游戏性能更进一步 性价比拉满!AMD RX 6X50显卡评测

游戏性能更进一步 性价比拉满!AMD RX 6X50显卡评测

首页游戏大全锐游三张牌最新版更新时间:2024-06-11

随着显卡等硬件价格的降低,不少玩家都打算购买一款合适的显卡进行装机,但是近期想要装机的小伙伴们可以再观望一下,因为AMD在5月10日发布了旗下最新一代的RNDA2架构显卡RX 6X50XT系列(RX 6950XT、RX 6750XT、RX 6650XT),AMD官方称这三款新显卡均作出了可观的性能升级,但是价格却没有大幅上涨,游侠网也在最近拿到了这三款全新的Radeon显卡,我们会对它们进行各项测试和游戏实测,就让我们一起来看看AMD的新显卡到底会给玩家带来怎样惊喜的提升吧~

开箱

游侠网收到的是华擎的三款显卡,我们为每一个显卡都搭配了对应的锐龙处理器,开启SAM技术后可以最大程度发挥显卡的性能。

华擎RX6950XT OCF 16G采用了高性能的三风扇散热设计,全金属外壳打造,绿色的边框点缀略显奢华,独特的条纹环形扇可以大大增强风流,高密度金属倒流鳍片进一步增强散热效能。

背板为全金属时尚散热背板,带有蜂窝状的散热开孔,供电接口为3×8PIN接口,我们能在显卡上方也看到散热窗口。

RX6750XT PGD 12GO同样采用了高性能三风扇散热设计,出色的Phantom Gaming 3X 散热系统兼顾了散热效能与静音,条纹轴流扇进一步优化了风道结构,带来更加强大的风流。

RX6750XT PGD 12GO使用了2×8PIN的供电接口,背板为金属材质时尚背板,带有散热开孔,螺丝采用精准工艺保障了显卡的运行稳定性。

而RX6650XT CLD 8GO是一张非常轻便小巧的显卡,采用双风扇的条纹轴流扇散热设计,散热性能出众,噪音大幅度降低,背板也是用上了时尚的金属材质风格,这张显卡只需要单8PIN即可运行哦。

这三款显卡都带有HMDI2.1 3×DP 1.4接口,可满足8K视频传输带宽,解决次世代游戏玩家高帧率高画质的需求。

性能参数

从GPU-Z上面来看,RX 6950XT采用了7nm制程工艺打造,拥有夸张的5120个流处理器,带有80个光线追踪单元,搭载了16GB GDDR6高速显存,256bit位宽,带宽可达1728.2 GB/s,并且附带了128MB的AMD Infinity Cache无限缓存,可以为GPU带来前所未有的超高带宽提升,进一步增强性能。

而RX 6750XT同样是7nm工艺制程,拥有2560个流处理器,带有40个光线追踪单元,搭载了12GB GDDR6高速缓存,位宽192Bit,带宽可达1326GB/S,附带96MB的AMD Infinity Cache无限缓存。

最后是RX 6650XT,拥有2048个流处理器,带有32个光线追踪单元,搭载8GB 128Bit的 GDDR6显存,带宽可达468.9 GB/s,这款显卡也是附带了32MB的AMD Infinity Cache无限缓存哦。

为了能够拥有一个高性能高效的测试平台,我们使用了AMD锐龙处理器平台进行测试,玩家在使用锐龙处理器和Radeon显卡时,可以开启AMD SAM(Smart Access Memory)技术,这项技术可以使得CPU绕过系统限制,利用PCI-E接口的超高带宽直接读取显存数据,从而突破了性能的限制,消除运行瓶颈,大大的增加了玩家们的游戏性能表现。

我们本次测试中开启SAM技术,并且每款显卡都搭配了符合其自身定位的锐龙处理器(RX 6650XT-锐龙5 5600、RX 6750XT-锐龙7 5700、RX 6950XT-锐龙7 5800X3D),测试平台如下。

