国庆档激战之下,各家都拿出了招牌菜式。派对游戏的绝对C位产品《蛋仔派对》则推出了“蛋仔步行街”、“蛋仔运动会”等令人耳目一新的玩法,进一步拓展其“多元玩法宇宙”的深度,将整体玩法进行了体系化、全面化提升,持续领跑派对社交赛道。
经过一年的长线发展,《蛋仔派对》的官方巅峰赛地图关卡的数量高达 150 个,特殊玩法模式多达 19 种,更有数之不尽的用户创作的玩法内容,在这里,用户几乎能玩到市面上所有好玩的玩法。从这个意义上来说,《蛋仔派对》不仅仅是一款单一的游戏,而是跃迁成为用户公认的,集合丰富玩法的“应用商店”,并在不断的运营中持续扩大商店的内容形态和组合生态。
在内容为王的行业格局下,确保玩法内容能始终做到高频延展迭代,是当下所有游戏所遇到的行业挑战。而《蛋仔派对》通过融入“应用商店”的概念很好地解决了这个问题,并成功打造出一个“官方原创 用户共创共同驱动”的多元玩法生态。同时,《蛋仔派对》版应用商店早已跳脱出了以往那种“冷冰冰下载机器”的刻板印象,而是虽以内容作为维系,但却遵循着“体验-分享-创造”的路径指引,再加上生态内部的各种交互式社交模式,都使其在传统应用商店的基础上实现了更深层次的迭代。可以说,“应用商店 ”才是对《蛋仔派对》版应用商店最恰如其分的定位。
官方与用户协同共创,“多元玩法宇宙”共筑应用商店模式应用商店的本质是一个流量聚集地,依托外部的海量内容,满足不同用户的需求。这背后的逻辑并不复杂,承载的内容涉及面越广,越容易锚定用户。基于蛋搭子的情感和社交需求,《蛋仔派对》在玩法构建上持续由此维度进行延展,并从游戏早期阶段就将情感社交贯穿始终。从闯关竞速这种大开大合的多人竞技试炼场,到考验双人默契的“一线牵”玩法,都在放大着用户之间的社交互动和情感交融,构建成独特的蛋仔式游戏氛围。
围绕这样的玩法“主旋律”,《蛋仔派对》在运营过程中以包罗万象的创作手法,不断推进玩法内容的深度和广度。它不仅涵盖了市面上常见的玩法内容,形成了超强覆盖广度,同时以创新为抓手构建起一系列原创内容,实现对派对游戏理念的迭代和进化。以国庆节的“蛋仔步行街”为例,在角色扮演为核心的社交互动玩法基础上,用户可以体验到模拟经营、剧本*等丰富内容,促进“蛋搭子”之间的情感深化。
在更丰富的玩法实践上,《蛋仔派对》更是多点开花,收获颇丰。除了推出“捉迷藏”、“揪出捣蛋鬼”、“疯狂乱斗”等玩法内容,更于暑期推出了“爪爪大作战”、“特种蛋突击”、“潜伏的魔鬼蛋”等,将玩法内容丰富度与深度持续拉满。例如,“爪爪大作战”以阵容划分探索多人 PVP 的团战玩法,为用户带来颇具趣味且创新的深度体验。
区别于应用商店单纯的内容下载行为,《蛋仔派对》还铺设了众多等待用户自发探索的“副玩法”,刷新用户社交交互体验,强化整个生态的用户黏性。诸如去蛋仔岛池塘摸鱼,在蛋仔岛隐藏小黑屋打卡,皮蛋节期间在蛋仔岛喷泉摸取快乐能量会发生样貌改变,在蛋仔岛不定期“回归”的变异蛋会把蛋仔吃进肚子里等等。同时,每逢重要的节日或游戏节点,《蛋仔派对》也会把创作视野和创造格局再打开,形成与用户需求更为紧密配合的“事件型玩法”。
比如周年庆失重音乐节、联动蜜雪冰城、奥特曼、猪猪侠等大 IP 等。在周年期间举办的互动虚拟音乐节中,用户可以在游戏内一边欣赏乐队的纵情放歌,一边进行沉浸式的应援,用“开火车”、“发射礼炮”等互动玩法融入到狂欢的氛围之中。
致力于提供丰富的可消费的玩法内容,反映出《蛋仔派对》对于用户需求的深刻洞察,不断促进用户体验,同时形成“双向奔赴”的情感作用于用户创作层面。依托于 UGC 编辑器工具,以及官方内容的灵感输出,《蛋仔派对》的玩法生态涌现出了大量用户协同创作的内容。诸如基于 MOBA 玩法规则衍生的《蛋者巅峰荣耀》地图,致力于呈现 1V1 擂台挑战玩法的《决战铁蛋之巅》地图,更有糅合了角色扮演、模拟经营、赛车、换装、推箱子、打弹珠、下棋打牌等目不暇接的玩法内容,致力于满足任何用户的多元体验需求。
尤值得的一提的是,《蛋仔派对》时常还会给予用户创作灵感,通过举办各种主题搭建赛,让创作者在开放自由、无拘无束的环境下迸发出新的创意火花。比如此次的国庆版本,优质创作者就在官方的助力下奔赴大江南北,探寻非遗技艺,联合共创了《镂尘吹影,穷工极致》、《古法留韵,由染而生》、《篾竹成丝,纵横阡陌》以及《华灯初上,透空留影》四张优质 UGC 地图内容,通过游戏与文化、娱乐性与社会性对撞出寓教于乐的玩法内容,让《蛋仔派对》不断实现超越娱乐性的内容价值。
