骑砍2?愿你长寿!
就在《骑马与砍*2》上架时间遥遥无期的时候,4月30日凌晨发售的《雷霆一击(MORDHAU)》却迅速在骑砍玩家中炸开了锅。发售不足一周,该作便冲入Steam热销前三,在线人数前十,目前好评率75%。
作为一款硬核的中世界砍*游戏,《雷霆一击》给人的第一感觉非常像《天国拯救》与《骑马与砍*》的结合体。事实上,玩家在新手教程就能感觉到浓浓的《天国:拯救》既视感。只不过,本作可以选择第三人称视角,而且打击感更是远超《天国:拯救》。
游戏设有骑士、工程师、猎人等职业,不同的职业拥有不同的武器和护甲配置,如:骑士装备大剑,而猎人则使用弓箭。除了初始职业以外,游戏支持角色样貌和装备的深度定制,你甚至可以直接操控巨大的攻城器具来毁天灭地。
本作目前最多可容纳64人同图作战,游戏模式分为:
1.大逃*模式:各自为战,吃鸡为王
2.团队积分死斗模式:死亡可复活,以击*积分判定输赢
3.团队死斗模式:阵亡无法复活,对职业分工要求更高
4.前线模式:与团队积分死斗类似,但以占点为目标
5.部落模式:PVE,纯刷怪
《雷霆一击》的战斗系统十分讲究身法和格挡,玩家想要获得对应的游戏体验,就不能一味地莽,而需要见招拆招。
游戏拥有体力槽的设定,每次挥刀和格挡都会消耗一定的体力,当角色体力槽耗尽,再进行格挡,角色的武器就会被击飞。不过这也是建立在一对一高手过招的基础之上了,毕竟新手玩家和多人混战时,往往没等到体力槽耗尽就已经分出胜负了。
但格挡并不能为你赢得反击的先手权,所以更重要的还是通过走位躲避对方的攻击,抓住空隙直接反击。判断双方武器的攻击范围,选择交战距离,也是走位的重要组成部分,否则长武器攻击距离的优势就形同虚设了。
《雷霆一击》攻击分为6个方向,但格挡只有2个方向,所以格挡还是比较简单的,但格挡并不能为玩家争取到反击权。也就是说,使用攻速较快的武器,永远能获得较大主动,即使被格挡了也没关系,继续攻击就完事了,这就极大弱化了格挡的意义。
同时游戏的长矛也非常Bug,按理来说长矛的威力应该在矛头,刺击是最合理的攻击手段,而弱点则是近身。但本作的长矛在实战中就像是一把可伸缩的武器,无论是你身处枪柄还是矛头的位置,长矛都可以刺到你。
这就导致了长矛流和攻速流成为了目前最为赖皮的玩法,正所谓打不过就只能加入,使得游戏中的许多武器由于平衡问题只能形同虚设。同时游戏还时不时会出现刷不出服务器,匹配不到人等各种Bug,导致本作的Steam评价只停留在多半好评。
游戏名称:《雷霆一击(MORDHAU)》
推荐度:★★★★☆(在《骑砍2》出来之前的解馋之作)
平台:Steam
语言:机翻中文
价格:81元(-10%)
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