RPG游戏中基本都会有怪物设定,它们的存在大多是给勇者们刷经验、刷素材用的,不过最近,它们竟成解锁菜谱的关键,变成了食材。
前有九井谅子的「迷宫饭」,在迷宫里面吃魔物,从冒险变成了美食之旅,整个一“舌尖上的迷宫”。
漫画中对于如何料理(真正的料理)魔物,到最后做出的成品,描写的很细致,虽然是黑白漫画,但是那用魔物做成的美食的香味,仿佛已经透过纸张,诱惑着自己。
无独有偶,这样的设定在日本一公司公布了一款游戏中再现了,这款名叫「啃食尸体的冒险饭」(屍喰らいの冒険メシ/以下简称冒险饭)的SRPG游戏中,吃魔物是游戏的重要设定。
在迷宫中,水喝光了干粮吃完了怎么办,只能先考虑吃掉魔物和怪物了,在「冒险饭」里的设定就是如此,没有吃东西就无力战斗,这个时候你必须想办法找到吃的,可是迷宫中哪有什么饕餮盛宴,只能吃魔物的尸体。
除了游戏的世界观背景,「冒险饭」还有很多有意思的系统,在进入游戏时可以选择设计角色的外型,有着相当高的自由度,最多可以有四个人组队,当然最吸引人的地方还是料理系统,解锁不同的料理,可以吃料理获得buff,或者直接把食材作为强化道具使用。
游戏中准备了多达50种的菜谱,有的看起来食指大动,有的看起来让人不想尝试。
更野的是,不做成料理,直接吃被打倒的魔物的尸体,除了恢复HP以外还能得到特殊技能,扭转战局可能就在这一口了。
「冒险饭」的售价为7678日元,有点小贵,计划在2022年1月27日上线PS4和 Switch。感兴趣的小伙伴可以尝试一下~
喜欢我们的文章,欢迎来一波转评赞,期待我们下次的相遇~
有趣的青年,都在关注「次元青年社(hi_cyqn)」
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved