,此时已经不再是少女的她,再做出这个动作就让人感觉有点装嫩的感觉。不过好在2D的画风看上去不怎么违和。
在3D化的《街头霸王IV》中,春丽的仍然保留了这个胜利动作,但此时我们会发现春丽跳起来的时候身体是完全舒展开的。此时已经“粗枝大叶”的春丽,在卖萌做出这个扭捏的动作,似乎已经不合时宜。少女的娇羞,只能在2D时代表现出来。
毕竟年龄跨度太大就很奇怪了。
《罪恶战士》鞭女的奇怪行为:
在《罪恶战士1》中会出现一个穿得比较清凉的鞭女。当然了要是那时候看过欧美小电影的玩家自然对这种服装比较熟悉。女杂兵就是为了吸引玩家眼球而生的,不过她们的战斗力真的够狠。
女杂兵被打败之后,屁股还要莫名其妙扭动几下才安息。真搞不懂这么设计的目的是什么?
到了2代之后,游戏加入了更多动作元素。鞭女在被狼牙棒击打之后会直接趴在墙面上昏死过去。虽然其他人都会做出这个动作,但鞭女的无疑是最养眼的。
被鞭女打死之后的下场是比较惨的,会直接被他踩在脚底下。此时玩家要是续币的话可以将她震开,但要是不续币的话就会被鞭女拖进房间。
《电神魔傀2》其实也给我们贡献了不少的笑点:
杂兵冲刺的时候,居然带着一个斧头劈石的面具。
头带鳄鱼头也在情理之中了。
一群小怪兽报团取暖
作为一名驯兽师,狗女骑着鳄鱼人出场完全在情理之中
在经历了多年沧桑之后,玩家们终于被岁月磨平了棱角,再也没有当年玩街机游戏的“雄心壮志”。家中买的街机摇杆,放在角落中已经不知道吃灰多少年了,这时候才发现在“字里行间”中回味街机就是最大的乐趣,毕竟那是属于我们最美好的青春啊!
静下心来的玩家们,渐渐发现了以往玩游戏没有注意到的细节,那些看起来平平无奇的道具中还蕴含着某种文化、某种故事。年轻的时候我们只顾着玩游戏,似乎错过了很多沿途风景啊!
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