基准测试

我们使用3DMARK来进行这三张显卡的理论测试,并且还会测试这三种显卡的光线追踪性能,下面一起来看看AMD的新显卡都有多少程度的性能提升吧~

在代表着DX 12性能的TimeSpy中,RX 6950XT显卡分取得了21989分的好成绩,而RX 6750XT则是取得了13557显卡分,RX 6650XT获得了10089显卡分,看来这三张显卡在性能方面都有进步,均比起竞品有着不错的优势。

接下来是代表着DX 11性能的FireStrike,RX 6950XT获得了惊人的61295显卡分,这已经是目前最强的DX11渲染分数了,连RTX 3090Ti也不能和它相提并论,而RX 6750XT取得了34302分,RX 6650XT获得了29788分,成绩都很不错,延续了Radeon显卡在DX 11性能上的领先。

我们也不能忘了AMD RNDA2架构上搭载的光线追踪单元,在单独的光追性能PortRoyal测试中,RX 6950XT的光线追踪PortRoyal分数为10973,是目前的光追性能显卡第一梯队,RX 6750XT以及RX 6650XT获得了6364和4815分的光线追踪成绩,处于正常水平,代表着者几张显卡都可以畅玩目前的光线追踪大作了。

游戏实测

看完了理论性能测试,相信许多玩家都迫不及待地期待这几张显卡在实际游戏方面的表现了,我们为每款显卡设置了各自定位的分辨率和画质设置,它们的游戏性能实际表现也没有让人失望。

在最新的开放世界跑酷游戏《消逝的光芒2》中,这三款显卡都在各自的分辨率下获得了流畅的帧数体验,这说明三款显卡都可以完美畅玩60帧以上的最新大作了。

而三张显卡的《古墓丽影:暗影》和《孤岛惊魂6》在各自分辨率下几乎能超过100帧游玩,即使是4K极高画质,RX 6950XT也能破百运行,开放世界的《孤岛惊魂6》同样接近4K 100帧游玩,在开放世界游戏中这几款显卡也是毫无压力。

著名的硬件*手《赛博朋克2077》也没有难到这几张显卡,RX 6650XT和RX 6750XT均可在极高画质下70 80帧游玩,RX 6950XT终于也是把2077带到了真正的4K 60帧时代,不愧为目前最强的游戏卡皇。

最近爆火的魂类游戏《艾尔登法环》也是毫无压力,三张显卡均可达到极高画质60帧的上限,在开放世界畅游刷怪没有问题。

FSR与RSR

AMD在去年发布了FSR技术(超分辨率锐画),这项技术可以利用算法将低分辨率画面提升至高分辨率,在不损失太多画质的情况下,可以大幅度降低显卡负载从而提升帧数,现在也是有越来越多的游戏大作支持FSR技术了,我们选择了几款热门的游戏大作,一起来体验一下FSR技术带给玩家们的性能提升。

RX 6650使用FSR技术的帧数提升是十分明显的,我们看到各类大作的帧数基本上都能把提升至100帧以上,像是《赛博朋克2077》帧数也从84帧提升到157帧差不多翻了一倍,《幽灵线:东京》甚至最高可以提升100帧!从118提高至207帧,就可以完美的配合高刷电竞屏幕了,用电竞级帧数游玩3A大作,这在以前是不敢想像的事情。

RX 6650XT的光线追踪能力也很不错,我们打开《灵媒》的RTX选项,原生分辨率已经接近了60帧,打开FSR以后的帧数直接突破80帧,FSR“性能”已经完全超过百帧,开启光线追踪还能以百帧游玩,RX 6650XT已经完全可以满足1080P光线追踪玩家的需求了。

RX 6750XT在2K分辨率下也是毫无压力,《幽灵线:东京》和《赛博朋克2077》等游戏帧数通过FSR技术直接翻倍,从70~90帧最高达到了180帧以上,远超100帧游玩,其他的大作如《古墓丽影》、《孤岛惊魂6》、《战神》等更是符合电竞级144帧的超高帧数,FSR可以为玩家轻松享受到流畅的电竞体验。

