《魔兽世界》暗影国度冒险系统相关数据挖掘

《魔兽世界》暗影国度冒险系统相关数据挖掘

首页游戏大全冒险国度更新时间:2024-04-19

作者:NGA-Sora007

随从任务系统在魔兽世界社区中颇具争议。一些玩家厌恶该系统,觉得它根本不该存在,因为这个系统给人的感觉更像页游/手游,而不像是MMO。但也有很多玩家觉得这是一个不错的获取声望和金币的辅助系统,而且这个系统可以通过手机app控制所有内容,所以玩家可以随时随地为自己的魔兽角色做一些事情,而无需登录游戏。
冒险系统是暗影国度根据之前的追随者和任务系统改进而来,可以看作是SL版本新的随从任务系统。根据数据挖掘显示,开发人员显然想要尝试一些新东西,或许可能会借鉴一些自走棋游戏的玩法。目前自走旗类型的游戏在移动市场很受欢迎,这种游戏的玩法是将具有适当能力和效果的单位放在类似棋盘的场地位置上,然后自动开始对敌人的战斗,玩家无法再进行干预。如果战术合理,放置正确,就会获胜。
在盟约升级系统中有冒险系统相关的科技升级冒险升级,分别是一阶:战术情报,二阶:计划升级,三阶:战略天才。

冒险系统

追随者职责分工

敌方职责类型

动作和动画

近战伤害-阿古斯冲撞
远程伤害-星涌术
法术伤害-火球术
周期性伤害-闪电宝珠
施放光环-ShockTarget
治疗-愈合
周期性治疗-愈合
死亡-ShockTarget
移除光环-ShockTarget

追随者

敌方

相关任务(奖励均为500经验值)

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