各位霓虹深渊老玩家们最头疼的问题就是游戏的地图数量较少,且玩法也随着时间的推移变得有些重复和无趣,而近日官方终于曝光了全新的版本,在新版本中将会有新地图、新角色等多个要素降临,接下来的时间玩咖宝典就为大家介绍一下新版本的一手资料。
新地图:
新地图目前虽然只曝光了一张图片,但图片中的细节却很多。这次地图和新年时期上线的半成品地图不同,场景中几乎所有的交互类内容都做了改变,比如场景中的箱子,明显看出分为冰霜和火焰两种箱子,这两种箱子很可能和目前地图中的智慧值与愤怒值有关。而相应的最终玩家们所面临BOSS肯定也会有所不同。
地图很可能是采用了冰与火两种不同的属性,玩家们如果选择火焰,那么关卡的门就会变成火焰的样式,反之可能就会是冰霜的状态,而最终我们所面临的BOSS大概率会是冰霜和火焰两种不同的形态。
新角色:
当然除了地图以外,两位新角色也是更新的重头戏。本次的新角色也刚好是一冰一火,先给大家介绍一下堪称高配版R6的吹雪,这个角色将护盾这个机制进行了完全的重铸,变成了一种类似蓝条的东西,主动技能开启后会持续的消耗护盾,而吹雪的武器也会变成类似纱夜的太刀,然后在领域内使用近战攻击。
这个角色的定位已经非常明确了,他拥有极高的容错率,可以说只要玩家们不想死,基本很难死掉,只要在安全位置等待一下被动的回盾和主动技能的CD,就可以在刷怪时开启结界抵挡大量的伤害。套装方面也毫无疑问需要搭配护盾套来解决前期的刷图,在地图中可以选择近战套去提升吹雪的上限,整体来说这个角色主打的就是简单粗暴,强度很高。
红叶:
官方给她的定位是一名忍者,所以这个角色会更偏向于操作以及对机制的掌控,主动技能比较简单,就是一个吃近战套加成的高额伤害,而且极有可能有储存的效果,大概的思路就是前期利用枪械清理小怪,再boss房利用刃具打出一波高额的爆发。
而存储忍具的方式也很简单,就是依靠被动技能,红叶会把掉落的手雷和忍具都转换成全新的机制忍具,这里推测刃具的第一种效果替身极有可能是保命类的技能,毕竟红叶无法拾取护盾,所以自身的生存能力会很差。替身必定是要为他提供一定保护能力的。而施展刃具则大概率会主动技能互相交互。
总结:基本上从爆料来看,新版本的内容还是挺多的,特别是全新地图和新英雄又能让玩家们获得一些新鲜感了,不至于感觉如此的无聊且枯燥了。
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