今年多家棋牌游戏公司成功赴港上市,我们关注到,在此之前的2月21日是微屏软件(Microbeam)曾第二次向港交所提交IPO,早在去年8月1日,该公司曾向港交所递交过一次招股说明书,如今半年过去了,微屏软件(Microbeam)的状态显示为失效,不得不再度提交。在转战港股之前,微屏软件(Microbeam)还曾计划登陆A股,可惜后来因各种因素而折戟。截止小编发稿,微屏软件(Microbeam)状态仍未改变,根据港交所上市规则,招股书的内容必须全面、正确和保持更新,若公司6个月内未参加聆讯,就需要重新提交上市申请。目前来看,微屏软件(Microbeam)也已经接近6个月未有进展了,而后来者家乡互动和禅游科技已成功聆讯,这能否给其带来不一样的结果呢?
从港交所官网可以获悉,棋牌游戏公司微屏软件(Microbeam)母公司再次向港交所提交了招股说明书,二次申请港股IPO的微屏软件在更新的招股说明书中业绩出现了滑坡,2018年全年营收和净利均同比下降超20%。
微屏软件(Microbeam)是国内在线棋牌游戏开发商、发行商和运营商,同时在手机及PC游戏领域也具有本地化游戏开发的能力。微屏软件(Microbeam)通过两个在线游戏平台运营,分别是掌心游戏平台和人民棋牌平台,前者专门针对手机游戏,后者主要针对PC游戏。截止最后实际可行日期,微屏软件(Microbeam)已向玩家提供235种自主开发及四种第三方开发在线棋牌玩法,其中通过掌心游平台提供64种手机玩法及通过人民棋牌平台提供160种PC玩法及15种手机玩法,覆盖中国19个省及自治区及84个地级市。微屏软件(Microbeam)运营掌心游和人民棋牌两个在线游戏平台,公司游戏分为三类即麻将游戏、牌类游戏和其它游戏,分别占游戏数目组合的66.1%、27.6%和6.3%。麻将游戏贡献绝大部分收益,分别占2016年、2017年和2018年游戏收益的比例为89%、86.9%和94.7%。
目前累计注册玩家人数由2016年12月31日的76,311,489人增加13.3%至2017年12月31日的86,448,122人,并于2018年12月31日进一步增加11.8%至96,662,832人。于2016年、2017年及2018年,平均日活跃玩家人数分别为219,083人、505,191人及925,201人,即2016年至2018年的复合年增长率为105.5%,而平均月活跃玩家数分别为1,367,842人、1,971,618人及2,674,822人,,即2016年至2018年的复合年增长率为39.8%。同期,我们于2016年、2017年及2018年的平均月付费玩家人数分别为69,930人、115,541人及259,015人,即复合年增长率为92.5%。
于2016年、2017年及2018年,微屏软件(Microbeam)的收益分别为人民币2.027亿元、2.468亿元及1.941亿元。同期,溢利分别为人民币1.162亿元、1.294亿元及1.01亿元。于2017年至2018年,收益减少人民币5,270万元(降低21.4%),目前官方给出的原因如下:
(1) 第三方开发游戏产生的收益按净额确认,令致于总收益确认相比,收益减少;
(2) PC游戏行业持续下滑;
(3) 广电总局自2018年初起至2018年12月为止暂停全国游戏注册,对推出新游戏以吸引付费玩家产生影响;
(4) 文化部实行实名制登记政策的持续影响,影响了非付费玩家就游戏内虚拟物品付费的意欲。
于2017年至2018年,溢利减少人民币2,840万元(降低21.9%),微屏软件(Microbeam)认为主要因为(1)收益减少(如上文所述)及(2)于2018年产生非经常性开支。撇除非经常性开支的影响,微屏软件(Microbeam)经调整溢利由2017年的人民币1.298亿元减少7.4%至2018年的人民币1.202亿元。2018年初微屏软件(Microbeam)作出了调整策略,开始运营及分销第三方开发的游戏,以应对监管环境的变化,令自2018年5月开始为微屏软件(Microbeam)提供新的收入来源。于2018年,微屏软件(Microbeam)从运营和分销第三方开发的游戏中获得了人民币6200万元的收益。
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