在不需要任何外部“内容投喂”的情况之下,从官方在休闲竞技、射击、解谜等玩法上的探索,到用户灵感爆发式输出像素闯关、角色扮演、MOBA、换装、棋牌等玩法,《蛋仔派对》无论是新玩法上架的数量还是更新频率,都将原创 共创、双轨并行的理念发挥到了极致,强势佐证了其打造应用商店属性的业界领先地位。
内容消费生态闭环自循环,情感和社交力促“应用商店 ”升级立足于应用商店,但又不止于应用商店,这是《蛋仔派对》从自身玩法内容建设出发,与既有认知形成的根本区别。具体来说,一方面,随着应用商店日渐式微,优质游戏不再单纯地将渠道作为依托,而是更倾向于以内容牵引用户;另一方面,生态的内容消费力,完全由其内部自产自销驱动。在两方面共同作用之下,衍生出了《蛋仔派对》对“应用商店 ”的探索。
以国庆版本的“蛋仔运动会”玩法为例,此次内容交织运动主题地图搭建赛和地图游玩赛的组合形式而展开。创作者基于运动主题进行内容创造,并将自创内容与用户分享;当优质内容经过官方的甄选之后即可发布“上架”蛋仔乐园,以供数以千万的用户进行“下载”体验,将内容的供需关系完全“内部化”,以自产自销的运作逻辑浸润到用户心中。
在整个过程中,围绕优质内容的供给,创作者、用户和官方之间建构出了高度共生、互相依赖的关系。而回归到用户体验侧,拳击擂台、篮球竞投、驰骋绿茵等丰富的玩法内容,让“蛋搭子”以或协作、或竞技的方式参与虚拟运动会,增强用户社交体验,将“下载-分享-创造”的路径自然延伸,实现用户情感的升华。
除了实现优质玩法内容的自主生产、闭环发展,《蛋仔派对》的“应用商店 ”,在用户共创与情感维系上远远超越了传统应用商店,通过内容的分享,用户身份的转化,以及内容价值的流动,加强情感辐射和链接,进一步带动玩法内容粘性与探索动力。
这种情感的促进效果,可以说是全面性的。除了官方内容力主的社交性玩法,类似于“蛋仔运动会”这样的 PUGC 内容,甚至是海量的 UGC 内容,都试图将社交性映射到体验中,使得情感感受渗透进每个用户日常之中。
社媒上《蛋仔派对》评论中“地图”“交易”“互助”等是高频词,数据源:数说故事,图片版权所有:DataEye
可以说,官方内容让全体用户从中寻找到了互动社交的乐趣,头部创作者的创作精神带动起了社区的创作社交风潮,让更多用户投身于创作行列;用户 UGC 地图内容所发挥的精神自留地、电子乌托邦的作用,通过广泛触及环境保护、关注心理健康、缓和家庭矛盾、自我身份认同、反霸凌等主题,实现了以内容为主的价值社交。
在应用商店 1.0 时代开创的“厂商主动上架、用户被动选择”的格局之中,应用商店仅扮演了桥梁和用户转化作用。而《蛋仔派对》在官方既有内容体系之上,搭建了“下载-分享-创造”一条龙的路径,以情感和社交的共同维系,促成了“应用商店 ”的形成,在实现内容生态的自循环的同时,也有力地为用户不断制造新鲜感。
从“应用商店”到“应用商店 ”,以内容创新稳固核心竞争力行业竞争加剧之下,以官方策划为主导的游戏玩法迭代的打法已不再具备高效的优势。面对更高频率的游戏内容与玩法输出频率挑战,《蛋仔派对》在深耕官方玩法内容输出的同时,早早布局 UGC 生态,激发产生更多优质用户共创内容,做到比热门内容更下沉,比爆款内容更出圈,因而从愈发激烈的内容流量竞争中脱颖而出,展现了业界标杆式的更加先进成熟、事半功倍的策略模式。
从“应用商店”到“应用商店 ”,《蛋仔派对》分了两个阶段走——首先推动海量优质玩法创意的闭环成长,构建庞大且依然在不断壮大的“蛋仔玩法宇宙”;其次加以游戏情感与内容价值为维系纽带,与用户双向奔赴,真正实现共同热爱、共同创作,为游戏本身开拓了更多爆款与出圈的机遇,更进一步提升留存空间,降低纳新成本,从而实现比应用商店更长久的发展生态。
单纯来看,模式进阶只是外在形式的变化,变与不变,取决于是否愿意为了用户的兴趣而自我内卷升级。而《蛋仔派对》从上线至今,一早纳入的 UGC 运营,到持续运营下对创作视野的拓展,与用户共创力度的加大,都将目光聚焦于如何满足用户并促进对内容的消费。因此,与其说应用商店的模式化开启了《蛋仔派对》创新力的全面释放,不如说它正是依托于其独创的“应用商店 ”的玩法运营机制,构筑起与其他同类游戏相比更为坚实强大的核心竞争力,才使其在派对游戏赛道成为当之无愧的社交之王。
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