盼望着,盼望着,《生死狙击2》带着新一轮的“薪火测试”来了,作为《生死狙击》系列的忠实玩家,小编我早已按捺不住那颗激动的心了,废话不多说,直接进入游戏看看这次有哪些全新内容吧!
与上一次的焕新行动相同,此次“薪火计划”依旧对游戏中的多张地图进行了大幅度调整。这一次的受益对象分别是角斗场、噩梦假期、双塔惊魂以及暴力街区等在内的7张地图。实际进入游戏后能够直观地感受到场景质量同旧版相比有了很大的提升,建筑特色明显,墙壁地面以及各种物品的材质纹理都清晰可见,而且焕新后的地图光影动态更丰富、色调凸显也更鲜明。小编分别体验了这几张地图,总体游玩下来的感受就是沉浸感相比之前加强了许多,这主要还是归功于游戏场景的巧妙设计,所有经过迭代更新的游戏地图都在游戏战斗之外的区域增加或是替换了更多与场景相契合的元素,以此来让玩家拥有更好的“沉浸式”体验。
▲旧版捕鼠陷阱地图细节
▲新版捕鼠陷阱地图细节,在巨型恶魔之爪的加持下,整体风格变得更为阴郁魔幻。
首先来看看刀战专属地图“角斗场”,早先的角斗场仿佛让人置身于古罗马斗兽场,肃*的环境衬托出决斗的庄严,而现在角斗场置身于海底,两座擎天的雕像依然屹立于此,只不过四周高耸的围墙成为断壁残垣,背后凿穿的墙体似乎也有光渗透进来,仿佛引人拾级而上去往未知的世界,场景从古罗马风格到古亚特兰蒂斯风格的转变为决斗又增添了一丝神秘的仪式感。抬头望去,水波粼粼,不时还有一只似鲸似鲲的庞然大物游过,很难不让人驻足惊叹一番。
劫掠模式自去年年底上线推出后就一直深受玩家的喜爱,但毕竟作为一个新模式肯定存在许多不足,所以官方还积极收集玩家的相关体验反馈。此次薪火计划中劫掠模式的地图“寂静海岸”继续对整体场景画质进行优化调整,让画面观感更为柔和。在玩法内容方面这次测试中新加入了包括燃烧弹、震爆弹、强心剂以及分列式烟雾弹在内的多种“战术武器”,相信新投掷物和道具的加入会让先前一味刚枪对狙的劫掠战场增添更多的战术性打法策略。
这一次变动最大的要数变异模式了,无论是地图改动还是模式玩法的优化都让更新后的变异模式突出一个“恐怖”。双塔惊魂是一张老玩家再熟悉不过的变异战地图,这次测试直接从烂尾工地升级为充满赛博朋克风的城市一角。远处天空投射了现代都市的虚影,还有巨大的恐龙息影来回闪现,像极了“海市蜃楼”。想想在霓虹闹市中上演一场惊心动魄的变异追逐战,确实别有一番滋味。全新的死亡沙漠和森林游乐屋两张图整体气氛上也更加晦暗阴冷,新增加的诡异迷雾会让不同地图都拥有默认的初始雾气,令游戏的恐怖感骤增。
▲本次测试新加入的第一人称模式
当然,这次更新的重头戏还是经典娱乐玩法“大头模式”的回归,这个曾经广受好评的模式如今终于回归了!可以说听到这个消息后的我内牛满面,直呼“爷青回”。这一次开发组在保留了原先内核的基础上,选择了娱乐性更强、品质更高的表达形式进行复刻以持续提升该模式的原创性和趣味性,让欢乐程度更上一层。
▲通过完成活动任务可以解锁更加蠢萌可爱的“哈氏冒险家”大头外观(此处手动狗头)
“大头模式”分为“大头英雄模式”和“大头劫掠模式”两种,玩家将戴上可爱的动物头套加入战斗,通过打败对手获取大头能量,提升大头等级。大头等级越高,自身血量越厚,被对手爆头的几率也越高。大头满级时成为大头王,有机会变身成为大头英雄,在决战时刻拥有超高血量和超快移速横扫对手。虽然各种大头让场面一度十分混乱,但是穿着玩偶服拿大铲子追着人打的快乐是其他射击类游戏所无法比拟的。
除了全新内容以外,游戏依旧在不断优化调整射击手感和肢体动作等问题,以保证带给玩家最好最舒适的战斗体验。
这次测试中还加入了“游戏质检官”茄子的定制枪皮和专属语音包,让玩家一秒化身“茂名枪神”。别说了,我带你们打!
从场景改动到体验优化,再到娱乐模式的加入,让我看到了游戏开发组积极听取玩家意见及时优化调整的诚意,而《生死狙击2》这款游戏也逐渐开始被大众所熟知,相信随着内容的不断迭代更新,终有一天会成为玩家心目中的最优秀的国产FPS游戏。
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