前一段时间,相信不少小伙伴都能在各大平台看到这样一条资讯——阿里巴巴获得《旅行青蛙》国内独家代理权,将添加中国特色景点。
阿里游戏已经代理了
这时已经距离《旅行青蛙》国内爆红已经过了三个月,虽然阿里游戏加入了中国地点明信片作为卖点,《旅行青蛙》依旧凉得不能再凉了。
《青蛙旅行》的百度指数
要知道,《旅行青蛙》最火的时候,曾在AppStore获得过高达1000万次的总下载量,而中国的下载量就占了95%,就连《旅行青蛙》的开发工作室Hit-Point都被惊得一脸懵逼。
除了上千万的下载量,甚至还有蛙妈妈愿意一掷千金在电视塔上挂“寻蛙启示”,面对这么财大气粗的行为,小编我只想说,姐姐!你还差儿子吗!天天家里蹲不用你找的那种!
当然,在游戏最热的时候谈合作,游戏凉了之后引进国内,马云的阿里游戏也不是第一次做这种事。2014年,阿里代理引入《索尼克冲刺》,糊了;之前代理的《愤怒的小鸟:斯黛拉》和《冰川时代:村庄》,都是有头有脸有IP的游戏,也是糊得不行。
越引越凉,越凉越引,可以说是现在阿里游戏的代名词了。
那么,为什么阿里游戏会做得这么差?这就要从马云爸爸的“饿死也不会做游戏”开始说起。
2005年,在国内游戏市场还未发展得如此迅速的时候,咱们马云爸爸靠着阿里巴巴赚得盘满钵满,多次在公开场合diss游戏,声称“阿里是唯一一家不做游戏的互联网公司”。
万万没想到的是,在短短的8年期间,我国游戏市场利润翻了20倍,至此,马云也顾不得啪啪打脸了,开始砸钱成立阿里游戏部。
因此在taptap阿里游戏的主页上,从不缺少玩家在留言区发出嘲笑的声音——
然而缺少基因、匆匆成立的阿里游戏部,不但没有足够的研发能力,就能推广和引进的能力也相当不足。虽然阿里已经给游戏部砸了10亿,拼命用UC九游奶着游戏部,到现在游戏部还是连跳起来打腾讯膝盖的实力都没有。
在这种情况下,虽然没有实力搞腾讯,但至少咱们能恶心恶心腾讯嘛。出于这种心理,阿里上线了两个自研游戏《啪啪啪》和《啵啵啵》,而这两个游戏的中心思想只有一个,就是殴打企鹅......
《啪啪啪》和《啵啵啵》
企鹅心里大概是这样想的↓↓↓
这么多年来,除了殴打企鹅和代理凉凉游戏,阿里游戏至今也没有引起过什么让人印象深刻的话题。或许除了自身的不足,阿里高层们对游戏根深蒂固的不屑,也是阿里游戏至今仍停留在地底的原因吧。
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