国产类魂动作单机游戏《深沉之火》即将参加steam“向死而生 屡战屡败游戏节”,5月3号在steam开放免费试玩,搜索游戏即可参与。作为一款类魂游戏,在剧情、难度、画面、地图、战斗上都魂味十足。这款游戏由单人开发完成,喜欢的可以加心愿单支持一下。
游戏剧情——隐晦、多结局世界濒临崩溃,时空开始扭曲,家园破碎,王国消亡,复苏的战士在废墟中寻找往日的一切。世界观描写了三个国度,他们彼此对立,纷争不息。你可以选择不同的出身,在十多个氛围各异的场景里探求历史,揭示真相。每一个关卡都有丰富的隐藏元素,别错过任何一处可疑的细节!
游戏场景——沉浸探索折磨升级目前游戏游戏非常多的场景,每个场景都有很多的机关、陷阱、隐藏、小怪、BOSS等的设置,每个NPC都有自己的故事,你需要不断的通过试错来探索。暗黑的画风加上有节奏的BGM和音效,沉浸式探索氛围感拉满。
BOSS的设计上,是游戏中最大的特色之一,原创BOSS不管是在造型还是招式上都别具一格,双形态BOSS更是加大了游戏难度,很激动地打完了BOSS,却发现只是打败了其中一种形态,BOSS马上变幻出了更难打的形态,折磨难度升级。
战斗——策略与操作的碰撞游戏的战斗核心,依靠的就是装备、铭火的策略搭配以及精准的操作
拳套、大剑、重斧、法杖、长枪等十余种套装可以在探索过程中得到,不同的套装有其不同定位与针对效果,取决于对地图的理解以及熟练程度,例如在黑暗的环境中,使用夜视套,能更好的通关。
游戏的主要战斗方式就是普攻、重攻、跳劈等这些,纯靠操作,不像其他游戏一样可以释放技能。但格挡的收益是非常大的,也是主要的战斗手段,普通格挡能大大减少掉血,精准格挡之后更是会触发铭火技能,多次精准格挡还会让BOSS进入虚弱状态,不管是攻击还是格挡,都需根据画面以及音效精准预判BOSS的动作,做出相应的应对。
当然简单的几段文字概括不了游戏内容长达几十个小时的游戏,喜欢类魂游戏的玩家可以在5月3日加入免费试玩,当然没玩过类似游戏的也可以来尝鲜~
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