最后来看看性能卡皇RX 6950XT,这张显卡挑战目前各种4K分辨率的硬件*手游戏也是没有问题,我们都知道《赛博朋克2077》在4K分辨率下是极为消耗性能的,RX 6950XT原生就能达到前所未有的60帧以上,这个成绩连RTX 3090Ti都难以达到,打开FSR后最高可以跑到140帧上下!4K 高刷3A大作,一次就能满足。

而且凭借着强大的光线追踪性能,我们只需打开FSR“质量”模式就能游玩光追《灵媒》了,“性能”模式更是可以跑到接近100帧,其他游戏就更不在话下,只要打开FSR技术,各类3A大作均可跑到100帧以上,让玩家们可以游玩到真正的4K电竞级流畅体验,开放世界游戏也不足为惧。

而RSR技术则是脱胎于FSR 1.0技术,这项技术可以在AMD显卡驱动里开启,无需在游戏中启动,只要把游戏分辨率在游戏内降低,驱动即可自动将游戏分辨率通过算法提升至目标分辨率,也就是说即使游戏不支持FSR技术,我们也能利用RSR技术来提升帧数。

我们使用甜品级显卡RX 6650XT运行4K分辨率的大作《艾尔登法环》,可以看到从1440P超采样至4K分辨率后,人物的细节并没有太多缺失,盔甲上面的纹理也几乎相同,但是游戏的帧数却从40帧不到上涨到了稳定的60帧,所以说RSR技术极其强劲的兼容性和实用的性能提升为玩家带来了显著的游戏体验进化,随着AMD 全新的BigBang驱动越来越完善,我们使用甜品级显卡就可以畅玩各种4K高分辨率大作了。

FSR2.0

在今年的三月份,AMD宣布推测全新的超分辨率技术FSR2.0,这项各项会给游戏带来进一步的性能增强和视觉提升,可以完全代替游戏的抗锯齿,并且会提供更为清晰锐利的游戏画质,也就是说FSR 2.0可以在游戏画面和游戏帧数方面带给玩家全方位的增强体验,那么这项技术是不是真的有这么神奇呢?我们来通过实测体验一下。

受到各大媒体广为赞誉的满分大作《死亡循环》目前就已经开通了FSR 2.0的技术支持,我们使用RX 6950XT、RX 6750XT和RX 6650XT分别在4K分辨率下进行游玩,打开FSR 2.0后果然感受到了比较惊人的游戏体验改变。

对比开关FSR2.0技术,我们发现FSR 2.0对于画质的损失几乎没有,在《死亡循环》中,我们使用“FSR 2.0性能模式”运行游戏,游戏的纹理依然清晰可辨,而游戏场景的边缘更加锐利,烦人的锯齿消失了,草地植物也没有明显的虚化,画面观感反而还变得更加清晰锐利。

最重要的是,游戏的帧数提升是非常明显的,我们使用的甜品级显卡RX 6650XT,在4K分辨率下打开FSR 2.0性能后,帧数可以稳定运行在60帧以上,RX 6750XT打开FSR 2.0后更是可以跑到4K 100帧的水平,RX 6950XT最高可以在145帧的电竞级帧数左右,所以我们对于FSR 2.0技术还是非常期待的,它不仅大幅提升了游戏的流畅性,还为玩家带领了清晰锐利的画面,可谓是一举两得,完全可以取代DLSS技术了。

经过这几天的AMD Radeon RX 6X50显卡测试后,我们对于三款显卡的性能表现非常满意,目前这三款显卡的售价并没有太大提升,但是性能却有着不错的增强,可谓是加量不加价了。三款显卡分别在1080P、2K、4K分辨率下都有着电竞级别的帧数表现,配合着完善的AMD显卡驱动以及先进的FSR技术,迎战未来游戏光追大作不成问题,所以对于最近想要趁显卡降价装机的小伙伴们,购买AMDRadeon RX 6X50系列显卡无疑会成为性价比极高的选择。

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